最接地气的创客教育课程

 

不知不觉中,创客教育“这股风”已经刮遍了中国的大江南北,一夜之间,隔壁猪肉坊的王大妈听到了声音,一大早就说,...



不知不觉中,创客教育“这股风”已经刮遍了中国的大江南北,一夜之间,隔壁猪肉坊的王大妈听到了声音,一大早就说,“老娘不卖猪肉了,天天起早贪黑的,苦哈哈,捡不了几个子儿,我要搞教育,让俺们家孩儿也成为创客”。哈哈,小编跟大家开个玩笑。

不得不说,创客教育刮的有点猛了些,有些猝不及防,就好像近几年校外的机器人培训机构一样,简直是迅雷不及掩耳,瞬间从两三年前不足五千家,转眼现在近2万家,蓝海瞬间一片红。

夸张的是,不久前所有做机器人教育的品牌机构,瞬间化为“机器人创客”或“创客机器人”的头衔,导致家长们一头雾水,好不容易搞懂机器人培训是怎么一回事,现在又冒出个“创客教育”,机器人和创客是怎么个关系?

今天小编想与大家一起捯饬捯饬(dao chi dao chi),近两年,我们国家实行“双创”计划以来,大众创业万众创新,这个通俗的“创客”就有两层意思,其一就是喜欢创业的那类人,在一个开放的创客空间里,鼓捣一些项目;其二就是喜欢创新,出于自己的兴趣与爱好,努力把各种创新转变为现实的人。这样的创客没有年龄、地域的限制。而创客教育又是怎么一回事呢?

“创客”和“教育”联姻后,教育的属性意义就大了很多,如何培养孩子就成为一个真正命题,说的有点深了。

我们先聊聊美国的“车库文化”,就是在自家的车库,通过各种尝试,DIY出自己感兴趣、有创意、有想法的东西,在美国,许多人都喜欢把自己的车库改装成各式各样的DIY车间或者实验室,里面电源、机械设备、工具、零件、废旧材料等一应俱全,玩家可以在自家车库中亲自动手设计、制作完成自己的作品,慢慢的就由此产生了独特的“车库文化”。惠普、苹果、A Sec等大牛的公司都是从车库诞生的。

车库文化的本质是创造和创新,以及对未知世界的好奇和渴望,“芝麻豆创享空间”正是这种文化的延伸。通过一个相对固定且设备齐全的场所,一群孩子们大胆的、自由的交流各自有创意的想法和观点,并在老师的指引下,努力去实现这些有趣的想法,最后将自己的创作过程分享给大家。

“创享空间”不是单一的机器人教学,更像是一种科技创新的实验室,它有各种齐全的设备材料、多样化的开源电子模块、智能平台,以及配套的课程体系。

孩子们在“创享课程”的学习过程中,会接触到各种跨领域的知识,会了解到各种新器材、新材料、新技术、新应用,还会掌握到各种创新思维的新方法等等,这些都将成为孩子们未来的灵感源泉。

教师在教学的过程中,会通过不同的视角去引导讲述,从孩子的兴趣出发,让孩子主动去探究挖掘,通过多学科的综合应用培养孩子知识跨界,最终发明出更新、更酷、更有价值的作品。

上课流程是围绕项目主题开展教学,在每个主题中,老师会带着孩子们讨论主题背景、任务解析、头脑风暴、构建方案、勾画草图、选择材料、结构搭建、规划程序、优化方案、项目展示分享。项目主题也是尽可能的来源于现实生活,利用废旧材料,在此基础上,孩子们发挥自己的想象,创造出自己的作品。

芝麻豆创享课程内容涉及数学、物理、机器人、智能家居、信息技术、物联网等多个学科,每堂课的活动内容都是匠心设计,且都与现实生活息息相关,源于现在又预示未来。



“ 小小创客”的课程分为预备级 、基础级和进阶级,其课程安排和介绍如下:

“小小创客” 预备级
适合学龄:6岁+
预备一级
预备二级
课次
16课时
16课时
课时
90分钟/次
90分钟/次
课程介绍
青少年儿童科技创新能力培养的启蒙阶段。

本学段的学习,主要侧重于孩子基础素质和技能的培养,开阔孩子的眼界,培养孩子知识跨界的灵感,学习运用思维爆炸图,操作使用常用的工具。

初步掌握一些创造技法,初步经历和体验简易作品的设计与制作过程,培养学生的科技创新意识和动手操作能力。
“小小创客” 基础级
适合学龄:8岁+
基础一级
基础二级
课次
16课时
16课时
课时
90分钟/次
90分钟/次
课程介绍
本学段是青少年科技创新能力培养的拓展阶段。

本学段的学习,侧重于使学生能够进一步了解学会规划流程、构建方案,学会使用各种工具结合可利用的资源材料完成既定任务,在完成任务解决问题过程中不断试错,总结整个任务过程并于大家分享。

能够设计和制作创新作品,发展学生的创新思维实践能力、解决问题的能力、逻辑思维及语言表达能力。
“小小创客”进阶级
适合学龄:10岁+
进阶一级
进阶二级
课次
16
课时
16
课时
课时
90分钟/次
90分钟/次
课程介绍
本学段是青少年科技创新能力培养的高级阶段。

本学段的学习,侧重于项目式学习,以自己想法为导向,独立设计项目的整个流程,想办法解决项目中遇到的各种未知难题,全面熟练使用各种数字化工具,能够在既定项目资源下完成整体解决方案。

团队参与国内国际创新比赛,如:中国青少年科技创新大赛、中央电教馆创客比赛、ROBOCUP、ROBOFEST、小小发明、Maker Faire Mini、Arduino Maker Day、DI目的地想象等创新比赛。

通过以上动手制作课程和项目的学习,将跨学科领域的知识有机的整合在一起,从而为学生提供宽阔的视野和思路。开放的课程体系,在充满可能性的制作实践中,提供了开放的创造情境与资源,让学生能以开放的视角去学习、评价、借鉴他人的观点,能与协作者进行有效的对话;让老师能够迅速、有效的开展教学工作。

创客教育提倡“做中学、学中做”的交互式学习理念,课程的开展不拘泥于单一形式的讲授课程开展模式,更融合了多种课程开展模式,根据不同的课程内容,通过多样化的课程开展形式予以实现。
小小创客级别
适合年级
课次
说明
预备1级
小学
低年级
每周
一次
(2课时)


零门槛,激发对生活中事物更多功能探索,通过模块的学习及各种电子串联的知识融通,给予创造创新思维更多的发挥空间,完成个性化的作品表达。

学生可以完全具备搭建各种模型的能力,初步掌握模型制作流程;学会蜂鸣器、LCD、灯、电机的使用;编写顺序结构的简单程序;同时每节课老师都会提出一些开放性问题,打开孩子的发散、跳跃性思维。
预备2级
小学
低年级
边做边学的制作过程,实现功能性作品的制作,一定空间的外观创作发挥。

进一步掌握电机的使用,学会与电机有关的模型(如两轮移动平台的控制)的各种动作的编程与调试;深入学习复杂顺序结构;同时每节课老师都会提出一些开放性问题,打开孩子的发散、跳跃性思维。
基础1级
小学
高年级
进一步学习循环、条件判断、计数等程序结构。学习沿线、避障等算法。增加了灰度传感器,光敏传感器,以及红外传感器个数。

组合多种、多个传感器做出功能更为高级、更有创意的机器人。同时每节课老师都会提出一些开放性问题,打开孩子的发散、跳跃性思维。
基础2级
小学
高年级
进阶1级
小学
高年级及初中


综合实践,将之前所学的软硬件知识综合运用。每个主题分多节课上完,让学生充分的参与主题项目的设计制作中;同时脱离了现有器材的限制,学生可以自由设计一些异形件,并加工出来。在保证安全的前提下,学习工具也将扩展。如热熔胶枪等使用。

整个过程中,学生会一起团队合作、头脑风暴、外部材料选择、画草图、优化方案、编程调试、汇报演出等。让学生得到充分的锻炼。
进阶2级
小学高年级及初中


成果展示主要为创客教育的实现评估做出阶段性评估,为后续课程的开展及创客教育的可持续推进提供实践检验的依据。

具体方式如下:

Ø  课程阶段性项目产出:由学生通过阶段性学习后,按照项目命题或者自己对生活的理解制作出项目性的交互产品原型,并进行分享。

Ø  校级交流:通过开设公开课或者学校互访以及教研活动,展示教学成果。

Ø  创客社区交流:通过芝麻豆创享课程交流群,实现与芝麻豆创客会员的互动交流,以及学生作品及教学成果在芝麻豆创客空间平台的展示互动。

Ø  创客比赛:参加各级创客比赛,通过前期创客教育的实践培养,让师生在比赛中崭露头角,获得更好的名次。

Ø  家长反馈:在创客教育过程中加强与家长的沟通,让家长看到孩子点滴变化,尤其是在创新思维及创造能力上的长足进步,实现家校联动,获得社会认可。

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