设计师:亚索前期太强需削弱

 

设计师在论坛中回答了一些玩家感兴趣的问题。问:能说说为什么亚索需要削弱吗?Meddler:我们认为亚索目前有...





设计师在论坛中回答了一些玩家感兴趣的问题。



问:能说说为什么亚索需要削弱吗?

Meddler:我们认为亚索目前有些过于强大了,因此想要降低他前期的能力,而在后期给他更多补偿,因此将E技能的一部分伤害转移到了加成中。由于E技能是一个使用频繁的技能,而且为亚索提供了不俗位移能力,所以即便失去一些伤害能力总体来看也是让人满意的。最后我们依然希望凭借这些改动能让Q技能的优先度提高,让亚索在对阵一些特殊的对手时,能够选择主Q而非E。



无极剑圣 易

被动-双重打击

如果双重打击的第一击击杀了目标,且剑圣的攻击范围内有第二个目标,那么双重打击的第二次攻击会转换目标。(与卢锡安的被动表现相似)

W-冥想

[新]在冥想期间,易大师会不断叠加被动“双重打击”的层数。如果在开启冥想前易大师已经开启了E技能“无极剑道”与R技能“高原血统”,那么冥想期间会暂停计算这两个技能的剩余持续时间。

以上为1月14日测试服剑圣改动

问:剑圣被动的加强我没看懂,能解释下吗?

Fizz Enthusiast:如果剑圣在触发被动的时候,第一下普攻足以击杀当前目标,那么第二次普攻会攻击他附近的敌人,剑圣会优先选择范围内可以一击击杀的目标。注意这个过程剑圣是不会移动的,他会转向第二目标并进行攻击。并且我们通过这个改动,还意外的发现了卢锡安被动的一个Bug:使用第一击击杀英雄之后,会造成第二击无法打出的情况发生。

问:对德莱厄斯的改动你们有什么评价?为什么会选择削弱他?

Meddler:其实自从季前赛开始德莱厄斯就一直在我们的观察列表中,因为他在上路的表现太强势了。当时我们认为是巨像的出现导致了这一结果,所以在巨像削弱之前我们不太想削弱他,不过后来事实证明不灭以及其他天赋同样也能给他提供一样的线上统治力,所以我们最终决定削弱德莱厄斯本身。

问:之前的问答中你们有提到劫,那么现在你们对于这个英雄是怎么看的?

Meddler:目前没有改动劫的计划,因为我们首先需要弄明白穿甲属性的加强,以及穿甲道具的改动会给他带来什么影响。


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