【ED】用CAR简单调出通透画面

 

跳票有点久。。。x0ax0a毕竟刚刚考完3科x0ax0a来说点常见又实用的问题...



距离上次发预告说有教程,已经过了11天 = =

因为从上次发预告到现在经历了3科考试。。。劫后余生的感觉简直了。

好了直接入正题。很多人都会在出片转修图时为画面暗沉额色调和难堪的皮肤发色而烦恼,而看到别的的片子色彩明亮画面通透,羡慕的不行。

那么,怎么样才能调整出通透的画面呢?

首先,我们需要搞懂什么是通透 。大家看到图都知道通透不通透,但是定义应该是什么可能说不出来,或者说不清楚。我们理解中,画面的表现,依靠对比 来完成,这个对比,并不单纯指的是 对比度 那个条子,而是对于整个画面内容来说,色彩的对比。

这个色彩的对比,细分下去,可以理解为彩色的对比,还有黑白的对比,好比如说,我们看到蓝天上有一台飞机,我们之所以能看到这个,是因为机身是白色的,而天空是蓝色的;我们发现今天天气很好,能够在学校清楚的看到广州塔,那是因为空气中的颗粒较少,没有雾挡住视线,广州塔的塔身颜色能够被正确的反射和映射进入我们的视觉内。

那么简单的理解了一下,我们可以得到增加画面通透感的方法:

1:通过调色和蒙版,让物体本身的颜色呈现出来;

2:通过调整画面黑白色阶的变化,来调整画面的发色倾向;

3:通过增加纹理和调整锐度,让画面细节和内容丰富起来;

考虑到很多人还在用LR,这次教程我就单纯使用CAR来进行调整,主要是的思想是1和2。

首先导一张人像图





我们观察到,画面的纯黑部分比较多,阴影部分过沉,肤色高光部分会显著过白,而边缘的阴影颜色对比较高,虽然轮廓很分明,但是有点“中毒”的感觉。

那么首先对高光和阴影动手


将高光全减阴影全加,使得皮肤的过渡自然了很多,但是相对的,皮肤阴影的发色还是偏黑,画面的表现比较惨淡

接着对黑白进行调整



这时进一步对黑白调整过后,画面的色彩过渡已经相当圆滑,没有对比过强和阴影发黑的“毒”。这时候就要考虑到让画面色彩丰富一点,同时在让色彩过渡圆滑的同时也会降低画面的立体感,则需要调整边缘的感觉和饱和度的强度来补全问题了。

首先是色温、自然饱和度和清晰度





这时的结果



接着我们需要动用一下HSL工具来调整肤色和发色







值得注意的是,这里的红色主要针对肤色、唇色和偏内的发色,而橙色主要针对高光区域的发丝,浅绿和蓝色则是对衣服和背景的铁桥进行调整。HSL工具独特的地方在于,他相当于将 色彩调整工具 进一步细化,通过色相改变发色方向,饱和度来控制发色深浅,明亮度来控制黑白融入。

最后通过加锐来完成立体感的补充。





最后来看一下后期前后的变化





同样的思路我们可以应用在风光或者人文的修图上





这里提醒一下,由于镜头素质不好而导致画面出现边缘暗角的,可以通过 镜头晕影工具 来在一定程度上矫正。





这次的教程基本就这样啦

下期将会为大家介绍一个充满异国风情的外景地,敬请期待~

*END*
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