Facebook 展示“Social VR”,「虚拟现实社交」兴起

 

“社交虚拟现实”才刚刚开始,但是到了一定程度,科技就会消失,虚拟现实的体验会和现实生活一样、甚至更加完善,“人们会和在现实生活里一样,在虚拟世界里互动。”...

Facebook F8 开发者大会上,Facebook  推出“社交虚拟现实”(Social VR)的技术,向外界展示了如何通过Oculus头戴设备让朋友们在虚拟现实世界里“见面”的功能。
通过结合虚拟现实技术、360°视频及两个Oculus头套才能实现。 在展示中, 远在地球两端的两名Facebook员工通过一根虚拟自拍杆在伦敦完成“自拍之旅”。

幕后

Oculus 成员、卡耐基·梅隆大学的助理教授亚泽尔·谢卡(Yaser Sheikh)就介绍了他们在这项技术上投注的努力。他说,VR真实场景的门槛是很高的,而且像这样涉及到互动、有存在感的社交,那就更难,但是一旦做到,就可以产生无限可能。

技术层级主要分三个部分:

  1. 捕捉 Capture
  2. 深度可信的展示 Display
  3. 预测人们会在社交场合做的事情 Prediction

要让人们在虚拟空间里也能舒服地互动,首先,就要捕捉人们表情和动作的所有细节。

不光是嘴,眼睛、眉毛、甚至手部和身体的细节都要捕捉到。而且因为毛发会影响捕捉的效果。
在呈现的时候,同样需要新的算法,把所有效果都实时、充满细节地展现出来。

谢卡为,“预测”是最难的一步,也是最关键的一步。要有反馈机制,才可以让虚拟形象像普通人一样做出及时性回应。

举例说,比如两个向对方走近的人,下一个动作可能就是握手,但是算法要先预测到这个行为,才能非常及时、零延迟地反映出人们这个动作。

为此,他们做了非常多的实验,还在卡耐基梅隆大学搭建了一个实验室,在里面有好几百个摄像头,捕捉人们在正常社交状态下的一举一动;而不是像拍电影那样通过在人的身上戴满动作捕捉器来实现。


虽然拍电影时常用的动作捕捉效果很好,可是那样的设备太昂贵了,普通人可以负担得不起,谢卡希望可以利用尽量低成本的技术和优化的算法,来实现一样的效果。

“社交虚拟现实”才刚刚开始,但是到了一定程度,科技就会消失,虚拟现实的体验会和现实生活一样、甚至更加完善,“人们会和在现实生活里一样,在虚拟世界里互动。”

[Via:pingwest]

延伸阅读

Gear 360的产品页面已经出现在B&H的网上商店中,售价为349.99美元(约合人民币2265元),将会于今年第二季度上市。
GoPro 发虚拟现实摄像机,公布正式名称:“Omni”
Barts与Mativision合作,使用两台拥有多镜头的360度摄像机拍摄。在皇家伦敦医院直播结肠癌病人手术。

  • 合作,咨询


大型多人空间定位系统,虚拟现实主题乐园方案咨询,合作,可扫描下方二维码或者个人微信"EthanZU")。
VR部落 祖厚超 微信ID:"EthanZU" ,更多的信息交流或分享可直接微信(或扫下方二维码)


    关注 VR部落


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要回复文章请先登录注册