周末档 一款APP的“从0到1”

 

从五个维度,阐述设计风格。...





作为设计师,最大的成就就是看着一个项目从想法的开始,到最终的APP上线使用,然后进行产品迭代优化,使之受到越来越多的用户欢迎,实现商业价值的最大化。

每个公司大小规模不一样,设计的工作也不一样,下图是小型初创公司相对比较完整的流程图,供设计师参考:



 产品设计阶段

低保真原型图:在拿到PRD文档之后,开始分析,画出简单的流程图,然后在流程图的基础上输出低保真原型图,表达出每个页面有哪些元素,页面之间如何跳转。

高保真原型图:在低保真原型图确定后,开始着手高保真效果图,需要实现页面完整的UI以及整体的UI规范,包含精致的icon,合适的图片,是一项真正可以拿出手产生商业价值并拥有完整视觉效果的产品。

交互原型图:这个阶段任务就是快速做出可以在手机上演示的demo,让团队成员体会是否有体验不舒畅的地方,如果条件允许,有必要让用户进行小规模测试。这一阶段,就是在产品开发前进行验证,查漏补缺,避免产品犯原则性或者交互上出现大的,方向性的错误。

输出文档:demo演示完成后,针对这个版本需要改善调整的地方做修改,回答开发人员及PM的相关问题,输出标注现版本视觉稿交付开发,同时开始准备下一轮的版本迭代。

 项目立项:立项的主要思路:Boss看中了一个商机,然后由一个商业机会延伸出来某个产品的功能,再在这个功能上进行产品完善,最终做出MVP(最简化可实行产品)。

在立项阶段:参与者PM和设计师以及项目负责人,每天进行头脑风暴,根据前一天的结论,会后大家翻阅资料,整理总结,第二天再进行讨论,如此反复。此时,PM需要在众多的idea中筛选并保持产品的核心功能和目标用户不变。

在立项阶段的几个特点:1、变动时常有

不管是设计师,程序员,都非常讨厌需求的变动,在此期间,设计师需要让自己了解产品更多的走向,给产品更多发挥它价值的空间。

2、功能越核心越好,产品越简单越好

在立项阶段,团队的目标就是用最短的时间能够做出马上投放到市场上验证的MVP,根据市场反馈在产品上更改,典型的错误就是窝在家里做产品。

3、用最接地气的方案,方便工程师开发

避免出现太创新的设计方案或者交互,让工程师花费大量的时间去实施,用最朴实的设计语言表达最有价值的核心功能。
END


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