6.6强势英雄盘点!杰斯又要火了?

 



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25日上午10点整国服正式更新进入6.6版本,本文将分析版本改动推荐出强力的英雄。国服的更新节奏是越来越快,10天前进入6.5版本,而十天后我们即将迎来6.6版本。不仅推出了新的龙英雄,有一批英雄得到较大的加强。下面小编就会对这些英雄进行详细的分析,并且总结出在6.6版本的上分巨魔。



恐怖的POKE能力,强大的近战能力。



杰斯打上单位置不同于当前版本一些强力的坦克英雄,他更注重于远程Poke能力。这次改动增加了他的近战能力,加强了他前中期线上的压制能力。



当前版本的上单大部分都是坦克流,他们普遍的问题就是前期能力较差(大部分都是近战)当然天使这类输出型的上单由于强大的消耗能力以及续航能力成为上单中纯输出类的英雄。而杰斯跟他们对比,他在前期可以切换炮形态远程骚扰对手,当敌人突进的时候可以变锤QE走,一旦敌人想逃跑可以开炮形态后EQ收割。但是唯一美中不足的就是他的开团能力,他适合躲在后面找好位置Poke,一旦被强开就会很尴尬

杰斯强力之处:

1、炮形态下拥有非常恐怖的Poke能力并且可以通过E技能给团队提供一个加速buff。

2、锤形态下近战能力很强,有AOE伤害和减速,E技能可以造成基于最大生命值的伤害以及减速,在前期对拼的时候不虚其他上单英雄。

3、拥有较强的清线能力,锤和炮形态的Q都是AOE伤害。

4、支援能力较强,可以在远处就开启炮形态使用EQ连招支援队友。



无脑秀,残血大招继续秀。



艾克一直是个不稳定的英雄,前期是个近战而且脆皮,技能CD较长,一直让他在中路不是很惹火,而这次加强他的被动移速加成,降低E的冷却无疑是对他一次非常大的加强。



艾克强力之处:通过这张表格我们可以看到,在当前版本刺客联盟已经过去,相反,有强输出能力以及清线控制能力的法师崛起。而艾克在其中,技能连招爆发非常恐怖,清线能力较强,控制是大范围AOE,位移有两段,可以说是在法师中功能性非常强大。唯一美中不足的就是他的续航能力较弱。

艾克强大之处:

1、长达的2.25秒AOE晕眩(敌人只能看到你的抬手,要在过一段时间后才能看到晕眩范围)。

2、强大的清线能力(Q的两段伤害)。

3、大招的灵巧性(用于进攻出其不备打出爆炸AOE伤害,用于防守关键时候保命)。

4、恐怖的瞬间爆发能力以及打完一套后超高的移速加成。

5、有两段位移技能(第二段需要目标才能触发,不稳定),在前期不容易被Gank。



阴人小王子,一排儿子追着打。



树精已经是一个冷门很久的英雄了,这次拳头刻意加强了他的E技能,引入了纯AP流的打法通过堆法强冷却提升他的技能伤害来阴人,这或许让他重新回到玩家的视野中。



在当前版本中强大的打野必须具有较快的打野效率能够及时支援队友。纯AP大树伤害非常高可以保证清野效率的同时在草丛中埋好树苗防止反蹲,凭借W的指向控制去gank敌人配合队友完成击杀。由于被动的缘故他有着强大的续航能力,在刷野完毕仍然可以保证安全的血线

树精强大之处:

1、清野时被动提供的强续航能力,可保持安全的血线。

2、E和Q都是AOE伤害,拥有较快的清野效率。

3、E技能现在满冷却后树苗只有4.8秒CD,一分钟你可以放出最多八个,树苗瞬间叠加的伤害可以秒杀敌人,不知无限火力那个恐怖的大树大家是否还记得呢?

4、有硬控和软控gank能力较强,一旦突到敌人就很难逃脱你的魔掌。



有盾有伤害,能攻能守。



扇子妈自从上次在比赛中被使用后就慢慢火了起来,这次风女被削了一刀,同样能攻能守的扇子妈也许可以替代她的位置。这次改动加强了他的护盾,增强了她的保护能力。



对比表格可以看到当前版本的辅助保护能力的强弱直接决定了他的胜率,这也就是为什么风女一直胜率登顶的原因。而卡尔玛有着比风女更强的团队buff移速以及护盾加成,并且有着非常强的消耗和爆发能力,这次风女削弱后她或将取代她的位置

卡尔玛强大之处:

1、前期可以不断用Q或者RQ消耗敌人,伤害非常可观。

2、有一个不稳定的禁锢技能,类似于妖姬的E,一旦近身到敌人就可以保证把他禁锢住。

3、有一个能短暂加移速的护盾,类似于璐璐的E,用R强化后更可以造成团队移速和护盾buff,保护能力较强。

4、Q技能可以探草丛,避免被打野gank的尴尬。



拳头亲儿子的名声可不是盖的,无脑poke惹人厌。

这次版本改动没有对AD加强,应该想稍微稳定一下当前AD的格局吧。很多人可能会问你为什么不说大嘴那么强大的英雄。大嘴前期太弱,特别怕被强开已经成为他的致命伤,一旦前期无法安稳发育整局都会碌碌无为。而这个时候我们再反观EZ,他不怕前期的劣势,只要憋出冰拳+魔切就可以无脑poke敌人。虽然其输出能力可能比不上大嘴,但是他有着远程输出的能力可以保证自身的安全。一旦装备成型后敌人完全切不到你,无脑的poke非常烦人。EZ需要速战速决,在前中期就用无脑的poke建立优势,一旦拖到大后期就会很无力。



EZ是个很不稳定的英雄,在前中期你需要速战速决,到了35分钟后等敌方坦克起来后你的威胁就会降低。



6.6版本的改动很有意思,官方貌似是想改变一下中单被AD刺客统治的格局。其他的话还是等版本上线后亲身体验。

图文作者:小狼

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