电竞铁蹄之下,MMORPG鼠标何去何从?

 

到这里并不是MMORPG鼠标的终结,我倒希望是更好的开始。...

最近上论坛看过一篇关于MMORPG鼠标的文章,老酒我突然觉得想说点什么。
因为我天生有魔幻情结,尤其喜欢MMORPG游戏,02年开始接触,过去一接触各种国内、韩国和欧美新的MMORPG就欲罢不能,就算是泡菜也能吃它1~2个月最少,只要游戏好充钱欣然前往。

不过,我不是傻玩,作为硬件爱好者对于MMORPG鼠标我从06年开始构想,也给一些键鼠厂商老板写过邮件,无奈石沉大海较多。当时中国电竞是什么情况?还在纠结要不要走,怎么走的阶段。

08年一直在巅峰独领行业风骚的双飞燕X7宣布解散X7战队和暂停对电竞赛事的赞助,有传闻是养战队投入太大,毕竟当时的比赛奖金和现在比一毛对九牛,多数战队全靠厂商赞助,不管如何,基本上等同于默认退出电子竞技。


在那段电竞外设一度迷失在中国的阶段,何去何从?

这期间有不少媒体极力推崇MMORPG是一座新金矿,之后才逐步有厂商尝试,不过至今都是不愠不火。

2007年出现了个人认为至今在按键布局上无人超越的CYBORG鼠标(来自赛钛客),毕竟MMORPG游戏本来就始于欧美,而我对MMORPG鼠标的关注一直没有间断过。

MMORPG是什么?

大型多人在线角色扮演游戏。

有哪些游戏?

最早的《传奇》、《奇迹》,到《魔兽世界》、《剑网3》等等,题材多以魔幻、武侠为主。

多少人记得,首个成人MMORPG韩国A3。



MMORPG鼠标为什么需要多个按键?

剧情丰富和游戏可玩性,决定人物有很多技能,左手操作默认AWDS走位,再按1~0,F1~F12键释放技能,离左手越远,精度和效率影响越大,但右手却很闲,可以平衡下提高整体操作效率,通过增加鼠标上的实现快速触发。

MMORPG鼠标的历史

  • 2007年全球第一只MMORPG鼠标是赛钛客的Cyborg(美加狮收购之前),总共12颗按键。
  • 2008年国产第一只MMORPG鼠标来自双飞燕五雷轰,5颗侧键+摇摆轮,总共11颗。
  • 2009年雷蛇发布俗称“电话蛇”的那伽梵蛇(第一代),拇指区12颗,共17颗。
  • 到今天,有数据可查、那些叫得出名字的键鼠厂商中,每1年能有1款MMORPG就够给面子了,甚至是几年1款或者从来不做MMORPG的居多。


历史上第一个真正的MMORPG鼠标赛钛客CYBORG,早停产、下图为收藏原图。



国产第一个MMORPG鼠标,双飞燕X755K早停产,后悔当时借给出去弄丢了。



电话蛇也留下了容颜版。



MMORPG是个坑么?

三只领头羊都不可避免的尴尬

  1. 生存难•罗技G600上市3年多一个惨,近一点的赛钛客MMOTE、冰豹幻能豹、贼船scimitar也没一个活的滋润的。
  2. 误按多•多数厂家以那伽梵蛇为参照,拇指区12颗那一堆的键,想要完美精准操作难度大,尤其是激烈游戏中实现所谓的快速精准更不现实。
  3. 斩立决•以电竞立足的赛睿2013年开始把旗下所有MMORPG鼠标(比如大灾变、WOW)不是停产就是从中国市场清出去,只剩下SENSEI、KINZU和RIVAL系列。
  • 可见,不单是用户眼里,就是厂家自己心里,MMORPG鼠标都不受宠。所以,MMORPG鼠标越专一、执念越是作死!


先天不受宠,后天还被作死的理由

  1. MMORPG不是电竞比赛项目游戏,休闲和个人体验为主,虽然也有国战,但大规模人海战中操控远不如RMB装备能救命,怎么花钱划算,脚趾头都想得出来。
  2. 对于操作效率、装备要求不高,外设性能差一点并不太影响游戏乐趣。
  3. 成本高(按键多开发难度提高,必须配驱动),难便宜。
  • 对于不懂外设的游戏玩家,买不起,对于懂外设的游戏玩家,性价比太低。虽然有少数对于操作效率比较在意的玩家,但是对于这贫瘠的市场需求也无济于事。


个人认为MMORPG有3条生存法则

  • 守住底线(性能够用+多按键+驱动),控制价格。
        (MMORPG玩家更多的钱都是烧虚拟道具(人物装备)和游戏周边,毕竟是自己角色扮演吗,个人英雄、情感分是最重的。不像竞技游戏,胜负放在第一位。MMORPG操作绝对不如竞技游戏,所以很多MMORPG鼠标竟然都是当时高配引擎,其实是误区。高成本和用户的低投入,注定是个悲剧不是么?)

  • 不要一味追求按键多,应合理分配按键,提升手感,减少误操作。
       (前面说过了,12键电话蛇、9宫格不但操作准确度不佳,而且如此死板的方式而且对于拇指的利用率很低,一般左手可以完美覆盖一些主打技能键比如1~6、F1~F5这些是做得到的,其它技能比如CD时间长、BUFF技能的可以设置到鼠标上。)

  • 异业合作,营销多元化提升附加值
       (找代表性的MMORPG游戏深度合作,通过游戏本身的价值和影响力来提升产品的附加值,作为游戏指定外设or周边,成为游戏文化的一纵载体来玩,毕竟外设品牌对于游戏玩家的说服力有限,粘性也低。)

最后,放眼现在目前市场上在售的MMORPG多键游戏鼠标

值得推荐的只有几个:

达尔优DM60

握感舒适,拇指区5颗大小不一的按键,排列合理,用力握住也不会误按。除了左键,一共11颗可以自定义键,足够了。

定制PMW3336定制引擎有10800DPI仅次于罗技G502,性能过剩了,好在国产不贵,此外支持LOD可调,这手感和配置驾驭FPS游戏完全没问题,偶尔还能LOL。



雷蛇那伽梵蛇六芒星

侧键6颗科学分布几乎也不会误按,比大哥电话蛇容易记住和操作,总共12颗自定义键,性能够用的飞利浦PLN2032激光引擎。

这个鼠标小巧灵活,适合快速灵活的操作,满足MMORPG、MOBA问题都不大,虽然上市4年多的老产品了,但价格还在可接受范围内。



冰豹钛鲨豹

它对拇指区的利用率很高,最接近CYBORG的感觉,按键分散、且合理,不但充分利用了拇指、食指和中指,而且手指的操作部位和动作不同,这样一来,一旦熟记就难犯错,总共14颗可自定义按键。

如果再来个摇摆滚轮就是几乎完美,而且握感舒适,就是大了一点重了一点,属价格虽硬信仰在又何妨?



到这里并不是MMORPG鼠标的终结,我倒希望是更好的开始。

一句话汇总所说:

多按键分布合理但不拘泥MMORPG,还能保证性价比才是出路。
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