手游那点事

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大IP背书,差异化题材,朝夕光年首款SLG能否成功突围?

手游那点事 发表了文章 • 0 个评论 • 46 次浏览 • 2020-10-28 08:10 • 来自相关话题

大IP背书,差异化题材,朝夕光年首款SLG能否成功突围?
目标是,星辰大海!... 7月24日,由Games Workshop授权,Orca Games开发,朝夕光年发行的SLG手游《雷霆远征》进行了市场首曝,随后又于... 查看全文

IAA游戏如何打破“短命”魔咒?《我功夫特牛》上线近1年仍稳居品类头部

手游那点事 发表了文章 • 0 个评论 • 48 次浏览 • 2020-10-27 08:20 • 来自相关话题

IAA游戏如何打破“短命”魔咒?《我功夫特牛》上线近1年仍稳居品类头部
休闲游戏做长线运营的“秘诀”是什么?... 在今年,“IAA游戏”成为了行业热词之一。 随着“买量+广告变现(IAA)”打法的完善,越来越多的开发者投身休闲游戏... 查看全文

疯狂的SLG——今天4款SLG成功会师畅销TOP10!

手游那点事 发表了文章 • 0 个评论 • 38 次浏览 • 2020-10-23 08:11 • 来自相关话题

疯狂的SLG——今天4款SLG成功会师畅销TOP10!
国产SLG,激斗开始!... 昨天(10月22日),由腾讯发行、祖龙研发的SLG手游《鸿图之下》正式上线,当天就拿下iOS游戏免费榜TOP1、畅销榜第8。作为Q... 查看全文

上线3年仍登畅销第六,去掉IP后《一梦江湖》的剧情原创之路

手游那点事 发表了文章 • 0 个评论 • 48 次浏览 • 2020-10-21 08:14 • 来自相关话题

上线3年仍登畅销第六,去掉IP后《一梦江湖》的剧情原创之路
原创题材的武侠MMO如何做好剧情设计?... 步入2010年后,曾经风靡整个中国市场的武侠题材,如今对于年轻一代的吸引力已远不及过去。如今武侠题材MMO游戏到底... 查看全文

腾讯花4年做的这款游戏,终于打破了“王者”和“吃鸡”的霸榜!

手游那点事 发表了文章 • 0 个评论 • 35 次浏览 • 2020-10-18 08:13 • 来自相关话题

腾讯花4年做的这款游戏,终于打破了“王者”和“吃鸡”的霸榜!
腾讯4年磨一「刀」。... 腾讯4年磨一「刀」。 《天刀手游》的火爆其实在很多人的意料之中,游戏上线前就已经达到的4800万的预约,注定了它会有一个不平凡的开局... 查看全文

桥本环奈与简中限定,B站游戏正不断带来新突破

手游那点事 发表了文章 • 0 个评论 • 35 次浏览 • 2020-10-17 19:52 • 来自相关话题

桥本环奈与简中限定,B站游戏正不断带来新突破
B站游戏整活了!... 时间过得很快,4月份B站游戏代理发行的《公主连结Re:Dive》简中版(以下简称《公主连结》)如今迎来了半周年祭典活动。 在B站游戏六个... 查看全文

三国SLG市场或现“神仙打架”?腾讯、网易、阿里人手一款

手游那点事 发表了文章 • 0 个评论 • 30 次浏览 • 2020-10-17 19:45 • 来自相关话题

三国SLG市场或现“神仙打架”?腾讯、网易、阿里人手一款
战况激烈。... 过去挺长的一段时间里,由于在产品同质化竞争下的“洗量”打法给玩家造成了明显的审美疲劳,导致了SLG市场中盛极一时的COK-like玩法正在慢慢... 查看全文

益玩再探垂直市场?国风模拟探案手游《神都探奇》现已登陆全平台

手游那点事 发表了文章 • 0 个评论 • 52 次浏览 • 2020-09-29 12:10 • 来自相关话题

益玩再探垂直市场?国风模拟探案手游《神都探奇》现已登陆全平台
它会是益玩的一匹黑马吗?... 回顾益玩游戏近年来在手游市场上的动作,不难看出这家老牌厂商正在不断尝试着开拓更多的品类市场。而在本周五(9月25号),益玩游戏旗... 查看全文

一路霸榜3年、创下收入新高,日本玩家为何就偏爱这款国产游戏?

手游那点事 发表了文章 • 0 个评论 • 42 次浏览 • 2020-09-26 08:13 • 来自相关话题

一路霸榜3年、创下收入新高,日本玩家为何就偏爱这款国产游戏?
让日本玩家欲罢不能的《荒野行动》。... 9月3日上午,一款国产游戏的手办在日本市场开启了线上首发预售。很快,这款手办便被抢购一空,直接售罄。当晚,它竟然直接登... 查看全文

游戏公司IPO的冰火两重天:近三年A股无一人突围,港股已上13家

手游那点事 发表了文章 • 0 个评论 • 60 次浏览 • 2020-09-23 08:14 • 来自相关话题

游戏公司IPO的冰火两重天:近三年A股无一人突围,港股已上13家
过去几年内冲刺A股和港股市场的游戏厂商们,如今都怎样了?... 近日,米哈游撤回A股IPO申请一事引起了笔者的注意。自2017年吉比特成功登陆A股市场后,便再无... 查看全文

灵犀互娱升级为阿里独立事业群,俞永福分管

手游那点事 发表了文章 • 0 个评论 • 58 次浏览 • 2020-09-19 08:09 • 来自相关话题

灵犀互娱升级为阿里独立事业群,俞永福分管
期待惊喜。... 今天(9月18日),晚点LatePost报道了阿里巴巴游戏业务所属的互动娱乐事业部,将整体升级成为独立事业群,与阿里大文娱平行,俞永福分管阿里... 查看全文

网易的MOBA野心:这款用“漫威”IP做的手游,已拿下全球多个免费TOP10

手游那点事 发表了文章 • 0 个评论 • 52 次浏览 • 2020-09-15 13:09 • 来自相关话题

网易的MOBA野心:这款用“漫威”IP做的手游,已拿下全球多个免费TOP10
漫威和MOBA会碰撞出什么火花?... 一直以来,在国内的手游出海圈子内似乎都有着这样的共识:在日韩市场你很难捧红一款MOBA产品。但是近日,一款名叫《漫威超级... 查看全文

8月中国手游发行商收入TOP30:雷霆靠《最强蜗牛》收入大涨48%,4399已位居前十

手游那点事 发表了文章 • 0 个评论 • 40 次浏览 • 2020-09-10 08:09 • 来自相关话题

8月中国手游发行商收入TOP30:雷霆靠《最强蜗牛》收入大涨48%,4399已位居前十
变动不大,收入头部梯队的固化愈发明显。... 今天(9月9日),SensorTower发布了2020年8月中国手游发行商在全球App Store & G... 查看全文

《战魂铭人》从9.9分暴跌至4.4分后,凉屋做了这些事情成功挽救了它!

手游那点事 发表了文章 • 0 个评论 • 37 次浏览 • 2020-08-31 08:13 • 来自相关话题

《战魂铭人》从9.9分暴跌至4.4分后,凉屋做了这些事情成功挽救了它!
过去这一周《战魂铭人》都经历了些啥?... 空降免费榜首、口碑几乎崩盘、玩家评分回暖......过去这一周《战魂铭人》都经历了些啥? 提起凉屋游戏,可能大多数玩... 查看全文

B站发布会上的首款新品开测,《黑潮:深海觉醒》能打破“舰系拟人”的困局吗?

手游那点事 发表了文章 • 0 个评论 • 56 次浏览 • 2020-08-19 22:23 • 来自相关话题

B站发布会上的首款新品开测,《黑潮:深海觉醒》能打破“舰系拟人”的困局吗?
颠覆视角的舰船故事。... B站发布会刚过去不久,自上周以来,陆续有新的产品公布了测试时间,其中也不乏有我熟悉的面孔,由宅极电研发的《黑潮:深海觉醒》(以下简称... 查看全文

网易上海工作室曝光新游,他们瞄准了一个几乎没人尝试过的领域

手游那点事 发表了文章 • 0 个评论 • 34 次浏览 • 2020-08-09 23:13 • 来自相关话题

网易上海工作室曝光新游,他们瞄准了一个几乎没人尝试过的领域
“潜入体验在于沉浸感和代入感,加上一定压力。”... 说起“潜入游戏”,我们应该很容易会想到《刺客信条》;加一个“特工题材”的条件,我们也可能会想到《合金装备》... 查看全文

娱乐行业的下半场,创造生态是入场券?

手游那点事 发表了文章 • 0 个评论 • 53 次浏览 • 2020-08-09 08:13 • 来自相关话题

娱乐行业的下半场,创造生态是入场券?
未来会是内容创作者的天下?... 转眼间,大众的娱乐方式已由刷剧,刷微博等汲取外界信息的方式,转变为在各类平台创作内容,传递信息。简单的角色转换也揭示了大众对创... 查看全文

在刚刚结束的新品发布会上,B站游戏一口气拿出了11款新作!

手游那点事 发表了文章 • 0 个评论 • 37 次浏览 • 2020-08-01 08:12 • 来自相关话题

在刚刚结束的新品发布会上,B站游戏一口气拿出了11款新作!
能一口气发布这么多产品的厂商,已经不多了。... 今天,B站游戏在线上办了他们的游戏发布会。 在这场长达75分钟的新品发布会上,B站游戏一次性发布了11款产品。... 查看全文

首发登上免费榜首后,初见这款“妖尾”卡牌手游能否在后续长线运营中再下一城?

手游那点事 发表了文章 • 0 个评论 • 37 次浏览 • 2020-07-29 07:12 • 来自相关话题

首发登上免费榜首后,初见这款“妖尾”卡牌手游能否在后续长线运营中再下一城?
《妖精的尾巴:无尽冒险》正式上线!... 时间已经来到7月底,国内游戏市场的“暑期档大战”已经开始悄然来临。而初见旗下在早前CB测试期间取得了40%次留+25%... 查看全文

做出海外第一MOBA手游,沐瞳科技:现在的成就有一定偶然,但更多是必然|游戏鹰眼

手游那点事 发表了文章 • 0 个评论 • 51 次浏览 • 2020-07-24 07:14 • 来自相关话题

做出海外第一MOBA手游,沐瞳科技:现在的成就有一定偶然,但更多是必然|游戏鹰眼
“很多时候不是你选择市场,而是市场选择了你。”... 说起《Mobile Legends:Bang Bang》(中文译称“无尽对决”),提到沐瞳科技,你们应该不... 查看全文

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