《我的世界》MC命令方块新手错误点纠正
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本攻略是专门为命令方块新手定制的,一些常用的命令分享给新手
1、summon指令中常漏掉方位,就会导致后面的标签无法正常执行
例如:我需要在某执行目标的坐标里生成一只名为骷髅的骷髅。
误解:/summon Skeleton {CustomName:"骷髅"}
执行后会在某执行目标的坐标里生成一只随机的骷髅。(实体标签失效)
正解:/summon Skeleton ~ ~ ~ {CustomName:"骷髅"}
执行后会在某执行目标的坐标里生成一只名为骷髅的骷髅。
例如:我需要在某执行目标的脚下放置一块石头。
误解:/setblock ~ ~ ~ stone
执行后会在某执行目标的腿部放置一块石头
正解:/setblock ~ ~-1 ~ stone
执行后会在某执行目标的脚下放置一块石头
3、经常在较长的指令中漏掉了大括号中括号。
这里就不举例了,意思大家都懂了~
4、Lore标签中把后面的中括号变成大括号。
例如:我要给某玩家一把名为CB,Lore标签为“每天一水~”的命令方块。
误解:/give
command_block 1 0 {display:{Name:"CB",Lore:{"每天一水~"}}}
无法执行命令~~~(这~)
正解:/give
command_block 1 0 {display:{Name:"CB",Lore:["每天一水~"]}}
执行后给某玩家一把名为CB,Lore标签为“每天一水~”的命令方块。
5(不包括新的版本)、give命令里的数量和数据值被忽略。
例如:我要给某玩家一个附魔保护Ⅰ的头
误解:/give
skull {ench:[{id:0b,lvl:1s}]}
执行后给某玩家一个骷髅头(在mc里skull的数据值为0时是骷髅头)(数据标签失效)
正解:/give
skull 1 3 {ench:[{id:0b,lvl:1s}]}(在这里感谢Tomnycui的提醒)
执行后给某玩家一个附魔保护Ⅰ的头
6、你有没有漏加了“-”?例如:diamond_sword 、 redstone_block 、command_block……
7、也是方位问题。先看图:
假设中间的红石块的坐标为0;0;0,向右x+1,向后z+1.
若是输入/summon ArmorStand 0.0 0.0 0.0就会被生成在正中间的红石块的黄点上,而不是紫色点;若是输入/summon ArmorStand 0 0 0 或者是 /summon ArmorStand 0.5 0 0.5 就会把盔甲架生成在紫色的点上。
所以说,x=0.0,y=0.0,z=0.0实际上是指中间的红石块的左上角上的那个黄点的位置,而不是紫点。
例如(方位与上文相同):在红石块正中召唤盔甲架。
误解:/summon ArmorStand 0.0 0.0 0.0
正解:/summon ArmorStand 0 0 0 或者是 /summon ArmorStand 0.5 0 0.5
8、墙上的头颅/告示牌与放置在地上的不同。
例如:我要放一个贴在墙上的告示牌。
误解:/setblock ~ ~ ~ sign
正解:/setblock ~ ~ ~ wall_sign
9、指令中坐标与{}没有隔开。
例如:我要在x为1y为1z为1的地方召唤一个Size是100的史莱姆。
误解:/summon Slime 1 1 1{Size:100}
正解:/summon Slime 1 1 1 {Size:100}PC6游戏网
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