这款被苹果商店坑了好几年的游戏终于发售了

 

《以撒的结合》其实是款老游戏了,不过在手机上玩《以撒》,想想还是太爽了。...





过年回老家这段时间,基本一直处于戒网状态。

我指的戒网其实并不严谨,只是不能在电脑上撸dota刷世界任务了,WIFI还是有的。

家里人更喜欢抱着着手机、PAD躺在沙发上一边闲聊一边刷刷手游,而不是在电脑面前一坐一天搞得腰间盘比橡皮泥还软。



可能也恰巧是这样一个契机,让我将大把的假期时光放在了这款游戏上——《以撒的结合:重生》。



Roguelike迷不可能没听过它的大名,说是它掀起了国内的一波Roguelike独立游戏潮流有欠妥当,但其在圈子里面的影响力有目共睹,老E、陆夫人、散人,你能在B站上看到茫茫多的单机游戏UP主对此乐此不疲。

春节之前,这款游戏上架了iOS,其实早在好几年前就有这打算了。

不过游戏内容涉及了大量暴力、色情、宗教、虐童、赌博等性质,让其一直迟迟未通过苹果的审核。



还好,现在你就能去商店下载它了。

别搜中文,搜这个:The Binding Of Isaac:Rebirth

售价丧心病狂,比steam版贵了一倍还多,98软妹币。

https://itunes.apple.com/cn/app/the-binding-of-isaac-rebirth/id1069549814?mt=8



虽然是一款移植游戏,但笔者还是准备从头来介绍它,毕竟看文章的朋友们有一部分是没玩过的。

至于移植到手游的利与弊,在文章的后半段会集中探讨。

那么我们就先来说说《以撒的结合》到底是怎样的一款游戏。

其实最先吐槽的应该就是对游戏名的翻译。

按照圣经的典故,游戏翻译成《以撒之缚》或《以撒之约》更贴切。

卡拉瓦乔笔下的著名油画《以撒之祭》
鉴于游戏本身就是一个小人儿不停吃一些道具,最后把自己弄得面目全非。

就好像把一大堆杂七杂八的东西胡乱拼凑到一起,所以“以撒的结合”也算是挺贴切的翻译了。

这是一个把随机乐趣发扬光大的地牢冒险游戏。

你的以撒
每次一开始都预示着完全随机的冒险,通过拿到不同的道具获得不同的能力,最终击败BOSS。

当中有非常黑暗的宗教暗示,还有血腥恐怖的反差萌。

这也正是游戏令人上瘾之处,有时候一个道具能让你完成华丽的逆转,也会将你从天堂打入地狱。

大量的隐藏房间,随机生成的道具极大满足了玩家的猎奇心理。

别人的以撒
你永远不知道下一个房间中会出现什么,这就是《以撒的结合》让人最痴迷的地方。

多结局、多隐藏要素的设定让这个游戏本身就具有了极高的耐玩性,即便解锁了全部隐藏要素,仍然能让人想起来就玩上一局。

左边控制移动方向,右边控制射击方向,简单到不能再简单的操作模式。



即便这样,也不意味着《以撒的结合》就是一款零上手难度的游戏。

游戏当中道具类型超过400种,而且在吃到它们之前你只能通过图标来模糊地知晓道具的大概用途。

初心者几乎完全凭借撞大运,管它是什么,吃了再说。

这里推荐PC端新手使用外挂图鉴,虽然有失平衡,不过这的确是快速熟悉道具最好的方法。



大多数道具之间是加法,但也有互相冲突或是起到反作用的道具。

前面说的一瞬间从天堂坠入地狱就是这种感觉。

尤其是塔罗牌和药丸,非常容易产生自残效果。

400多种道具的记忆量已经算是比较高的一个门槛了。



其余的包括人物移动惯性、操作流畅性这些都可以通过不断熟悉游戏慢慢掌握。

当然,大多数情况下,血统才是游戏的关键。

或者化身风水大师,对着墙壁一顿狂轰滥炸。

深陷玄学无法自拔。

神风特工队+纵火狂,无敌组合
不知不觉,几百小时就这样搭在里面了。

对于游戏的简单介绍应该就只有这些。

至于为何移植在iOS上的是“重生”这个资料片,应该这样讲,“重生”算是“《以撒》系列”从FLASH正式蜕变成单机游戏的第一作。

也是被认为平衡性做得最好的一部作品。

即便现在也有玩家认为1.48羔羊版本是最有趣的
既然聊到这里,我们不妨就继续延伸话题,聊聊这个移动端的移植作品。

其实在PC上,笔者并没有太多地将时间耗费在这上面,玩得也不是很透彻。

最多也才打到“妈心”,后面的关卡,包括天堂、地狱关和宝箱关,只在其他UP主的作品中见到过。

妈心
毕竟多数游戏时间都交给了其他游戏,反倒是趁着过年这段时间回家路上,更多地去了解了这款游戏的庞大内核。

先说一下游戏从PC移植到移动端的一些改变吧!

操作从键盘变成了左右虚拟摇杆。



界面几乎相同,只是血条道具略微调整了位置。

手机端可以选择竖向的屏幕,地图和操作会在屏幕下方。



然后取消了快速重开游戏的“R”键,新增了自动射击的模式。

讲道理,游戏刚刚发售的时候,大多数玩家都在吐槽游戏的操作不够便利。

尤其是在使用硫磺火等一些科技道具的时候,蓄力的感觉真心有些糟糕。

更别提被玩家们奉为神器的科技三(悬浮科技)了,简直鸡肋到不行。

科技三+硫磺火
PAD相比于手机要好一些,操作空间会大一点,不过偶尔会刮到炸弹和药丸的按键,需要适应。

游戏没有中文,需要小拇指盖那么点儿的英文基础。

“UP”、“DOWN”、“TEARS”、“DMG”、“SPEED”这种词能看懂其实就可以啦!



然后就是让人崩溃的售价,98块钱,对于一款移动游戏来讲已经相当昂贵。

何况买的玩家还大多是已在Steam购入正版的资深教徒。



其实这些槽点已经足够把这部移植作品从神坛上拽下来了。

但在这里,笔者还是想吹一波,这游戏真的是,没有比移动端再适合的平台了!

手游之所以这么火,还不是因为整合碎片化的时间。



任何你想玩的时候都能拿出来玩一会,而不局限于坐在大而笨重的电脑面前。

虽然价格昂贵,操作起来也不太爽。

但讲实话,充值信仰这件事儿不少人都干过。

最重要的还是“值不值”的问题。

而且这些看似蹩脚的操作,都是能够逐渐适应的。

一个春节假期过来,笔者就完全适应了移动端的操作,闪转腾挪6得一笔。



综合起来移动端的游戏体验比PC端更好,最重要的一点就是前面说的,它解放了我们玩游戏的限制。

躺在沙发上,坐在公交上,蹲在厕所里。

仅仅这一点,就弥补了一切其它负面要素。

这样一款能够让你产生无穷无尽新意,单局游戏又不会占用太久时间的好东西,简直就是为移动平台量身定做的啊!



相信我,只要你玩得进去,一不小心就是几十个小时,而且完全感觉不到时间会过得如此之快。

吃了我这发安利,送你个全新的世界。

最后奉劝一句,睡觉之前千万别玩……


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