小龙效果逆天加强:谁拿龙谁获胜?

 

年中更新会让游戏变得更加具有趣味性&节奏也会变得更加快捷,因为小龙这个战略要点得到大改,6.9小龙变为4种元...



年中更新会让游戏变得更加具有趣味性&节奏也会变得更加快捷,因为小龙这个战略要点得到大改,6.9小龙变为4种元素龙再加一条长者龙,每条龙给与的BUFF都具有不同的意义。

元素巨龙出世



从2分半小龙开始刷新直到35分钟(最多拿6条元素龙)小龙坑只会出现以上四种龙,虽然起始每条小龙具有随机性,但是再你刷完第一条不知元素龙后会出现下条巨龙的元素属性提示,这里笔者要特别提示的是:“小龙刷新顺序没有任何顺序可言,充满了随机性,你只有刷完第一条后,才可知道第二条属性”。接下来四类元素龙的介绍。

四色巨龙

火系巨龙



外型与现在的小龙一致,BUFF提供效果完全类似现在的第一层龙BUFF,仅是具体增加AP/AD加成未知。随着每种元素龙BUFF提供的加成效果最多可叠加至4层(35分钟拿下长者之龙再升级),火龙在中后期的提升显著,相当于“灭世法帽”的被动(AD战士也一样)。

土系巨龙



效果收益有点像当下第二条以及第四条龙BUFF的结合,这对于打野和优势方效果提升显著,这也就是让比赛节奏快速的主要原因,中期优势拿下一波团战即可较轻松的夺下防御塔获得战略意义。

水系巨龙



直观提升召唤师的个人属性,前期增强队伍的赖线能力,中后期团战中增强回复能力,让队伍的消耗性技能释放频率增加,以此来增强队伍的拿塔和团战获胜能力。而且随着蓝BUFF的持续时间降低,那么对于光辉、泽拉斯此类强POKE流英雄而言简直是不小的削弱,但是水龙BUFF可以有效的帮助他们解决这个问题,所以己方有POKE流英雄,请对水龙十分留意。

气系巨龙



类似于天赋系统中的漫游者。6.9的游戏节奏变快的另一要素,AIR龙BUFF前期让队友的支援能力更快。前期对于打野选手的意义巨大,特别是当下主流(刷型)打野,让他们在刷野保持自己发育同时发现对方线上队友站/走位失误能快速的去GANK,增加成功率。

长者之龙与驯龙高手

长者之龙



首先不一定在35分就一定会出现,如果35分钟后还有其他元素龙没被击杀,那么长者龙不会取代它而是在该元素龙被击杀后,下次刷新时间内出现。

长者龙不仅是升级原获得元素龙BUFF,而且还增加类似现五龙BUFF的燃烧效果(带有时间限制)。还值得一提是:“即使前期没有拿过一条元素龙,也可以获得现五龙BUFF的燃烧效果”,所以对于劣势局翻盘也会变得更加容易,毕竟不要像以前叠加才能获得五龙燃烧BUFF,这也就意味着,后期长者龙的重要性与大龙一致。

未来小龙会变得越来越重要,可以说“哪支队伍获得小龙多,那么胜率更大”,因此一下拿龙好手可能将重回T1位。


雪人骑士-努努:

这个天生带有高额CJ(Q)的男孩,再争夺小龙上具有得天独厚的优势,而且曾经版本加强的他,减速黏人能力十分强大。


复仇之矛-卡莉斯塔:

即使削弱,而在比赛场上还属于T1级别,因为他的E技能再配合打野拿大小龙成功率很高。虽然现在RANK上登场率不如从前,但是未来小龙BUFF提供能力巨大,她将顺势而出。

要点:

①对手率先拿了第一条小龙,下路组合/打野要去龙坑处查看下条龙是什么元素属性。

②上单的TP时候要考虑小龙的争夺,如果没有TP,那么尽可能黏住对方上单,不给其TP支援的机会。

③打野再抢龙CJ时候,最好将具有斩杀技能和CJ一同用,例如盲僧的CJ+Q2斩杀等。

未来想扩大游戏胜率,那么从控小龙开始。


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