卸载阴阳师后空虚寂寞怎么办?

 

这两天,不少人可能会发现一件事:身边安利游戏的朋友怎么突然变多了?...



这两天,不少人可能会发现一件事:身边安利游戏的朋友怎么突然变多了??









原来你们都在等待机会啊.....


那么问题来了,突然离开一款投入肝和肾的游戏,空虚寂寞冷,面对即将到来的一年,到底该如何度过?
冷静,我们为大家统计了一些2017年值得关注的游戏作品,会陆续分批推出,先来看看这一期有没有你中意的吧?

注:重度饥渴等不起了没有游戏玩就活不过今天的玩家可先跳至文末



一、《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》发售日:17.2.28



首先为大家介绍的是由索尼发行的PS4独占游戏《地平线:黎明时分》,《地平线:黎明时分》是由杀戮地带的制作组Guerrilla Games所研发的ARPG游戏。



游戏的故事设定在世界末日来临之际,地球被机械生物们所统治着,而我们将要操控身为“机械生物猎人”的女主角Aloy来对抗这些机械生物而主角的手中唯一武器只有弓箭,虽然是支弓箭但是我们可以通过猎首机械生物来获得零件改造它,让他成为我们旅途中不可缺少的武器。



游戏是以沙盒形式的广阔地图呈现给大家的,再加上那逼真的画面相信在E3展上的时候就有玩家被深深吸引以至于天天盼着其发售,不过大家也不需要等太久,在今年的2月28号大家就可以亲自享受到这款游戏的魅力了。



二、《生化危机7(BIOHAZARD 7 resident evil)》发售日:17.1.24



本作的生化危机将回归恐怖,这次将以第一人称视角并且支持PSVR来将大家置身阴森诡异的气氛和恐怖之中。这次的改变当然也吸引了玩家们的热议,在前不久官方还发出了试玩版,这让大家对该作的期待又增加了几分。





在玩过试玩版后我感觉又回归一代的感觉但是又有些不太相同,相同的地方是在建筑物内探索揭秘、狭小的空间给人以压迫感还有那紧缺的物资都和一代的感觉一样。而且这作的主角不再是什么警察或者特警之类受过训练的主角,而是变成了一个普普通通的常人,这也给我带来了不少的恐惧感。另外在最初的试玩版公布后官方竟又发布了更新补丁,更新过后场景变大了探索的地方更多了,随之而来的也是更多的谜题,当然官方也给大家补全了之前初版的一些剧情上的疑问。试玩提供的剧情也就到了主角逃脱房屋为止,剩下的故事就要让我们在正式版中再见了。



三、《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》发售日:17秋

  想必大家对荒野大镖客这个游戏ID很熟悉,没错这就是2010年由Rockstar San Diego制作的游戏。



荒野大镖客在当时以广阔的西部风光,玩家操控这西部牛仔的主角伸张正义,故事的一波三折也是吸引玩家的地方,在当时可以被评为西部牛仔版GTA。而Rockstar San Diego也在16年的10月份放出了第二部的消息并附上了视频,据猜测这代的故事将会是第一部的前传。当然大家对Rockstar San Diego所制作的游戏都是有很大的期待的而这一作预计将会在2017年秋季发售,虽然还要有很长的一段时间要等待,但是俗话说慢工出细活相信这一作出来之后也会让我们继续沉迷其中。





四、《仁王(NIOH)》发售日:17.2.9



在2005年KOEI TECMO首次公布将要制作《仁王》这款游戏,当时游戏预计登录PS3,并强调本作是由黑泽明的遗稿改编而来的游戏,而游戏将由制作过《忍者龙剑传》的Team NINJA制作。不过可惜的是虽然这么早就公布了这款游戏但是接下来让玩家们一等就是10年,原本准备在PS3上登录的游戏也转到了PS4上发售。



在《仁王》中我们将要扮演金发碧眼的异国武士威廉来与妖魔们进行战斗,不过游戏的主线剧情还没有公开我们也只能在正式版看到主线剧情了。



因为是Team NINJA制作的游戏所以会给大家带来一种忍龙的感觉,不过我因为在玩到试玩版之前一直在玩《黑暗之魂》系列,所以我个人还是感觉和魂系列比较像。不过相比之下仁王也有其本身的特点,出色的画面、日本文化怪物、守护灵、武器与法术技能升级和独有的姿态系统。如果说《黑暗之魂》是武器本身的独有技能来战斗的话而《仁王》就是靠升级来获得多种技能进行战斗,感觉就像《忍者龙剑传》和《黑暗之魂》融合成为了《仁王》的感觉。如果说你想欣赏日本文化、体验受虐的感觉和波折的剧情的话请一定不要错过《仁王》哦。



五、《重力异想世界2(GRAVITY DAZE 2)》发售日:17.1.18

  《重力异想世界》是SCE日本工作室在2012年发售的ARPG类型的游戏,游戏在原计划是登录在PS3平台上,但是制作组发现PSV机能更能与本作合适就首先发售在PSV上了,游戏利用PSV的重力感应功能、多点触控屏和按键来进行游戏,在当时的PSV首发游戏中可以算是把PSV的机能展现的淋漓尽致的游戏之一。



现在《重力异想世界2》已经定在17年的1月中旬发售了,本作延续了上一作的剧情并且官方表示这是这个系列的完结篇,在本作中将会给大家解释在上一部中的种种谜团。另外官方也发布了一段剧情动画,讲述1代与2代之间发生的事情,有兴趣的朋友可以去看一下。



在本作的试玩版中我们得知女主将会有两种新的能力风格,分别是“月球”与“土星”。月球风格可以让凯特更为灵敏,在躲闪与攻击中也更为迅速。土星风格则是恰恰相反,牺牲了敏捷反而加大了攻击的威力与范围,让凯特在平常状态下难以击破的敌军装甲也变得可以迅速的击破。如果你是1代的粉丝的话相信2代肯定不会让你失望的。



六、《尼尔:机械军团(NieR:Automata)》发售日:17.3.28

说起尼尔这个ID相信还有些人还没有听过,尼尔是由Cavia在2010年开发的一款ARPG的游戏,在当时发生时发生的时候在游戏的剧情、角色刻画和音乐上都广受好评。在当时共发售了2版尼尔,分别是PS3版的《尼尔 人工生命(Nier Replicant)》与Xbox360版的《尼尔 型态(Nier Gestalt)》,虽然两部主角略有不同但是在剧情上差距不大。



而将要发售的《尼尔:机械军团》是发生在1代之后遥远的未来,以人类濒临灭亡的世界作为背景。这代和前作的魔法世界不同而是以科技为主导的世界,而我们要控制的是人类最后希望“夜刃系列”的自动人偶来从机械生命体中拯救地球。虽然前制作组Cavia宣布解散,不过这作是由白金工作室接手细心制作的游戏也让人十分的期待,从游戏的预告片与试玩版中我们可以亲身感受到其独特的魅力,爽快的打击感、简单的操作、武器之间的连招配合还有那让人期待的剧情。



另外本作的音乐还是和上一作一样,都是由冈部启一担当制作。虽然在这次放出的试玩中主角们的结局是Bad End,不过官方宣布正式版虽然也会有虐心的桥段但是最后一定会是Happy End。如果你是尼尔的忠实粉丝的话请一定不要错过尼尔:机械军团。

未完待续....




“我他妈实在不想等了,有没有今天就能玩上的?”


考虑到大部分玩家现在的身体和精神情况,都处于极度虚弱和不稳定状态,因此过度阶段游戏,一定要满足以下几点:1,非氪金,不花钱是极好的;2,一定要公平,付出就要有收获和成就感;3,要带来快乐,再生气不等被雾霾毒死,先死了;4,要有伙伴,在网上也能有讨论氛围,还不想直接就去苦逼撸单机。

综合以上,我们慎重为大家推荐一款压箱底的宝贝!
没错,就是这款躲猫猫大作战,如果你已经通过各种渠道被安利了这款游戏,现在一定正在猛点头同意,如果你还没玩,请听我把话说完:



早上醒来,这是雾霾持续的第五天,你叹了口气,无奈戴上口罩出门。地铁来了五六趟,始终没挤上去,你看了看表:妈的,又特么迟到了。在公司会议室开了半天会后,外卖小哥打电话告诉你可能会晚到一会,结果一等就是俩小时,你看了看窗外,没忍心按下投诉。刷微博收到的全是负能量,点开微信满屏都是别人秀生活,还有一条来自妈妈的未读:抓紧找个对象回来过年。下班前半小时,重度拖延症的你终于想起来工作了,才发现这个月的KPI是天文数字。咒骂着结束活着但不配称为生活的一天,躺在床上,又是一个失眠之夜,打开手机才想起已经卸载了狂肝半年的游戏:是啊,从没觉得玩游戏这么累过。那一刻,你觉得够了,泪水在眼中打转,你想逃离,想忘掉一切,甚至想去做最坏的事。直到你看到这款游戏的安利,抱着试一试的心态下载点开,半小时后,笑容重新出现在脸上,这几年,你很少这么开心的笑过,你决定马上把它安利给失恋不久的朋友,然后睡个好觉,你把闹钟向前调了20分钟,明早你想先玩一会再去上班。

好了,如果你觉得这款游戏可能对你的口味,就去体验一下吧,我相信,你会体验到那种感觉的。




    关注 着迷网络


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要回复文章请先登录注册