【龙争虎斗加基森】之“新卡速槽”

 

炉石传说新版上线前的一点吐槽...



或许是由于如今的炉石天梯环境过于恶劣,我原以为会在明年1月退环境时才上线的“龙争虎斗加基森”,貌似12月1日就要更新了?

当然了,某种意义上来说这也是好事,因为现阶段的天梯,其同质化现象已达到了前所未有的高峰。这是在T7猎、机械法和佛祖骑时代都没有出现过的状况。

在这旧卡尚未退环境的十二月,引入新卡势必将带来一阵乱相。

一句话——乱,也比无聊要好。

那么,这次……趁着新版本上线这前一天的时间,我也一口气更完这132张的新卡速槽吧。

要不然就成马后炮了 ̄ˍ ̄

咱们还是先从职业牌开始说起:

首先是……

战士

Warrior

中规中矩的白卡,某些体系必带,但在其他体系意义不大。

“发现”的属性在竞技场里是很不错的,即使亏那一费也值。

如果你的牌组里有奥术巨人,那么亏的那一费等于也补回来了。
和上一张卡类似的玩意儿,设计师的思路似乎是,当其他职业在1,2费铺场时,战士应该用两个法术空过两回合,然后靠着BUFF起来的嘲讽怪上去把对面的小怪吃掉。

虽然在看过了战士那两张新的嘲讽随从后我觉得这也不是不行,但我已然可以预见到这个套路将来被牧师一张“痛”或者“灭”直接玩儿崩的场面了。
 
嗯,没错,这就是会被“灭”掉的那张牌。如果你是一个老练的玩家,看到战士在前四个回合里打了“失窃物资”时,那就得做好应付一个5/5/10的准备了。
 
不管是防战还是武器战,这张都将成为必带卡,比起某个3/3/4的海盗来,这个显然更稳定。
本身身材不亏,白送22,但并不适合现在天梯中的两种战士。新版本中如果战士带的随从多了,这张也是必带卡。
 
秉持了紫卡逗逼传统的武器,和下文中猎人的新武器不相上下。
这就是那张我认为会被“痛”掉的嘲讽随从。当然了,如果对面不是牧师,或者手上没“痛”的话,1费跳币打“失窃物资”,2费下个这样的2/3/10,那在5费以前对面都会异常痛苦。
武器战核心之一,无他。
 
可结合食尸鬼或者旋风斩的神级AOE,弥补了战士在“全场A一”和“乱斗”之间的空白。好在图哈特很快就要离我们远去了,要不然以后打防战真不知道怎么才能打死。

猎人

Hunter

自古紫卡多那啥……

在5费这样一个关键性的回合装上这样一把攻击力只有2的武器,即使是成功补掉一个残血怪,节奏亏得也不是一点半点。

更不用说对面下一手一个哈里森你就直接升天。

当然了,咱们有一句说一句……在竞技场里,这玩意儿还是凑合能用的。
 
必带,不解释。
 
和寄生恶狼十分类似的存在,在这个“沉默”几乎绝迹的年代,不可能有人交变形性质的解牌去解他,也就是说……超模1/2左右。
上场时的攻击力3/4/5都有可能,还带野兽属性,相较于龙体系中的黑翼腐蚀者,这张更强。
很多人认为是辣鸡的一张卡,理由似乎是他会吃“痛”,但我们换个角度想想,在这个版本中,一只怪他上场时的攻击力未必和他的初始攻击力一致,所以这玩意儿也未必是那么好解的。

当然了,这卡也依旧秉持着“猎人橙”的一贯传统……被狮子完爆。
并不算逗,反正上场就不亏。
如果上手可以摸到,那它应该是优于赤焰蝙蝠的,但若是留在手里吃掉了本应加到其他随从上的BUFF,那就有点亏了。
和战士的“失窃物资”类似,但相对而言更强。
 
我来解释一下这张完全抢不到节奏的奥秘出现的原因:捕熊和毒镖要退环境了。

萨满

Shaman

或许是因为设计师觉得古神包的那张“雷暴术”被使用率太低,所以又塞了一张打4的单解,但他们似乎是误会了什么……萨满不带雷暴术不是因为那卡不够强,只是因为萨满的其他解牌已经足够应付各种场面,没必要再带那个。

Anyway……这至少是青玉体系肯定要带的一张卡。
似乎有些人觉得这卡其实一般,最多就是“还行”。

要我说,这卡强得逆天。

觉得这卡一般的人很显然都忽略了一件事,那就是……这是下一个版本的卡。

你们认为这卡可能会让一些场上血不满的随从退化成低一费的超模或亡语随从,这样就亏了。

然而,觉得亏,是因为你们在用这个版本的眼光看它。

想象一下,到了下一个版本,当对手把那些已经在手里BUFF了好几遍的、+4甚至+5的低费随从拍上来时……“退化”即使作为一张单解都不亏了,何况这还是群体效果。
可以配合进化用,但要冒着召出末日的风险。

鱼人恩典下版本是要退环境的,但在12月应该还有可能打出“呼叫终结者”+“鱼人恩典”的组合,也就是7费2卡召唤4个33的套路。
 
貌似是解决了现在萨满4费没东西拍的问题,但具体效果还得看新版本的卡组构筑。
青玉体系必带,只要拉出一个22的魔像就不亏。
也是青玉体系必带卡,考虑到其特效,其实也是张超模卡。
弗丁级的存在,甚至比弗丁更强,完美融入任何中速铺场型卡组。对面没有变形术或者女王的话,这张卡至少能制造出2到3张的卡差。
同样是给萨满的四费做的补充,不过载,身材好,特效自带嘲讽,且上限很高。
 
强,无敌!法术随从一块儿找。找来的还全是超模卡,进可压场解场斩杀,退……还有张新出的4/3/6随从可以奶6血。

盗贼

Rogue

玉莲帮真正扛把子。

完爆老虎,不吃呼啦,少说赚一张卡的卡差,BUFF过之后更强,不交AOE又很难清掉。
压缩牌库,制造连击,对盗贼来说非常强的新法术。
暴雪似乎是准备让盗贼在以前牧师的那条道路上走下去了,同样是一张上限很高的卡,上场就不亏。
 
简单地说,比萨满的那张4费法术还强。
没什么好多说的,青玉体系满编。
我是不太明白这玩意儿和小熊猫比优越性在哪儿,但我明白他可以配合那些潜行的家伙。
 
这是一张至少能打8分的卡,因为盗墓匪贼要退环境了。
这个6/9/9的触发机制让龙人打击者看起来有点蠢了……
如果你是空场,3费把这个拍下去还是比较恶心的,至少能骗张AOE,当然,对面要是有食尸鬼这种东西,算你倒霉。

法师

Mage

法师的职业牌这次也是在集体超模的路上越走越远,比如这张,在身材不亏的基础上,又可以和巴内斯配合往牌库里补充大哥。
 
在寒冰箭完爆暗色炸弹的故事渐渐被淡忘之际,我们又迎来了火山药水完爆恶魔之怒的新故事。术士们不用觉得不开心,反正还有个萨满爸爸完爆所有人。
奥秘体系是这次设计师们力推给法师的一个构筑,而这张卡和当年的肯瑞托法师一样不但身材不亏而且有好的特效。
只要放过一个奥秘就不亏的超模卡,堪比萨满的0/5/5嘲讽。
我们应该庆幸雷诺要退环境了,要不然大家以后就会看到一个宇宙法在七费对你放呼啦时又多了一个55的怪战场。
比镜像更可怕的东西,制造的心理压力足以让对手自亏节奏。
很迷的一张卡,也许他们是想用这玩意儿拯救一下上个版本设计出的逗逼思路之一“癫狂的唤冰者”。

当然了,这卡如果配合接下来的那张卡或者寒冰箭打出,就算不亏。
不予置评。
 
这张图片的翻译不太确切,实际上应该是“对随机的敌方角色发射三颗飞弹”,也就是说命中机制和奥术飞弹是一样的,只不过威力增加了三倍。

这也是一张可以配合法师新橙卡的强力清场,问题就是……对非洲人来说很不稳定。

德鲁伊

Druid

上古之神级别的橙卡,好在艾维娜马上要退环境了,要不然德鲁伊很可能打出十分可怕的combo,比方说在一回合里往场上摆两个“远古造物之血”,或者是利用小熊猫制造几十点水晶的情况。
 
反正场上有俩随从就不亏。
一般般,没什么槽点。
 
抽到一张随从就不亏,抽到两张就完爆奥术智慧。
青玉体系必带,超模法术。
这张卡的存在让德鲁伊在对阵爆牌套路时几乎立于不败之地,只要在青玉体系中加入奥术巨人这卡也不存在任何亏费用的问题。
 
也是青玉体系,这次玉莲帮的主打的这个体系的确很有搞头的样子。
 
这卡如果给猎人,绝对比那把喷射食人鱼的逗逼武器要强得多。
在3费的时候,德鲁伊场上就有攻击力大于5的随从,这种情况即使是跳费也很少能办到,所以这张卡的确和其名字一样,需要梦想。

骑士

Paladin

白赚卡差的好东西,只要别拿回报告兵就不亏。
骑士如今已在“要死不死”的路上越走越远,在亡者归来退环境之后,连斩杀都没了,取而代之的是游戏最初期牧师的那种套路,靠各种手段站场、苟活、赚卡差来赢。
这应该是新版本“活鱼骑”体系的一张核心过牌,但这个体系很可能跟这次卡拉赞的“兽龙鱼”体系一样根本无法成型。
我觉得在说明下面应该加一行字——PS:就算该随从的攻击力小于2就死了,反正也不亏。
看到这张卡时你们就会发现德鲁伊那张“玉莲印记”有点傻了。
 
低配大帝,不解就崩。
 
也有翻译叫“逃跑的走私者”的,反正就是个污手党版本的玉莲印记。
 
高配“阿格斯之盾”,身材亏得少,特效也挺好。
“活鱼骑”体系的鱼人之一,嗯……我说过了……一个未必会成型的体系。

术士

Warlock

原本应该是大王宇宙术的必带卡,但雷诺马上要退环境了,术士还带这种东西前途未卜。

单看模型肯定是好牌,返场+站场一步到位。
重要的事情再说一次,雷诺马上要退环境了……当然了,会带这张卡的术士应该是传统的卖血抢节奏型。
 
我认为这是炉石史上配图最贴切的一张卡。
不管怎么看都亏成马的一张法术,即使是在恶魔体系中。
 
这张卡和术士的新橙都是用来构筑恶魔体系的,假如这个体系可以成型,那这张就是必带的核心。
 
又一张吐血抢节奏的卡,让法师有了将那些奇葩的冰冻法术加入牌库的理由。
 
也是恶魔体系必带卡,某些角度来看比馆长更好。
 
这张卡的特效并不意味着你必须用宇宙套路,作为术士,你只需要过更多的牌,就有机会触发其特效。遗憾的是,在退环境之后,术士能用的、有质量的恶魔并不是很多。或许这卡可以挽救一下一直被尘封的“深渊领主”吧。
 
这是我看过最讲理的一张单解。

牧师

Priest

比暗影狂乱还强,打快攻必备,打慢速也能用,必须满编。
 
“发现”你对手牌库中的一张牌,而且身材居然完全不亏。

这张牌让曾经被称为“干净”的龙牧也变得巨污无比。
 
值得庆幸的是下版本龙牧的1,2费核心随从都退环境了,要不然按费拍怪就够呛。这张卡3费即使裸下也不亏。
 
圣光炸弹换了马甲又回来了。
 
这张卡给了牧师无限的可能,配合“骇”可以把所有5攻以下的怪清光;关键是还可以带两张,也就是说……理论上牧师用白富美连你的螺丝都可以拐走。
 
还行,宇宙体系肯定带一张,但不足以作为核心卡。
 
同样是那种自带嘲讽属性的随从,你要是不解,3费下个暗金教鸦人祭祀给它BUFF一下,事情就更加不好办了。
 
一个不亏身材的“沉默”怪,在如今这年代完全可以当橙卡,它居然还能带俩!
还好,限定是“友方角色”,要不然就是一口超级毒奶。

顺带一提,这卡几乎完爆“多喝热水”。

中立

Any

估计会跟着战士走,打快攻铺场的时候很有效。
一张判定血统的牌,龙体系自然要带,6费回合抽一张略亏半费,但只要抽两张或两张以上就稳赚。
可以配合战士的各种大屁股墙。
 
低配大地环,意义不明。
 
这张牌放在海盗体系里肯定是好牌,退一万步讲,即使你自己把它打出去,也是不亏的,只不过它也不超模而已。

但竞技场里橙卡位要是抓到这个的话,嗯……算你倒霉吧。
如果盗贼崛起,这卡自是人人满编,不过有一个问题,那就是同样5费的玉莲帮扛把子……在打死一只随从后,能够再次潜行……
九五至尊中配版,低配版就是那帮5/5/1和5/5/2
 
嗯,我选择不带。
 
实在看不出比起大小软来优势在哪儿。
 
那种扔光手牌只走脸的卡组都能带的东西,但如果是打脸卡组内战的话可能就是双刃剑了。
 
紫卡中的又一个逗逼,90%的情况下不可能触发第二次特效,而只触发一次的话这个身材也只是不亏而已。但他的费用和身材比实在太糟糕,因为6费以后再下这个有很高几率一次特效都触发不了。
 
趁着大帝和图哈特还没退环境,牧师利用自己的新橙卡配合这个,以及一系列的毒奶法术,可以打出相当惊人的OTK
 
你们还别说,任何鱼人体系必带……
集合了大胖与唤雾者的优点,并做了一定的弱化,可以带起一整个套路的核心牌。
 
牧师可带,其他任何前期抢节奏的卡组也都可以带。
 
辣鸡。
逗比。
 
吃环境的卡,竞技场里摸到也不错。
从各种意义上来说将逗逼二字发挥得淋漓尽致。
 
强,无敌,说这卡弱的人显然对新环境的理解不足。目前为止除了萨满的职业橙之外,这张才是最超模的橙卡,而且它还是中立的。
崩盘领主的马甲。
 
呵呵……
 
来自于雷霆崖大叔的一口毒奶。
 
马云去霍格沃兹培训后的又一次出道,然而对魔法的练习让他的身材变得极差。
 
那么问题来了,海盗卡组能不能打场面,如果只能抢脸,那这张卡和他无数的前辈一样……还是鸡肋。
痴汉家族又添一员猛将,而且实力比2/2/3和4/3/5那两位要强很多。
 
比巴内斯更强的泛用性中立橙。
 
养一养再上或者配合冷血都是大杀器,但出场率应该不会很高。
 
反正我不带。
也就是说,这张卡在你的对手开始行动时,已经是44了,在竞技场里无疑是一张好牌。但要在天梯形成套路恐怕很难,还不如任务达人的操作性高。
我来说个类似的东西——自负的演员。

好了,别的我就不多说了,竞技场里应该偶尔能看到吧。
进化萨似乎可以用,其他的卡组嘛……
 
很有节目效果的一张卡,也注定了归于娱乐卡组的宿命。

不知为何我觉得我很可能抽到它,并且被它带来很多深重的苦难。
嗯,没什么槽点,标准身材白卡。
不太可能进入构筑的牌,简单地说就是太亏。和本身身材不亏还有类似特效的1费浮龙比起来就是个渣。
我有个更好的名字给他——“月光林地传送门污染者”
 
大部分憋尿或宇宙卡组的必带卡。
 
功能性上来说,就是个大号儿的炼金,总之……竞技场见。
 
打脸海盗体系必带卡,无论盗贼还是战士1费拍个这个都绝对不亏。
环境卡,很可能会成为下个版本的王牌猎人,而萨满的职业橙无疑就是下个版本的砰砰……

相信今后大家肯定能经常看到5费白眼6费杀手的场面。
 
跟我念——“火源之地传送门污染者”。
还真是个挺不错的随从,竞技场可带,但天梯里就算他上去以后加到74,下回合也未必能踢到人。

污手党

the Grimy Goons

污手党必带,发现特效本身就值一费,何况这张卡的发现范围涵盖了三个职业。
 
中速铺场卡组必带橙,人造大哥。
 
没什么槽点的功能牌,类似黑翼技师但更稳定。

暗金教

Kabal

暗金教必带,理由同“污手党情报员”。
宇宙流神卡,上限高,但具体实用性目前不好判断。
只要别拿到术士那瓶血怒药水,其他都赚翻,必带。

玉莲帮

Jade Lotus

逗逼,上去就亏,不带感觉又亏卡差。
 
反正青玉体系的卡基本都是必带,毕竟魔像强。
最强帮会橙,下限也是召一个1/1和一个2/2,也就是说实际上下限身材也有6/8/6,就算吃沉默或者变形也不算太亏。

对了,最后来解释一下青玉魔像。
这张卡的性质类似之前某个冒险模式的BOSS技能,在一场战斗中,第一个被召唤出的魔像是1/1,下一次再召出来一个就是2/2,以此类推,召唤次数越多魔像越巨大。

好了,这就是本期“龙争虎斗加基森”的新卡速槽。

还别说……写了一上午。

下次再写炉石相关的东西,我应该会写一个“打脸篇”,点评一下在过去的速槽中被我错估的卡,以及那些“打了设计师脸”的逗逼卡、超模卡、改废掉的废卡等等。

当然,那肯定得隔蛮久的了……

嗯……今天嘛,就到这里。


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