【冲分攻略】铁蹄踏世 碾碎C位只需一个E

 

今天给大家带来版本野区最骚英雄,战争之影人马的一篇攻略。人马的异军突起原因我认为是以下三点:一、8月份E技能...





今天给大家带来版本野区最骚英雄,战争之影人马的一篇攻略。



人马的异军突起原因我认为是以下三点:

一、8月份E技能的机制改动:



直接增强,开了E跑的越远踢到目标身上的击退效果随之增加。

并且上个版本E技能能够暴击。一脚升天不是梦。

二、三项合成配方改动:



提升了攻速和CD缩减,移除少得可怜全凭天意的暴击率。

人马这类攻速半肉英雄间接受益。

三、比人马强的英雄多数被砍:

在这个刷野的版本里,排除需要高超技术与天赋的豹女之外:



酒桶被针对,ER大砍已成废桶;



挖掘机连砍9刀,迷失野区;

天时地利人和全部关照人马,还不崛起更待何时?

符文:



精华移速×3

因为人马的被动是从移速上获取攻击力加成,所以,出装方向和符文上都可以选择增加移速的属性。

红色护甲穿透×9

人马的技能加成都不高,所以攻击力的收益并没有护甲穿透高,而且野怪也有一定的护甲不至于如同线上带护甲穿透补刀那般尴尬。

黄色固定护甲×9

蓝色固定/成长魔抗×9 或 CD缩减凭个人喜好。

天赋:



时光之力天赋是最常规的半肉流人马天赋。

凶猛第一层可以选择增加攻速的狂怒,攻速更多的是前期刷野,刷出三项有攻速提升之后技能增伤的巫术效果完爆狂怒那点微不住道的攻速提升。

作为一个单挑不算太强的英雄点出揭示弱点配合队友打伤害。

恃强凌弱属性要比赏金猎人稳定的多。

点出探索者是为了在河道和草丛提高作战能力和机动性,对于人马而言,探索者要比硬化皮肤的减伤好很多。



第二套雷霆天赋配合输出装备一套爆发高的简直不要不要的,一脚送ADC上天。

建议刚玩人马的小伙伴先从第一套时光之力入手,对英雄理解深入了再去着手试试雷霆,在实力不够的情况下,切莫本末倒置!不然你是要被教做人的!

召唤师技能绝对是要带
鬼步的,没有例外,鬼步不仅提升机动性,而且均势对拼过程中的一个疾跑可是有反败为胜的神奇力量。

打野刀对于人马红刀的属性要优于蓝刀
,因为不仅提升单挑能力,还有普攻附加真实伤害效果,对于正常玩法的人马站撸很有帮助。

至于附魔除了攻速刀之外都可以选择。



熔渣附魔最常见,因为第一件肯定是要做三项,这样前期太脆了,对于人马而言能站住就有输出。

所以熔渣最合适。



当然,如果前期直接支配对面打野的情况下,战士刀能让输出锦上添花。

最后一种比较另类了,那就是回声刀。



小件对于肉搏大多没什么用。

但成品效果有可取之处。



且看属性,回声刀增加移速,人马被动技能可以将这不低的移速加成转变为攻击力,哎哟不错哦。

并且主动效果很容易触发,基本做出来每次Gank开E一脚都会触发主动效果。

主动效果的伤害可不低。

并且人马也并不是VN泰隆那样的魔法废物。

他的W和R都有不低的AP加成,至少这些法强加成不会浪费。

有兴趣的朋友可以去试试回声刀。

技能加点顺序:



(这套适合新手点法,主Q辅W偏稳定,我个人的加点是主Q辅E最后点满W)

主Q清野快,也稳定,千万别尝试主E,太拼了,一旦Gank失败,刷野是很伤的。

但可以辅E,这样中期团战阶段可以频繁使用E技能搞事情,并且E技能伤害也会提升很多。

小技巧:

1:人马的E可以穿过不太厚的墙,这点需要注意!穿墙踹野怪可以,但是Gank时候如果敌方在一堵很薄的墙边上这一脚是肯定会把他踹过去的,这就很尴尬了。

2:人马的E技能可以踹两次,开E踹一个小兵踹出去的同时用惩戒杀死,这样会有一个突进效果并且E技能判定为未结束,还可以再踹一个目标。

实战应用是一种黑科技,比如敌方英雄正在逃离,身边如果有敌方小兵你可以E小兵同时惩戒,这时候E的冲锋效果已经触发,你已经突进到敌方英雄的侧前方,这时候回头一脚能把敌方英雄踢回来。效果等同于盲僧的回旋踢。

红色方刷野路线:蓝BUFF → F4 → 红BUFF

蓝色方刷野路线:红BUFF → 三狼→ 蓝BUFF

不建议二级学E去中路Gank,因为击杀机会视情况而定几率不大,而且即便拿了一血后续刷野没有W的续航会很伤很伤。

所以刷野套路是速刷双BUFF速三级参与上路河道蟹抢夺战。

※第一个野怪是下半野区的BUFF,第二个野区请一定选择上半野区的F4或三狼,因为你也不确定会不会有不长眼的瞎子狮子狗拿了红/蛤蟆就过来瞎猫碰死耗子。

※前期人马刷野蓝耗特别高,所以第一个蓝BUFF至关重要,一定不要在前期丢了蓝BUFF。

装备路线:



(如果前期就炸了没刷出来三项就开始团战期这时候就不要做三项了,直接做肉)

一脚升天流 常规半肉流



鞋子的选择很随意,因为人马吃移速,最稳定的当然是
轻灵鞋。

也可以选择
五速鞋,五速鞋的一脚E简直上天,前提是不被打断,如果在突进过程中进入战斗状态,这伤害就会大打折扣,并且战斗过程中的稳定性没有轻灵鞋好。

至于如果敌方AP/AD起飞状态,就可以选择
魔抗和
忍者鞋。

抓人尽量别从河道直接走,而是上下路选择从河道转三角草;中路河道转F4小路绕后Gank。

这样不仅避开了眼位,而且纵然没避开,以人马开了E之后的爆发性移速只要压线这个人不交闪现就必死无疑。

六级之后可以配合中单试着强杀对面下路双人组打开局势,但一定要注意对面打野的位置以及上中路TP情况,玩不好就会反将自己搞炸。

中后期团战依然是这个思维,如果敌方眼位做的不够深入,你可以直接开E绕到后方踹C位,爆炸的移速会让你的对手彻底绝望。

也可以选择正面团战开了E之后如果差一点距离追不上及时用R技能补距离,而后E踹回来。人马的大招的瞬间控场太过无解。

文章来源:特玩网


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