爽炸了!宝宝,你看过嗨翻天的VR演唱会么? (结尾有彩蛋)

 

不只是让你嗨,更重要是行业分析让你震惊,未来充满无限想象。...

YouTube北京时间18日晚对外界表示
作为全球最大的视频平台
YouTube将提供360度全景直播
目前还没有任何一家平台提供全景视频直播
YouTube将在本周末360度全景录播科切拉音乐节
今年也是YouTube首次持续对两周的音乐节进行播报
视频内容支持
苹果手机
安卓平板电脑
网页浏览
也可使用
谷歌Carboar
三星Gear VR
虚拟现实头显设备收看
YouTube首席内容负责人Neal Mohan表示,公司制作的360度全景视频还将配合空间音频(spatial audio)一起推出,而这将是VR内容的关键。

初期,YouTube的360度全景视频的空间音频只适用于安卓硬件,公司希望很快能够推出兼容iOS系统的内容。

支持每秒60帧、分辨率1440P的高清内容。
你可以想象,看全景视频
仿佛你就坐在碧昂斯面前


比起体验条件苛刻的 VR 游戏,VR 直播似乎发展得更为迅捷,也更容易被大众用户接受。
毕竟用户只需要
手机、 Cardboard 盒子、网络
即可体验
PC 端观看,用户可以用鼠标调整视角;智能手机或者 VR 头盔上观看,体验更加沉浸,因为视角的改变可以和设备的移动保持一致。目前为止视频必须先上传到 YouTube,处理之后才能播放。

用户如果拥有兼容的 360 度摄像头,家里的宽带速度达到 10Mbps 至 20Mbps,就可以上传并广播视频。

YouTube 的此举超前 Facebook 一步,因为尽管 Facebook 用户可以上传 360 度视频片段,也可以进行流媒体直播,但二者无法结合在一起。

对 VR 感兴趣的人越来越多,廉价 VR 头盔迅速飙升,这些头盔将智能手机当成屏幕使用,行业已经进入攻城略地的阶段。

YouTube、Facebook 正在全速前进,它们都想尽早掌握话语权,很快其它一些企业也会进入。
可以预见
相比VR 游戏
VR 直播体验似乎会率先流行起来
来看下
全景音乐会
让你嗨

那怎么可能!
消息还没有完
中国各大视频网站也都
V
R
比如说
爱奇艺全景影院试水 
今年在VR领域有大动作


爱奇艺针对VR一体机产品推出的全新版VR应用爱奇艺全景影院已开始小范围展开测试。

2015年7月,爱奇艺率先公布开放共赢的VR发展策略,针对VR头盔硬件厂商,VR拍摄设备提供商、VR视频内容提供商、VR游戏提供商给出了全面的支撑计划和激励政策。

同时发布了适配VR眼镜的VR APP BETA版,用户可以通过转动手机或佩戴VR眼镜观看2D、3D及全景视频。

包括对国庆阅兵式,2015中国网球公开赛,爱奇艺2016尖叫之夜盛典的直录播及大量的全景影片。
比如说
优酷土豆
VR合计划首次公开 
四种形式推开放合作



2014年1月到2016年1月
投资数据显示
0%在开发工具方面
8%的资金在VR广告方面
10%在内容
10%在拍摄和追踪捕捉技术
20%在平台和门户
整个VC和投资行业52%的资金投向硬件


整个VR行业是一个先导期,大量的投资和人才集中在硬件领域,而真正的用户体验和内容的优质还缺少资源。
未来VR内容产业发展
将形成三个阶段


游戏及现场综艺、直播、全景短片15分钟以内会在2016年—2017年下半年全面兴起,特别是直播,VR直播是第一波掀起来的内容;

第二波是纪录片、全景长片和微电影,15分钟至一小时,目前拍摄和特效制作技术还没有办法支撑规模化的长片出现;

两年到两年半之后会真正以完整意义上的长片就是电影和电视剧出现。

在那个时代,VR会进入到一个非常普遍的成为替代手机或者说补充智能手机的一个观看途径。
未来两年
优酷的合计划将以合作为主自制为辅
(四种具体变现模式)
1.做流量,已上线一年的全景视频频道有巨大的流量入口。

2.UGC内容,通过用户与合作伙伴提供的优质原创内容;

3.开放版权购买和广告分成计划,在未来数月,优酷将宣布直接为为VR产业链的合作伙伴直接提供变现的模式;

4.通过“合+”硬件平台为所有的第三方观看设备提供一个SDK,提供优酷一键上传、一键分享以及广告的接入支付包括边看边买的电商模式。

通过优酷的VR商城,导流给认定过的厂商卖硬件设备,结合天猫电器城的巨大流量和优酷流量为所有的硬件厂商提供在线购买和在线订购。
合计划近期构想和目标
实现VR分发和内容变现能力、加快优质内容和杀手级应用出现、VR播放引擎与独立解码能力的提升、丰富的开发者工具和SDK。
比如说
乐客VR
千万计划
好的IDEA是星辰和大海!
在这样一个喜新厌旧的年代,虚拟现实不靠新颖
谁会理你?
千万已到到账,你行你就来。
 Google拍摄虚拟现实电影
《help》
时长5分钟
电影花费千万美金


全部工作由81个人耗时13个月才完成
共拍摄了200TB的素材
完成了1500万帧的渲染
自今年3月以来,谷歌旗下的内容服务平台已经上线了360度全景视频,用户可以借助它获得全景视频体验。
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