顶级CG用“黑科技”叫板真人,光凭特效它就能名垂影史

 

特效赶超真人电影,只是时间问题。...





最近有一部很奇特的电影在影院上映——《最终幻想15:王者之剑》

面对15这个数字,想必很多观众一时都有些摸不清头脑。

要知道,大名鼎鼎如《生化危机》,拍了15年,前不久的终结篇也仅仅只是第6部而已,让狼叔拼了老命的《金刚狼3:殊死一战》也才第3部而已。
究竟这个《最终幻想15:王者之剑》到底是何方神圣,迷妹今天就给大家来科普一下。



拍摄本片的初衷,最早只是为了给即将出品的游戏《最终幻想15》打了个前哨。

因此,简单把它看作一部宣传片其实也不为过。

然而,它又不止仅限于是一部游戏宣传片般的存在。



在游戏界,由日本著名游戏大厂史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX,如下简称SE)出品的系列游戏《最终幻想》系列一直享誉有“长寿游戏IP”之称,游戏出了15款,而电影,如今也已经拍出3部了,除《王者之剑》外,此前还分别拍有2001年的《最终幻想:灵魂深处》和2005年的《最终幻想7:圣子降临》。



2001年的《灵魂深处》也成为影史上首次使用CG技术拍片的开篇之作。

这次试水最终以失败而告终,耗资巨大的投资让SE负债累累。

好在,秉承岛国人民矢志不渝的精神,SE并未就此放弃,这才有了后来两部作品的问世。



相比前两部,《王者之剑》在技术上更是有了突飞猛进的进步。

豆瓣7.3的评分,很大程度上都是给了技术。



真人捕捉技术的应用,使片中角色与真人相差无几,甚至可以说比真人更具美感。
左:角色,右:演员本人


每个细节都做到了最大还原,力求做到纤毫毕现,举手投足间发丝、耳环都跟随着人物一齐抖动。
片中的男性角色,几乎清一色的是络腮胡子,这些角色,设计苛求细节,连眉毛、睫毛、胡子都按照扫描数据一根根定制,无比任性。
大场面也毫不马虎,抖落、爆发、震颤一气呵成,给人最壮观的视觉体验。
影片在东京、纽约等多处取景,最终形成了影片中东西合并、美轮美奂的魔法王国。


光照充足、色泽饱满,将所有细节都呈现在银幕之上。
如果不是剧情老套+逻辑混乱,《王者之剑》必然妥妥8分以上。

与制作精良的特效相比,该片在剧情上弱的确实不只是一星半点。

由此,有网友调侃该片是“用心做特技,用脚写剧情”。



尽管如此,导演还是极尽所能的把故事讲明白了。

故事很简单,有两个势不两立的国家,一个是善良守序的魔法王国路西斯,一个是邪恶混沌的军事帝国尼夫海姆。



尼夫海姆帝国野心很大,力量也很大,两国曾签订协约,处于暂时的和平之中,时间一久尼夫海姆就不干了,要寻衅滋事的带军队来打路西斯。
两国就此交战,魔法王国路西斯有水晶庇护,所以可以死扛一段时间。



可就在此时,路西斯王国里唯一拿得出手的精英部队“王者之剑”出现了问题。
王者之剑的战士大多不是本地人,而是因能力出众被选中的外乡战士,本地人与外乡人互看不顺眼,一有矛盾就互怼,最后干脆叛变了。

内忧外患的夹击下,路西法王国陷入了僵局,究竟该何去何从,各位可以去去电影院寻找答案。
该片用炫目的打斗和以假乱真的特效告诉我们,CG特效取代真人电影,可能真的只是时间问题…


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