便携娱乐设备有必要用Windows 10系统吗? 思考

 

在大屏智能手机和平板电脑还没有普及开来之前,MP4,或者说便携式影音播放器一直有着相当不错的市场。这些播放器...





在大屏智能手机和平板电脑还没有普及开来之前,MP4,或者说便携式影音播放器一直有着相当不错的市场。这些播放器都有着各自研发的系统,能在本地播放视频文件,一些性能较强的设备还能够运行要求稍高的游戏。不过随着大屏智能手机时代的到来,这些设备在创新和执行力更加高效的企业强压之下迅速被挤出了市场。

但由于Android免费开源的性质加上标准化的硬件规格让包括CTE在内的设备生产商仍看到了商机,加上微软开放了9英寸以下设备完全免费使用Windows 10设备的限制,更多的厂商也加入了生产Windows 10设备的行列中来。诸如原道、酷比魔方还有台电等CTE厂商除了生产Android设备之外,也开始生产高质量的Windows 10移动设备。

很明显,微软此举正是为了让更多的消费者能够以低廉的价格享受到Windows 10带来的优秀功能,而CTE厂商在能够生产出性价比出色的硬件,这对一些二三线购买力不强的消费者而言也是个充满诱惑力的选择。



但尽管微软的软件许可政策和CTE等厂商的生产成本能够打通更多的市场的门路,但Windows 10这款操作系统能否在以非生产力为主导的设备上做到更好呢?对这个问题我们仍然抱有疑问。

在生产力之外,Windows 10最大的优势就是其优秀的扩展性和系统深度。对Windows 10而言,扩展性更多的是指其获得资源和应用程序的来源广度。用户可以通过浏览器下载自己想要的软件,可以在应用商店搜索应用,也可以直接通过Steam或者Origin等平台下载并游玩更多的游戏。此外,桌面级的系统深度还可以让用户能够直接对文件本身进行管理,并对系统进行更深度的定制。

此外不得不提的是,Windows 10还有着对键盘和鼠标的深度支持,习惯于使用Windows PC的用户能够在最短的时间内上手,并且添加了键盘鼠标之后,用户还能够借此进行一定强度的生产力工作。如果硬件允许搭配触控笔的话,用户还可以进行更加细致的操作,以及更丰富的生产力体验。



但Windows 10也有着比较明显的缺点,其中之一就是操作。Android以及iOS系统都是基于触摸屏操作的,因此在手势多样性和操作便捷性上,这两种系统都要优于基于键盘鼠标的Windows 10系统。

此外,Windows 10的“平板模式”有一个十分严重的问题,就是在使用桌面端软件时,不能够自动呼出虚拟键盘,这是一个一直以来都没有解决的问题。

应用商店资源的不足也是妨碍Windows 10平板模式的发挥,并且商店中有相当一部分音视频播放器应用,它们的功能完整性都有待提升,因此若想获得更好的影音体验,就仍然需要桌面端应用。



事实上,早在Windows XP统治PC市场的年代,微软就希望自己的Windows产品能够在娱乐性和便携性上有更好的发展,因此在2002年11月,微软发布了Windows XP Media Center Edition与Windows XP Tablet PC Edition,意图为多媒体娱乐产品和平板电脑产品提供统一的Windows体验。但可能是出于售价原因,这些版本并没有得到市场的热烈反馈。

随着硬件的不断发展,现在的数码硬件在保证便携性的同时也能够给用户提供质量上乘的影音体验,而就在这一段时间,在微软深陷Windows 8/Windows 8.1的泥潭中难以自拔之时,更加亲民,开发环境更加自由的Android,以及底蕴深厚且强势的iOS侵占了大部分便携数码设备的市场。因此Windows想要重新在这片市场站稳脚跟,更多的就是依靠生产力,而不是花哨的娱乐功能。



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