《Design for Software》
Erik Klimczak.Wiley.2013-4-1“A unique resource to help software developers create a desir...”
《Prototyping: A Practitioner's Guide》
Todd Zaki Warfel (Author),Dave Gray (Foreword).Rosenfeld Media (2009).2009-11-16“Prototyping is a great way to communicate the intent of a de...”
《Where the Action Is: The Foundations of Embodied Interaction》
Paul Dourish.The MIT Press.September 1, 2004“Computer science as an engineering discipline has been spect...”
《设计虚拟世界》
Richard A.Bartle,王波波,张义,Richard A.Bartle.红旗出版社,北京希望电子出版社.2005-2“本书的目的是想让人们考虑设计虚拟世界的问题。问题不在于你是否赞同其中的观点,而在于——除非你能够提出自己的观点。 从...”
《Processing for Visual Artists》
Glassner Andrew.O'Reilly.April 15, 2010“Product Description Learn how to create gorgeous and express...”
《网站情感化设计与内容策略》
[美] 沃尔特,[美] 姬辛.人民邮电出版社.2014-8-1“一个网站或者Web产品是否能够脱颖而出,往往取决于两个方面:用户体验与内容。 在《网站情感化设计与内容策略》的第一部分“...”
《The Essential Persona Lifecycle》
Tamara Adlin,John Pruitt.Morgan Kaufmann.2010-05-25“Personas play an essential role in the development of succes...”
《视觉可用性》
斯克莱特 (Tania Schlatter),莱文森 (Deborah Levinson).机械工业出版社.2015-3-1“”
《人本X互動設計》
Andy Pratt/ Jason Nunes.松崗資產管理股份有限公司.2013-9-10“‧可快速分析目標使用族群,找出未被滿足的需求點。 ‧可將成功經驗應用到目前的設計專案中。 ‧向網路界奧斯卡獎(The W...”
《让移动设计更简单:Sketch 3操作指南与实战详解》
郑成云 编著.电子工业出出版社.“《让移动设计更简单:Sketch 3操作指南与实战详解》以Sketch 的基本操作为基础,用一系列生动可行的教学案例,让...”
《從需求到設計》
Donald C. Gause,Gerald M. Weinberg.經濟新潮社.2007年05月03日“大約有90%的產品開發案是失敗的,其中30%並沒有開發出任何產品,其他的雖然有產品問世,但人們不喜歡,或從來不使用;即便...”
《Cognition in the Wild (Bradford Books)》
Edwin Hutchins.The MIT Press.1996-09-01“Edwin Hutchins combines his background as an anthropologist ...”
《Smart Things》
Mike Kuniavsky.Morgan Kaufmann.2010“Key Features Tackles design of products in the post-Web worl...”
《Articulating Design Decisions》
Tom Greever.O'Reilly Media.“With Early Release ebooks, you get books in their earliest f...”
《Usability Engineering》
Jakob Nielsen.Academic Press Inc.1993-07“”
《Generative Gestaltung》
Hartmut Bohnacker,Benedikt Gross,Julia Laub,Claudius Lazzeroni.Hermann Schmidt Verlag.2009“Entwerfen. Programmieren. Visualisieren. Mit internationalen...”
《设计搜索体验》
罗素-罗丝 (Tony Russell-Rose),Tyler Tate.机械工业出版社.2014-1-1“”
《Massive Change》
Bruce Mau,Jennifer Leonard,Institute Without Boundaries.Phaidon Press.2004-10-1“Massive Change is a modern illustrated primer on the new inv...”
《游戏设计工作坊》
Tracy Fullerton,陈建春,白雁,万传风,Steven Hoffman,Christopher Swain.电子工业出版社.2005-1“游戏业在过去30年逐渐成熟,已经成为一种重要的娱乐方式。游戏设计是一项具有创造性、专业性、艺术性的工作。本书是在作者为S...”
《触摸屏游戏设计》
罗杰斯 (Scott Rogers).人民邮电出版社.2014-2-1“你以前玩过一些触摸屏游戏,关于游戏,你肯定有过自己的点子吧!接下来怎么做?把这个想法变为现实吧!这本《触摸屏游戏设计》里...”