【IT技术交流】自包含 .NET Core应用程序
.NET是完全开源的,而且.NETCore是一个您可以免费下载的开源与跨平台framework。您...
.NET 是完全开源的,而且 .NET Core 是一个您可以免费下载的开源与跨平台 framework。您可以到 http://dot.net 获取 Mac、Windows 与大多数的 Unix 系统的版本。还可以使用免费、跨平台的 Visual Studio Code,用VS code您就可以随时随地编写 C# 与 F#。
有两种方式来部署一个 .NET Core 应用程序,FDD 与 SCD。三个字的缩写可能看不懂,它们的意思是 Framework-dependent 与 Self-contained。当 .NET Core 安装在 Windows 中,它会存放在 C:Program Filesdotnet。在「shared」文件夹内会有一堆可以共享的 .NET 程序集。这里可以有多个文件夹,就如同下图,您可以看到我的文件夹。您也可以安装多个 .NET Core 的不同版本。
当您安装您的应用程序与它的 dependencies 而并非 .NET Core 本身,这时您就会需要 .NET Core 已经被安装在目标的机器上。对于 Web App 或有很多应用程序的系统来说并没有什么问题,但如果我想要写一个应用程序,而且只用一个 zip 压缩包给你或在u盘上,而我就想要它能运行。我将会包含 .NET Core 在其中,而整个应用就是 Self Contained 部署。
而这样将会使我的「Hello World」应用程序变得大于我使用现存的 system-wide 安装,但我知道它就是可以 Work,因为它将会是完全独立的。
如果我以 self-contained 的方式来部署我的应用程序,有一点很重要的是,我将会有责任要维护 .NET Core 并让它保持在最新的版本。我还需要提前决定我的目标平台。如果我想要让它在 Windows、Mac 与 Linux 上执行成功,我将需要囊括那些目标平台并为它们构建部署套装。这些大多都很直观,不过还是知道一下比较好。
我将拿我的小小应用程序(我只是用一个「dotnet new」的应用程序)并在文本编辑器中修改 project.json。
我的应用程序是一个 .NETCore.App,但它将不会使用已经安装的 .NET Core 平台。它将使用本地版本,所以我从这个 dependency 删除「type=’platform’」。
"frameworks": {
"netcoreapp1.0": {
"dependencies": {
"Microsoft.NETCore.App": {
"version": "1.0.1"
}
}
}
} 接下来我写了一个 runtimes 的部分来指定我想要针对哪些平台。而这里有一个全部 Runtime ID 的清单。
"runtimes": {
"win10-x64": {},
"osx.10.10-x64": {},
"ubuntu.14.04-x64": {}
} 在执行「dotnet restore」您会想要像这样构建:
dotnet build -r win10-x64
dotnet build -r osx.10.10-x64
dotnet build -r ubuntu.14.04-x64 然后发布版本在您测试之后。
dotnet publish -c release -r win10-x64
dotnet publish -c release -r osx.10.10-x64
dotnet publish -c release -r ubuntu.14.04-x64 一旦这个完成,我就有了我的应用程序独立在 n 个文件夹,并准备好部署到任何我想要的系统。
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