全新狼人即将上线——链子断了!怪兽出来了!

 

实验对象#1088似乎并不仅仅满足于对实验室的破坏。在他奇迹般地死而复生并对实验室进行了一轮报复之后,没有人...





实验对象#1088似乎并不仅仅满足于对实验室的破坏。在他奇迹般地死而复生并对实验室进行了一轮报复之后,没有人确切知道他现在到底在哪。同样的,也没有人知道现在的他在冶金学与炼金学技术加持之下,有着怎样惊人的杀戮能力。而至于要去哪里抓住这头野兽,那个他瘫倒前说出的名字现在成了唯一的线索。

另一个让人感到不寒而栗的问题是,既然能够起死回生,那么是不是在他身上还有一些实验计划之外的变化?

相比这些,稍早前的一桩命案,倒是让人提起了兴趣。

显而易见,命案现场有两具尸体,从他们那些被金属利器切割过的伤口来看,很难不让人联想到那个大闹实验室的野兽。那么,如果是他做的,这两个倒霉蛋又是怎么惹到他了?哈,看起来这会是一条新的线索。
技能


被动技能:血之饥渴

沃里克的普通共计会造成额外的魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50%,这部分额外的伤害会同时治疗他自身


Q:精准礼仪

沃里克扑向目标后,部分伤害会回复一定的生命值。按住按键不放会锁定目标,让沃里克跳跃到目标身后。


W:鲜血追猎

被动:生命值地狱50%的敌方英雄会留下可被全地图追踪的血迹,并被血猎标记。沃里克对血猎的目标发起的共计会提升攻击速度,并在追击这些目标且未进入战斗时获得大幅的移动速度提升。如果敌方英雄的生命值非常低,这些加成效果会提升三倍。

主动:在大范围内追踪敌方英雄的血迹,即使是他们处于满血状态。距离沃里克最近的英雄会被血猎标记。鲜血追猎的冷却时间比较长,但如果没有英雄被血猎标记时,冷却时间就会缩短一半。


E:远古嗥叫

沃里克在一段时间内降低自身所受到的伤害。效果结束/或是再次释放技能时,沃里克发出嗥叫,恐惧附近的敌人。


R:无尽束缚

沃里克向前跃进,对第一个命中的敌方英雄进行压制。压制期间会持续造成伤害,并附带共计特效。跃进距离会随着沃里克的移动速度而提升,压制期间造成的伤害也会全数转为沃里克自身回复的生命值。沃里克在跃进时免疫控制效果。


使用技巧

沃里克是一个凶残的陷阵战士,尤其擅长捕杀已经受伤的目标。他依然是打野新手最合适不过的入门狗,但他也学会了一些狡诈的新把戏。

沃里克更新后的技能组降低了一定的可靠性,但换来了更高的灵活度,所以在游戏中的决策就不再是简单的“大住一个落单的然后祈祷他死掉”而已了。鲜血追猎会提供追捕时所需的速度,困住敌人,让余下的队友倾巢而出拿到人头。除此之外,你也可以侧面包抄,切断敌人的撤退路线,再张开野兽之口将他们一口咬定。再或者,你也仍然可以像从前那样,径直施展大招无尽束缚扑住一个敌人就行(虽然现在这个技能可以被躲开或者招架了)。

如果你看准了某个脆皮,就放出大招扑上去吧。摁住敌人之后,释放远祖嗥叫吓跑其他笨蛋,因为猎杀无人可挡!最后就是撤退的时间了。当然,你也可以奔向下一顿鲜血淋漓的美餐。

辛吉德并不是一开始就很确定自己要造的是一匹狼...
英雄剖析

在很多小说里,狼人的主题往往都是挣扎于人性泯灭边缘的他们如何驯服或者抵抗自己体内的怪兽。然而新生的沃里克已然抛弃了最后一点残存的人性。他成为了一头真正的野兽,尽情拥抱了从未有过的野性。

“他以前还是个想要做好事的人,帮助别人什么的,但是没有用。”故事作者David"Interlocutioner" Slagle说。“祖安已经是彻底的烂摊子了,他做什么都没用。”而他新近获得的能力却能让他以血腥的暴力来清理祖安的街道。
实战展示




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