jump scare玩多了就没意思了……

 

不恶意吓人的话……也就没啥可看的了反正……...



昨天刚看完了生化危机,唉,虽说早有准备但还是被那些突如其来的惊悚大脸加上暴起的音效给吓到了几次,那种感觉就像本来正在听着舒缓的音乐准备午睡,忽然音量被加到了最大,慌乱中正准备调整手机音量时忽然屏幕中出来个鬼脸一样,虽然剧情老套但这种单纯的jump scare确实是一种吓人的好方法。为了防止剧透,我就不聊剧情了,今天来说说这种常见的jump scare吓人套路。

标准的jump scare套路一般是这样的:首先要有环境铺垫,环境一般为废弃的厂房,废弃的医院,废弃的学校,废弃的建筑工地,废弃的下水道,废弃的民宅等等,甭管外面多大的太阳多晴朗的天儿,屋里必须是黑的,还不能全黑,得有点亮灯,灯还必须是没几个好用的,仅有的几个也只能闪烁着亮,人物角色必须得少,人多了大家心里都会默默唱起来《团结就是力量》,就啥都不怕了,戏就甭演了。人物年龄最好是20~30岁左右的成年,婴幼儿和老人最好不要当受害者,不然广电容易不给过审,人物性格必须不能有咋咋呼呼那种的,在那有一搭没一搭的聊闲天这戏就没法演了,都得一个个都噤若寒蝉,没事别说话,使劲呼吸就行。至于背景音乐?那种东西不存在的,这呼吸声就充当BGM了。人物的衣服必须得少,衣不蔽体那种,你要整一钢铁侠战服在那就没个看了,毛都不用怕了,最起码的是那种一刀进去能留出来血的薄厚层度,你穿俩大棉袄进去,怪物好不容易弄死个人连点血都看不到,一点气氛都没有了。吓人的时间点也是有套路的,一般都先是一片寂静做铺垫,之后越来越不安,直到包括龙套在内都感觉到要发生点什么事的时候忽然传来一阵巨响,结果一看啥事没有,之后就会忽然再来一声巨响,怪物出现,该领盒饭的就可以去领盒饭了。

好了,场景任务都有了:一位穿着衣不蔽体衣服的作死青年,来到了废弃的某地,周围一片漆黑,仅能借助手电筒或者闪烁的灯光来贯穿四周,大家都紧张的噤若寒蝉,虽然一个人影没看到,但总是感觉又某种未知的生物在这里徘徊,空气中弥漫着血的味道,大家在小心翼翼的前行着……忽然!一声金属碰撞的声音骤然响起!是谁!?大家惊恐着向声源照去——原来只是坏掉的灯管掉了下来,就当大家都默默松了口气的时候,忽然之间就不知道从哪冒出来的怪物舔着囧脸伴随着震耳欲聋的喊声就冲主角们去了,有龙套的话必须得死俩龙套,没龙套的话主角必须先受点伤才能搞定。吓人的点永远都是在第一声巨响之后才紧接着出来。

大家看生化危机就按照这个套路来,虽说依旧可能会被吓到,不过起码心理上有所防范的话,关键时刻可以闭眼睛加捂耳朵来躲过一劫,至于电影好不好看嘛,也就那样吧,反正也没啥好看的,闲着没事可以去看看那种,别抱太大希望……




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