【科技范】Play game,why iPhone比Android出色

 

下面要拍卖的是一位女道友在上古遗存下来的仙殿中寻到的一个移动电源……”,大厅中顿时一片嘈杂声,拍卖行的老者摆...





下面要拍卖的是一位女道友在上古遗存下来的仙殿中寻到的一个移动电源……”,大厅中顿时一片嘈杂声,拍卖行的老者摆了摆手示意让大家静一静道“移动电源的神奇能量想必诸位都知道吧,如果偶遇强进敌手,抢红包就要看谁更持久,这时候插上移动电源,估计敌手会立马甘拜下风,叹气认输!“我出一盒粉底!”“我出一根黄瓜!”“我出一包辣条!女主轻轻摸了摸藏在胸前挂着的硬盘,感受着那硬盘小巧、光滑温暖的触感,他似乎能感到ps软件在其中那穿越亘古的扭转神力在涌动着,似乎拥有数亿个生命一般。她眼睛死死盯着那些蠢蠢欲动的女子,她知道,现在还不是出手的时候,不值得为了区区为了手机更持久就浪费掉自己手中这一款ps软件。她在等,等着那位在娱乐头条中呼风唤雨,从《太阳的后裔》中释放撩妹技巧之时到现在为止几乎无人不知,被称之为女性杀手的——宋仲基……

真是剧终人不散,小编只能愿世界和平,再来看看手机圈,目前不少媒体以及人都喜欢将不同品牌的智能手机进行跑分对比,运行手机游戏的时候,CPU 和 GPU 的跑分成绩与实际性能表现存在一定的差异。外媒 Gizmodo 表示,苹果 iPhone 在游戏方面的表现综合起来要比竞争对手更加出色。有时候手机的跑分测试会引起人的肾上腺素分泌,令人兴奋。但是相比在计算机的性能测试,手机的跑分测试存在一定困难,模拟跑分测试会出现一些不准确的结果,移动设备的游戏性能跑分也是同样存在不准确。



大部分移动游戏的画面帧数仍然维持在30fps,但是有部分游戏则达到了60fps,这一点可以使手机相对持久,但无论手机的处理器多高大上,也只能到60fps,达到上限时,大部分 Android 智能手机的表现着实不能令人满意。相比之下,硬件达到了 iPhone 6s 级别的 SE 的画面帧数则达到了 60fps,旗舰的 iPhone 6 的成绩也达到了 59fps。This is why?Gizmodo 认为,主要原因是移动游戏对 iOS 平台的体贴照顾。iOS 开发者能够获得高的利益外,基本不会考虑设备碎片化的问题,而只有少数处理器和屏幕尺寸方面的问题需要考虑。但在Android 平台,开发者需要考虑的问题太多,面面都有考虑,比如不同设备的不同处理器和显示屏幕。



小编认为iPhone之所以比Android玩游戏更爽,主要还是苹果本身的每个应用所需要占的内存在手机中都有严格限制,如果内存一旦超过设定的空间,就会出现闪退现象,就连游戏的大小都有限制,存在应用权限,游戏的开发者,开发软件必须支持4寸的屏幕大小,但安卓,基本就是应用不停占内存,就像挤公交一样,即使满车了也不会相互谦让,为了降低这种情况,只有不停增大内存arm,在加上开放的系统,定制rom满天飞,这就导致很多硬件存在差异,无法做到适配。

另外,Android会出现用一段就会卡的想象,这也是开放系统的弊端,但是Android的这种开发系统,会有很多进步空间,就如同很多双眼睛在找其中可以加强的部分,不断的优化,不断的更新,会使Android更贴近人性化!

Play game,您认为iPhone是比Android强吗?Why?



(今日头条签约作者:喇叭兔/瓜子哥)

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