VR/AR驾到,你准备好了吗?(一)

 

别看字,看图。...





随着Oculus、Sony、HTC等几大VR硬件巨头陆续宣布2016年消费级产品的计划,国内厂商们也终于按捺不住,腾讯、百度、乐视、小米、暴风影音一众纷纷曝光了自己“蓄谋已久”的VR产业布局,一时间,VR大热。投资人、创业者疯狂涌入,VR+房产、医疗、购物、教育、旅游……越来越多应用场景被创造。

比如,4月1日,淘宝推出全新购物方式Buy+,号称4个月后,戴上VR眼镜的买家进入VR版淘宝后,即可以实现“身临其境”的异地购物。看来剁手也管不住钱包了。

VR的应用必将将颠覆了许多行业的格局。可是,将如何颠覆?在此之前,先明晰许多人傻傻分不清楚的两个概念:VR和AR。

VR

AR

VS


VR

名称:Virtual Reality,译为虚拟现实

内容:完全虚拟

设备:体积大,需外部设备支持

产品:Oculus Rift |  索尼PS VR

应用:娱乐活动,如游戏、购物

参考:《黑客帝国》|《三体》|《盗梦空间》


索尼PS VR宣传片



AR

名称:Augmented Reality,译为增强现实

内容:半虚拟半现实

设备:体积小,配备透明镜片和摄像头

产品:Google glass | Hololens

应用:更丰富,如游戏、家居展示、导航、翻译等

参考:《钢铁侠》|《少数派报告》|《电磁线圈》



微软HoloLens宣传片
VR/AR

应用

虽然两者应用各有侧重,但从技术实现层面和应用而言,AR是具有更广泛意义的进阶版VR。2016的VR元年类似2006年~2007年的智能手机行业,而AR的商业化进程则还要更久。除了VR+购物——淘宝Buy+的出现,还有哪些已经实现的VR/AR应用?
健身
玩游戏
健身+玩游戏



看电影
弹钢琴
极地探险
太空探索



前方高能预警
手术直播
XXOO
未来,VR/AR必然波及和渗透更多领域,夜店作为体验型休闲娱乐行业,亦在所难免。基于行业特点,夜店将如何应对或应用VR/AR技术的汹涌来袭?且听明天分解。
BY:踢踢
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