编辑部新趋势|VR会普及吗

 



第22届世界编辑论坛(22nd World Editors Forum)发布的《新闻编辑部趋势报告》指出了世界各地新闻编辑部出现的新趋势:游戏、虚拟现实、可穿戴技术与新闻融合。在新兴可穿戴技术和更便宜虚拟现实设备的刺激下,它们正在改变新闻媒体生产故事的方式。本周就来聊一聊这些编辑部的新趋势。首先要提到的当然是连马化腾都看好,认为未来有可能取代微信的新信息终端VR(Virtual Reality,虚拟现实)。



2016年全国“两会”上记者云集,也成为各种新技术新设备的秀场,如Insta360全景相机、GoPro运动相机、VR眼镜等,其中最令人关注的就是VR设备。不仅有传统媒体用以报道和开设专题,如新华社在官网“2016全国两会”的主页上专门开辟了“VR视角”,《法制晚报》、《经济日报》和《财经杂志》都各自推出了VR新闻报道,互联网视频网站巨头如优酷土豆也推出了VR点播视频;不仅VR报道成为线上点击和讨论热点,连持有VR设备的记者也成为媒体焦点。

VR到底是什么?为何在这次两会上被各大媒体用来做报道?为什么它会受到如此大的关注?而它到底能给新闻业带来怎样的新变化?

 什么是VR

虚拟现实(VR)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。它利用计算机生成一种模拟环境,多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。VR应用到新闻报道当中,配合相应设备,则可以使用户产生仿佛置身现场的逼真感。

以前受众在看视频或看报纸的时候,还可以做其他事情,例如一边看视频一边做手工,一边读报纸,一边听音乐,但体验VR新闻时,用户只能全身心进入新闻。这样,受众不再像以前那样,只是简单地看一下标题或听一下主要内容,而是沉浸入新闻中感知整个报道。

 甘乃特和纽时的尝试

美国甘乃特集团旗下的《得梅因纪事报》推出的《丰收的变化》大型解释性报道,利用VR技术,完善了新闻元素的融入效果。读者进入一个虚拟农场的应用界面,带上虚拟现实头盔可以获得3D浏览体验,在360度全景视角的场景中自由走动,通过点击各种提示标志、寻找隐藏图片等方式来了解传统农场的相关信息。其中建构农场的影视素材均来自真实拍摄。
《纽约时报》对VR新闻进行了大胆尝试,去年11月,《纽约时报》推出了NYT VR虚拟现实平台,拥有这个行业里的第一个全职虚拟现实编辑,共30多位同事合作,在全世界用虚拟现实技术拍摄新闻现场。《纽约时报》Jake Silverstein 说:“传统的新闻报道方式里,记者总是会丢失一些信息,而虚拟现实的前景就是什么都不会丢失,所有的信息都还原了,我们是给出一个场景,你自己去探索。”同时,他们还与Google、通用电气等合作,免费派发Google Cardboard—— 一个纸板叠成的虚拟现实头套,人们只需要把手机塞到Google Cardboard里面,就可以观看虚拟现实内容。这样就解决了虚拟设备造价昂贵(如3D头盔)、人们消费不起的问题。目前Google Cardboard已经免费寄送给《纽约时报》的一百万名订阅者,NYT VR这个应用也已经被下载了50万次。
 技术和内容壁垒

虽然如此,技术壁垒仍是VR技术面临的问题。《丰收的变化》素材拍摄长达三个月,无法适应新闻时效性强的新闻选题,且其制作费用达5万美元,高昂的生产成本使得一些媒体望而却步;而且大量人力物力的耗费使得复杂的互动报道目前无法做到常规化。

尽管VR技术取得很大进步,设备也越来越方便携带和使用,然而相对于轻薄的手机和平板等移动设备来说,现在的VR设备依旧很笨重。即便有VR设备做支持,能够用来体验的VR视频和项目并不是多,大多是图片和简短的视频。新华网和财经网的VR视频,初看确实新奇,但是看久了,就发现没有什么新意,一是图像不太清晰,二是360度看一下满足了新鲜感,就没有更多吸引人的东西。

(作者单位:汕头大学长江新闻与传播学院)
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