《体验经济》

《体验经济》 《体验经济》

  • 书名:《体验经济》
  • 分类:交互设计
  • 作者:[美] B. 约瑟夫·派恩,詹姆斯·H. 吉尔摩
  • 出版社:机械工业出版社
  • 出版年:2002-5
  • 售价:28.00元/38.00元
  • 装订:平装/精装 16开
  • 页码:261

《体验经济》 内容介绍:

《体验经济》的英文版虽然是由哈佛大学商学院出版社出版的,但从严格的意义上说,它并非一部工商管理方面的学术著作,而是一部较为轻松活泼的通俗探索之作。书中用调侃式的语调、大量的比喻和俚语、口语、行业术语以及缩略语为读者勾画出20世纪末西方世界发达国家(尤其是美国)的商业实践与工商管理理论内涵的演变与发展趋势。

作者[美] B. 约瑟夫·派恩,詹姆斯·H. 吉尔摩介绍:

约瑟夫·派恩(B. Joseph Pine II)和詹姆斯·吉尔摩(James H. Gilmore)是位于俄亥俄奥罗拉的战略地平线LLP公司的共同创始人。该公司是一家思想创作室,致力于帮助商业企业构思和设计新的运作方式,以便对它们的经济提供物增加附加值。他们与管理层共同工作,以便抓住正在浮现的体验经济之本质,并且想像他们在其中的作用——无论是展示体验经济、指导转型,还是对任何经济提供物予以大规模顾客定制。派恩和吉尔摩经常在专业学会和贸易协会的各种会议以及私人企业中高级经理教育项目中演说和授课。他们已经就商业战略与创新写过许许多多的文章,他们经常合作署名,一起在诸如《哈佛商业评论》、《华尔街杂志》、《战略与领导》、《背景》、《成本管理杂志》、《首席信息执行官》和《首席执行官》等刊物上发表文章。派恩和吉尔摩还出现在“美洲早上好”、“ABC新闻”、“CNBC”上,照片出现在《美国商业杂志》上,他们的言论还经常被《福布斯》、《财富》、《商业周刊》和《纽约时报》、《商业2.0》、《信息周刊》和《今日美国》所引用。 派恩撰写了获奖的著作《大规模顾客定制:商业竞争的新前沿》(波士顿:哈佛商学院出版社1993年出版),他是宾州立大学高级经理教育项目的教学负责人。他还在加州大学洛杉矶分校安德森管理研究生院高级经理教育项目的教师、IBM高级商学院兼职教师,并且经常被邀请担任MIT斯隆管理学院的客座讲师。在共同创办战略地平线LLP公司之前,派恩在IBM公司担任过诸多职务,并且对该公司在明尼苏达罗切斯特的工作分部获得马尔康姆·鲍尔德里奇国家质量奖有所贡献。派恩毕业于MIT斯隆管理学院。 吉尔摩在宝洁公司(P&G)开始其职业生涯,此后他在克利夫兰咨询合作公司作计算机科学公司从业达10年之义,领导了CSC咨询公司的过程创新实践。吉尔摩是爱德华·德·鲍诺博士的横向思维方法论的注册讲师,他还是创造性教育基金会和美国创造协会的成员。他还担任美国商会组织管理学院的教职,并且为盈利或非盈利的企业培育创新式思维而工作。吉尔摩毕业于宾州学沃顿商学院。

《体验经济》 目录大纲:

作者介绍
序幕 赶快行动起来
第一幕 欢迎进入体验经济
第二幕 设定舞台
第三幕 演出必须继续
第四幕 让你也参与进来
第五幕 体验更少的损失
幕间休息 一种全新的体验
第六幕 工作就是剧场
第七幕 按照标准来表演
第八幕 现在轮到你表演
……
谢幕 意犹未尽
注释
鸣谢
专文推介
汪丁丁与派恩的通信
译者后记


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要评论图书请先登录注册

你也许想看:

启示录

《启示录》

[美] Marty Cagan.华中科技大学出版社.2011-5

“为什么市场上那么多软件产品无人问津,成功的产品凤毛麟角?怎样发掘有价值的产品?拿什么说服开发团队接受你的产品设计?如何将...”

设计方法与策略

《设计方法与策略》

[荷]代尔夫特理工大学工业设计工程学院.华中科技大学出版社.2014-8-25

“情感设计创始人唐纳德A.诺曼、创新工场用户体验总监吴卓浩推荐。荷兰设计典范,50年经验积累。彩印、精装。 大型网络公开课...”

行为互动:小范围相遇中的行为模式

《行为互动:小范围相遇中的行为模式》

亚当・肯顿.社会科学文献出版社.2001-02

“本书收集了作者在试验心理学这一研究领域发表过的五篇最著名的论文以及其他若干论文。每篇旧论文后面都有作者的后记,回顾该文发...”

爱上制作1

《爱上制作1》

奥莱利 编.人民邮电出版社.2010-6

“《爱上制作1》内容简介:主打的主题是低碳生活,让你坐在家里也能打造一个可持续的未来。自制一台纯木制的洗衣桶、自制低功率的...”

Mobile First

《Mobile First》

Luke Wroblewski.Happy Cog.2011-10-18

“Our industry’s long wait for the complete, strategic guide t...”

通用设计方法

《通用设计方法》

贝拉·马丁(Bella Martin),布鲁斯·汉宁顿(Bruce Hanington).中央编译出版社.2013-9

“*揭开复杂、昂贵、费时的用户研究方法的神秘面纱 *创建跨学科设计团队共享 *视觉呈现极具说服力的实例介绍 *介绍运用这些...”

Generative Gestaltung

《Generative Gestaltung》

Hartmut Bohnacker,Benedikt Gross,Julia Laub,Claudius Lazzeroni.Hermann Schmidt Verlag.2009

“Entwerfen. Programmieren. Visualisieren. Mit internationalen...”

好設計不簡單

《好設計不簡單》

Donald Norman.遠流出版事業股份有限公司.2011-10-8

“科技的發展讓我們的生活變得複雜,連向來簡單的家用電器都被加上繁複的控制面板,更別說家裡堆滿了各式各樣的遙控器。我們必須要...”

体验设计

《体验设计》

电通体验设计工作室(Experience Design Stuio).中国传媒大学出版社.2015-7-15

“体验经济已在全球盛行,用户体验行业也在发生巨大变革,用户需要的不再是单一的体验,而是趋近于沉浸式、包裹式的生态体验,产品...”

Thoughts on Interaction Design

《Thoughts on Interaction Design》

Jon Kolko.Brown Bear LLC.2007-03-23

“”

下一站

《下一站》

杨艾祥.中国发展出版社.2012-7-1

“下一站:用户体验(修订版),ISBN:9787802348011,作者:杨艾祥 著”

Android Design Patterns

《Android Design Patterns》

Nudelman, Greg..2013-3

“Master the challenges of Android user interface development ...”

Designing for Performance

《Designing for Performance》

Lara Callender Hogan.O'Reilly Media.2014-12-6

“As a web designer, you encounter tough choices when it comes...”

触摸屏游戏设计

《触摸屏游戏设计》

罗杰斯 (Scott Rogers).人民邮电出版社.2014-2-1

“你以前玩过一些触摸屏游戏,关于游戏,你肯定有过自己的点子吧!接下来怎么做?把这个想法变为现实吧!这本《触摸屏游戏设计》里...”

互动艺术创新思维

《互动艺术创新思维》

白雪竹、李颜妮.轻工业出版社.2007-1

“《互动艺术创新思维》主要分为九个章节,从理解互动、互动艺术、互动创意、互动表现等几个方面,较全面系统的阐述了互动艺术的类...”

A Project Guide to UX Design

《A Project Guide to UX Design》

Russ Unger,Carolyn Chandler.New Riders.2012-3-19

“User experience design is the discipline of creating a usefu...”

赢在关键字广告

《赢在关键字广告》

..2010-2

“赢在关键字广告:Google Adwords制胜法宝(第二版),ISBN:9787115215840,作者:(美)古德曼...”

互联网商务模式与战略

《互联网商务模式与战略》

李明志..1900-01-01

“”

PS抠图秘技

《PS抠图秘技》

王红卫//聂阳//杨猛.机械工业出版社.2011-3

“《PS抠图秘技(全彩印刷)》以Photoshop CS5中文版为工具,以新颖的写作形式、全新的实例讲解,详细阐述了使用P...”

Learning Quartz Composer

《Learning Quartz Composer》

Robinson, Graham; Buchwald, Surya;..2012-7

“Take Your Digital Content into Real Time with Quartz Compose...”