任天堂的前世今生

 

浅谈任天堂的管理技巧...

任天堂
任天堂(英语Nintendo)是日本一家全球知名的娱乐厂商,现代电子游戏产业的开创者。任天堂是最有影响和有名的游戏平台生产商,是便携式游戏机平台的领导者。任天堂已经在全球销售超过20亿份游戏软件,缔造了多名游戏史上著名人物,例如马里奥(Mario),大金刚(Donkey Kong)和创造了游戏史上最为经典的游戏,例如《塞尔达传说》(The Legend of Zelda),《精灵宝可梦》(Pokémon)。任天堂(Nintendo)生产和销售家用游戏机和游戏软件,包括 Nintendo GameCube 和 世界上销量最好的掌上游戏机Game Boy系列
重要产品
1980年 -掌上型游戏机“Game&Watch”发卖,在业界引起轰动。

1983年 - Family Computer发卖,在业界再次引起轰动。

1985年 - 退出街机市场。《超级马里奥兄弟》发售,马里奥系列游戏开始风靡世界。

1996年 - Nintendo 64发售;《口袋妖怪》发售并取得轰动。同年,GAME BOY POCKET 发售。

2004年 - Nintendo DS(NDS)发售。

2010年 - 任天堂公布新一代的掌机3DS,采用夏普的裸眼3D技术.

2012年 - 任天堂发售新一代家用游戏机Wii U。
历任社长
第一任社长(1889—1929):山内房治郎

第二任社长(1929—1949):山内积良[34]

第三任社长(1949—2002):山内溥[34]

第四任社长(2002—2015):岩田聪[34]

第五任社长(2015— 今 ):君岛达己[8]
山内溥

山内溥的手腕比历代任天堂的掌门人都要强硬。他上任后在很短的时间内,将反对自己的公司元老、高级经理一个一个扫地出门,并以出人意料的高薪招揽自己早稻田大学的同门、东京帝大的高材生进入任天堂。
岩田聪


他的作风和任天堂老字号日本企业给人的印象是截然不同的。岩田聪的任天堂像是一个心系玩家的,有匠人情怀的娱乐企业。他自己的形象就十分和蔼可亲,再加上种种变化,都令玩家能够更加亲近任天堂。

君岛达己

一个人如果时时都  找不到 

一个可以握手的人,

 那么  他的孤独必然会多一些。
企业文化


任天堂在众多百年老店中显出不同的是,[任天堂内部既没有“社是”、“社训”或是“社歌”之类的文化,甚至也

没有软件开发的企划书。 之所以不设立这些东西,是因为任天堂是一个不被行动和思考方式所束缚的公司。 虽说任天堂没有社训,但在任天堂直面会中,曾出现过从山内社长时代流传下来的对于任天堂来说十分重要的词汇“独创”的字样,或许这两个字就是任天堂在风雨巨变的游戏行业中岿然不动,自成大业的精神支柱。
企业特色
1.任天堂在全球游戏业中始终坚持反对暴力和色情, 并以开发优秀的全年龄游戏为已任,在全球游戏市场庸俗和不良产品泛滥的今天, Nintendo仍保持着弥足珍贵的社会责任和企业操守 。

2.始终遵循自己的“开发有趣,简单的游戏”的理念

3.采用成熟的技术
近期活动
1.开拓智能手机,智能手表平台。

2.研发完善第五代家用机NX
iphone7发布会上宫本茂的演讲

小组成员;刘家豪,黎显进,王川。


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