大法到底还行不行?看完它的表现你就知道了~

 

经历了由Z入X的变化,索尼Xperia系列手机在另一条道路上踏步走了起来。不管是之前的Xper...





经历了由 Z 入 X 的变化,索尼 Xperia 系列手机在另一条道路上踏步走了起来。不管是之前的 Xperia X Performance 还是这次的 Xperia XZ,都试图在各方面做出变化,不过在我看来或多或少都有一些 Xperia Z 系列的影子





这一次我们拿到的是流光银配色的索尼 Xperia XZ 工程机版本,在系统方面依旧有需要完善的地方,但这也不妨碍我们对它有一个初步的印象。





索尼 Xperia XZ 的包装盒十分迷你与简朴,长和宽与索尼 Xperia XZ 相似,盒中的手机处于未撕膜的状态,但仍然能从其裸露在外的金属外壳感受到它的质感。





撕膜开机,在好好地抚摸了一番之后,它给了我一种似曾相识的感觉。虽然不少人说它有其他手机的影子,但即使是相似的造型,索尼在一些细节上的调校也令其脱颖而出。



正面的一个 NFC 标识贴纸为我们指引了索尼 Xperia XZ 的 NFC 所在处,开机之后系统也会弹出通知提示。NFC 对于我来说已经是个必备的功能了,简单如快速配对、传输文件,稍复杂一些如银联云闪付、充值深圳通,我都会用到 NFC 功能。



在索尼 Xperia XZ 的背部还有一张出厂贴膜,也同样贴心地标识了卡槽的使用方式以及数据接口的形态 —— 是的,这是索尼首台 Type-C 接口的手机,而包装中标配的数据线也为 Type-C to Type-A 的接口。稍显遗憾的是,我们拿到的这款索尼 Xperia XZ 中没有国行应该有的 UCH12 充电器,这款充电器是支持 QC 3.0 快充技术的,能够为索尼 Xperia XZ 带来快速的「能量补充」。另外,国行正式版中也标配 MH750 耳机



索尼 Xperia XZ 共有三种配色可选,包括静谧蓝、流光银以及幻影黑。这次拿到的流光银给我的第一印象便是「高冷」,因此我决定改变下画风,带尾巴们在黑暗中探一探索尼 Xperia XZ。



索尼从 Xperia X Performance 开始,采用了 Unified Design 合一设计的设计理念,旨在使外型、颜色及界面上都达到高度一致,这与之前 Xperia Z 系列的 Omni Balance 全平衡设计有所不同,理论上来说应该和 Xperia X Performance 是一样的,但从两者之间的外观来看,差别却很大,因为 Xperia XZ 在外观上的设计被称为Loop Surface,即采用环状包裹的手法去设计中框,这的确是有别于之前在四角用塑料隔断的夹层式设计。





当然,这样的设计使得上下边框变成两个平整的表面,同时背部下方也有一块属于天线集成部分的塑料,或许可以称之为低腰线?背部及边框使用的是名唤「ALKALEIDO」的精炼铝合金,是索尼引以为傲的地方,它是索尼与日本三大钢铁厂之一的「神户钢铁」联合制作的全新材质,硬度比 Xperia X Performance 更强的同时厚度也有所下降,来到了 8.1mm。表面没有做拉丝的处理,亮泽度很高,在光线下可以用美轮美奂来形容了。





刚说完背部没有拉丝,拉丝就来了,这次藏身于上下两边,算是一种点缀吧。干净的上下边也是我比较喜欢的点,分别只有一个大开口(3.5mm 耳机接口 / Type-C 数据接口)和小开口(麦克风)。



视线来到左侧,混合式卡托与 Xperia X Performance 相同,已经将盖板与卡托合二为一,不用担心掰久了盖板会松的问题了。索尼 Xperia XZ 双卡版支持双卡双待,或一张 SIM 卡一张 microSD 卡的搭配。



索尼 Xperia XZ 的右侧就比较丰富了,带指纹识别的电源按键、音量大小按键以及拍照按键。这枚电源按键据使用 Xperia Z5 尊享版的小伙伴说,有些偏软,我个人感觉按压力度属于适中。至于指纹识别的速度,如果你是 Xperia Z 系列的用户,能够感受到识别准确度、速度都有较大的提升,倘若是 Xperia X 系列的用户,其实速度是差不多快的,已经达到了主流的水平。







总算来到了正面,Xperia XZ 的正面其实和 Xperia X Performance 十分相似,对称的上下双开孔,各内置了一颗扬声器,并且使用了与前面板同色的金属滤网。覆盖于上的康宁第四代大猩猩玻璃,在左右两边向边框有一定弧度的弯曲,因此使用时玻璃与金属的过渡十分自然,不过在视觉上会觉得画面有些内嵌于手机里面的感觉,显得画面有些内陷。





说到画面,索尼 Xperia XZ 采用的是5.2 英寸 1080p 分辨率 IPS 屏幕,依旧拥有 TRILUMINOS 特丽魅彩技术和 X-Reality 移动版显示技术,可视角度非常不错,色彩也一如既往的出色,拥有 140% 的 sRGB 色域,配合着双扬声器,在 Xperia XZ 上玩游戏、看电影都是十分享受的过程。



Xperia XZIP65/68 防尘防水设计,之所以有两个值,是因为 IP65 中的“5”表示其能够承受不少于 3 分钟的低压喷水,而 IP68 中的“8”则表示其能够承受大于 1 米水深超过 30 分钟的浸泡。



外观设计上的变动见仁见智,就我的看法是,虽然与以往不同,甚至可以说来了个大变样,但在一些小细节的处理上,依旧能看出索尼特有的味道,或许这便是索式美学吧。外观不能讨好你并不要紧,索尼 Xperia XZ 还有一个杀手锏,便是相机方面的重大改善,这次终于可以说,索尼 Xperia XZ 善于拍照了。



Xperia XZ 的后置摄像头是2300 万像素 G 镜头,使用的是 1/2.3 寸 Exmor RS 传感器,型号为 IMX300;24mm 广角,f/2.0 光圈,ISO 最高达 12800。这些都不算特别,之所以说索尼 Xperia XZ 善于拍照,是因为它有被索尼称为三重影像传感技术这一「武器」,具体表现为 Exmor RS 预测混合对焦为主对焦模块,Laser AF 激光对焦提升夜间对焦效率;RGBC-IR 全光谱传感器,用于获得更准确的白平衡和曝光度,从而实现更符合真实场景的鲜活色彩表现。



除了三重影像传感技术外,点测联动的加入,也让 Xperia XZ 的相机能更好地面对大光比等复杂光线的场景了。对了,有人可能会说,杀手锏不是五轴防抖吗?其实五轴防抖是只针对 1080 30p 视频录制的电子防抖,不适用用来拍摄静态的照片,而拍摄静态照片又是我们主要的使用方式,因此只能期待未来五轴防抖会成为拍摄静态照片的标配吧。当然,索尼 Xperia XZ 的拍照,依旧值得期待,让我们先看看样张:





首先我简单地测试了下点测联动功能,这个功能对于索尼旗舰手机来说还是有些姗姗来迟的,但对于其他手机来说早就已经实现了。需要注意的是,这个功能只能在高级自动模式中使用,可以选择触摸仅对焦或触摸对焦及测光两种模式。上面两张图第一张是未开启点测联动,对焦可乐瓶上;第二张开启点测联动,对焦后方植物叶子上。





24mm 焦段的广角,在拍摄大画面的时候很有震撼力,不过对于小物体的拍摄则有一些变形情况出现,但相比之前要好了不少。





光线充足时,Xperia XZ 的对焦速度非常快,几乎可以说是秒对。且相机整体的启动、拍摄、保存速度也较快,当然随着时间的推移是否会变慢,就需要留到之后的深度评测了。



光线不足的地方,对焦相对地稍有迟疑,但仍保持在一个较高的速度,这一点我还是比较满意的。





至于手动模式则比较丰富与好玩一些,可以对对焦方式(手动或自动)、快门速度(1s - 1/4000s) ,曝光度进行调节,至于 ISO 则可以通过控制快门速度及曝光度变相地进行操控。对了,最近比较流行的背景散焦效果,其实索尼相机中一直都有,通过安装 Background defocus 相机插件即可实现,具体的效果我也将在深度评测中为尾巴们带来。



虽然一直以来索尼都是手机图像传感器中的大头,但以往的 Xperia 系列手机拍照总有那么一些不尽人意的地方,而这一次在索尼 Xperia XZ 上我似乎看到了变化。接下来,在国庆期间我也将带着它去到处游玩,正好在实战中好好地体验一下它的拍照,届时会带给尾巴们更深度的感受。



近期发生的不少手机电池燃烧事件让大家对手机电池的安全性十分关注,而索尼 Xperia XZ 在充电方面除了注重快的 QC 3.0 快充技术外,还有一个注重安全的Qnovo 自适应充电技术,能够根据用户的使用习惯,自适应地调整充电速度,防止设备在充电量超过 90% 之后仍然长期充电,从而延长电池的寿命。



系统方面,由于手中工程机的系统仍然是调试中的版本,因此不过多的做介绍。初上手的体验是系统级的一些动画会有视觉上的掉帧现象,不过整体十分流畅,包括系统级应用以及第三方应用的响应速度也较为迅速。不过我们都知道,索尼 Xperia XZ 的硬件配置是骁龙 820 处理器、3GB 运存、64GB 存储空间(eMMC),因此接下来我会将其作为主力机使用,并安装上我所有会用到的应用,看看其应付各种使用强度的能力。



初初上手,索尼 Xperia XZ 留给我的印象不错,虽然在当初第一次见到它的造型时有些不太能欣赏,但接触了一段时间后,我还是很乐意将其作为主力机使用的,至于更深度的内容,欢迎各位尾巴继续保持关注,我们国庆后见。




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