变身卡怎么玩?39类变身卡抢先看!

 

看名字挺好玩儿,而实际上变身卡的作用是什么,又是怎么获得的呢?...

在今天的维护内容里,测试区放出了大家期待已久的变身卡!看名字挺好玩儿,而实际上变身卡的作用是什么,又是怎么获得的呢?看完下面的介绍你就会了解啦~
◈ 变身卡获得 ◈
1. 69 级以上(含69)的玩家可修炼新的帮派技能:制卡技巧。

2. 制卡技巧共 100 级,使用银币和帮贡升级,不能超过玩家等级 +10 级。

3. 制卡技巧等级越高,可以制作的变身卡越多。

4. 玩家可以选择某一等级的变化之术,制卡时随机获得此等级的一张变身卡。

5. 制作 1-6 级变身卡消耗活力和普通符纸,制作 7-9 级变身卡消耗活力和高级符纸。

6. 制成的变身卡可以通过摆摊出售。
◈ 变身卡效果 ◈


69级及以上玩家与花果山的孙悟空对话,可学习变化之术。

▌变化之术

1. 赤炎、黄莽、青苍三种变化之术独立升级。

2. 变化之术升级时,会解锁对应的变身卡。解锁后才可使用变身。

3. 升级至1-6级变化之术需要银币,升级至7-9级变身之术需要银币和变化之灵。
变化之术等级越高,解锁的变身卡越多:
▌使用变身卡

1. 使用变身卡后,获得对应造型的50点变身点数,在战斗内变为此造型:

  • 变身造型只在战斗内显示,战斗外仍显示原造型。
  • 玩家间战斗在第一回合操作后才显示变身,非玩家间战斗在进入战斗时立即变身。
2. 玩家间战斗每场扣除10点变身点数,擂台切磋每场扣除1点变身点数,其它战斗每场扣除2点。

3. 手动取消变身,可冻结变身点数。后续战斗不消耗变身点数。

▌属性克制

1. 不同变身卡间有属性克制,克制关系为:赤炎>黄莽>青苍>赤炎。

2. 战斗内,若攻击方变身卡属性克制受击方,则伤害结果增加5%;若攻击方变身卡属性被受击方克制,则伤害结果减少5%。

3. 若玩家没有使用变身卡,则不计算属性克制。

▌变化之术克制

1. 战斗内,攻击方变身卡所属的变化之术比受击方变身卡所属的变化之术每高1级,则伤害结果增加0.5%;每低1级,则伤害结果减少0.5%。上限±2.5%。

注意:此处计算的是变化之术的等级而不是变身卡的等级。比如,赤炎变化术提升到9级,使用的是老鼠精变身卡(赤炎变化术1级解锁),仍按照9级变化之术来计算克制。

2. 若玩家没有使用变身卡,则不计算变化之术克制。
◈ 变身卡一览 ◈


▌效果

1. 提高物理攻击力

2. 奋起千钧:单体物理攻击使得目标死亡,则其当回合无法复活,有概率下回合也无法复活



▌效果

1. 提高物理暴击率

2. 两刃神锋:单体物理攻击时,若目标触发金甲仙衣或被保护而减伤,则减伤效果下降,下降的数值为伤害结果×20%



▌效果

1. 提高速度

2. 提高物理攻击力

3. 顺势追击:单体物理攻击使得目标死亡时,有概率对敌方物理防御最低或当前气血最低的一个敌方单位额外攻击一次



▌效果

1. 提高物理攻击力

2. 攻其不备:群体物理攻击触发反击、反震的概率减半



▌效果

1. 提高物理暴击率

2. 以牙还牙:受到物理攻击(包括物理技能)时,有概率物理攻击反击一次,反击伤害为正常伤害的一半



▌效果

1. 提高速度

2. 提高物理攻击力

3. 万兽诀:群体物理攻击时,有概率使得攻击目标数增加一个(逆势象形除外)



▌效果

提高物理攻击力



▌效果

提高物理暴击率



▌效果

1. 提高速度

2. 提高物理攻击力



▌效果

1. 提高物理攻击力

2. 降低速度



▌效果

1. 提高物理暴击率

2. 降低速度



▌效果

1. 提高速度

2. 提高物理攻击力

3. 降低物理防御

4. 降低法术防御



▌效果

1. 法术攻击时,有概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半

2. 飞龙在天:使用龙卷雨击技能时,发动第二次攻击的概率额外增加



▌效果

1. 法术攻击时,有概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半

2. 风云从龙:使用龙腾技能时,有概率额外再释放一次龙腾,伤害是第一次的一半



▌效果

1. 提高法术伤害结果

2. 冷若冰霜:使用群体法术攻击时临时增加法术伤害结果,使用单体法术施法时临时增加更多法术伤害结果



▌效果

1. 提高法术暴击率

2. 狂牛诀:本回合出手前每被攻击一次,则本回合使用飞砂走石技能时临时提升2%法术暴击率,最多提升6%



▌效果

1. 提高法术暴击率

2. 洞若观火:单体法术攻击时,若所选择的单位已死亡,则临时提升4%暴击率攻击气血最低的目标



▌效果

1. 提高法术伤害结果

2. 风起云涌:使用魔王降临或召唤印记时,额外获得一回合效果,有概率额外获得两回合效果



▌效果

法术攻击时,有概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半



▌效果

提高法术暴击率



▌效果

提高法术伤害结果



▌效果

1. 提高法术暴击率

2. 降低法术攻击



▌效果

1. 法术攻击时,有概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半

2. 降低法术攻击



▌效果

1. 提高法术伤害结果

2. 降低法术攻击



▌效果

1. 增加物理防御

2. 步步生莲:使用灵动九天技能时,所有目标额外获得一回合效果,有概率所有目标额外获得两回合效果



▌效果

1. 提高法术防御

2. 金刚怒目:每次己方玩家或伙伴死亡时,自身即增加10点愤怒,每回合最多触发两次



▌效果

1. 提高气血上限

2. 佛光普照:使用普度众生技能时,有概率额外作用一个单位



▌效果

1. 提高物理防御

2. 众生度尽:使用幽冥鬼眼、六道轮回技能时,所有目标额外增加一回合效果



▌效果

1. 提高法术防御

2. 九幽之毒:尸腐毒有一定概率额外作用于一个敌方单位,第二次尸腐毒的回血效果减半



▌效果

1. 提高气血上限

2. 毒刺:受到物理攻击时有一定概率进行反震,反震伤害等于自身所受伤害的一半



▌效果

1. 提高物理防御

2. 灵台心法:被物理暴击的概率降低,并有一定概率躲避敌人的法术攻击



▌效果

1. 提高法术防御

2. 启明:使用单体封印法术时,如果没有命中,则下回合使用单体封印法术的命中率提升10%



▌效果

1. 提高气血上限

2. 翩若惊鸿:提高速度



▌效果

提高物理防御



▌效果

提高法术防御



▌效果

提高气血上限



▌效果

1. 提高物理防御

2. 降低气血上限



▌效果

1. 提高法术防御

2. 降低气血上限



▌效果

1. 提高气血上限

2. 降低速度

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