凭什么说酒吧本质上是陌生人社交?

 

VR/AR驾到,你准备好了吗?(三)...



关于VR/AR,后台君原本就规划两期,给各位夜场老板安个神、提个醒。可是,今天上午又有粉丝跑来后台“温柔”提醒:

  1. 凭什么说酒吧本质上是陌生人社交?
  2. VR/AR内容输出是什么鬼?


好吧,就这两个问题,后台君再来抛个砖。以下为一家之言,如果拍,请轻拍。
Q
为什么说酒吧本质上是陌生人社交?
不开心?

——去酒吧喝一杯~

今天我生日!

——一起去酒吧喝一杯~

好久没出去浪了~

——今晚去酒吧喝一杯~

老板,李总说他今晚有空!

——约上约上,去酒吧喝他个不醉不归~

……
的确,中国酒吧里鲜少“单打独斗”之人,他们或许是“臭味相投”的朋友、同事,或许是素未谋面却神交过的网友,或许是有利益往来的合作伙伴。反正,他们不会是彼此之间不是没有交集的陌生人。

但是,他们为什么要在无数个选择项里选择酒吧?因为音乐?那为什么不去KTV、演唱会?因为酒?酒吧里的酒哪里没得买?因为演艺?拜托,更出位更有趣的表演多了去了…

排除了酒吧几个核心组成要素,最后,你会发现,只剩下——人,而且是陌生人。

其一,酒吧是最容易展示另一个自己的地方;

其二,酒吧是最容易和陌生人发生交集的地方。

陌生的自己和陌生的他人,让酒吧变成了一方独一无二的乐土。其他所有要素,都是在无限激发“陌生”与“陌生”的交集。而这种陌生的交集是必须建立在面对面的互动之上,这一点,VR/AR永远跨越不了。
Q
VR/AR内容输出是什么鬼?


从零开始创作 VR 内容,总共需要三步:

第一步:360度全景照片;

第二步:引入3D物件的静止帧;

第三步:动起来!

简单来说,VR/AR内容就是带上头盔或眼镜看到的影像。

很容易的感觉?事实上,VR内容看似门槛低,上手容易,但是做好很难。在VR火爆的背后,国内创业团队一直难以摆脱核心技术缺失和用户体验不佳的问题。目前的情况来看,VR在国内已进入房地产行业,一些楼盘销售的时候拿出VR看房服务,但距离普及仍有很长的路要走。

基于内容细分的趋势,目前已出现一批VR/AR内容输出商:兰亭数字专注做VR影视,赞那度是制作VR旅行视频的公司,无忧我房为应用在房地产的垂直领域,超凡视幻和天舍文化是游戏公司的代表,大麦幻境是的特长是演出内容,河马是VR动画制作公司。

VR/AR内容制作比传统影视行业工作量要大很多,成本投入非常大。当VR/AR只能作为体验提升工具时,酒吧行业将其当做一个衍伸的新兴产业去发展其实是需要很大勇气的。但趋势摆在那,做还是不做,请各位老板和投资人各自斟酌。
 点击可阅:VR/AR驾到,你准备好了吗?(一)
 点击可阅:VR/AR驾到,你准备好了吗?(二)
BY:踢踢
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