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双胞胎兄弟耗时3年开发:[迷你地铁]不到一年收入破2000万元

GAMELOOK海外 发表了文章 • 0 个评论 • 49 次浏览 • 2016-10-20 07:37 • 来自相关话题

双胞胎兄弟耗时3年开发:[迷你地铁]不到一年收入破2000万元
(点击上方“GameLook”↑↑↑,订阅微信)...(点击上方“GameLook”↑↑↑,订阅微信)对于很多人来说,好游戏应该有复杂的玩法、强大的系统、可以被 查看全文

唯美小清新手游[永不孤单]获苹果172国大图推荐:价值远超游戏本身

GAMELOOK海外 发表了文章 • 0 个评论 • 50 次浏览 • 2016-06-04 04:43 • 来自相关话题

唯美小清新手游[永不孤单]获苹果172国大图推荐:价值远超游戏本身
(点击上方“GameLook”↑↑↑,订阅微信)...(点击上方“GameLook”↑↑↑,订阅微信)2014年,一款叫做《永不孤单(NeverAlone)》的 查看全文

收入破2亿:独立游戏[堡垒]开发商的3大成功秘诀

GAMELOOK海外 发表了文章 • 0 个评论 • 31 次浏览 • 2016-05-31 02:32 • 来自相关话题

收入破2亿:独立游戏[堡垒]开发商的3大成功秘诀
(点击上方“GameLook”↑↑↑,订阅微信)游戏开发是一个具有风险的领域,因为不是每一个作品都可以成功,...(点击上方“GameLook”↑↑↑,订阅微信 查看全文

台湾底层开发者:首款策略RPG游戏未上Steam已盈利,年收入超40万

GAMELOOK海外 发表了文章 • 0 个评论 • 48 次浏览 • 2016-05-24 04:27 • 来自相关话题

台湾底层开发者:首款策略RPG游戏未上Steam已盈利,年收入超40万
(点击上方“GameLook”↑↑↑,订阅微信)...(点击上方“GameLook”↑↑↑,订阅微信)业内独立开发者的数量很多,但能够收入破百万美元的并不多。而 查看全文

[螃蟹先生]开发商Illusion累计获苹果推荐破万次:10年成功9款

GAMELOOK海外 发表了文章 • 0 个评论 • 37 次浏览 • 2016-05-21 05:23 • 来自相关话题

[螃蟹先生]开发商Illusion累计获苹果推荐破万次:10年成功9款
(点击上方“GameLook”↑↑↑,订阅微信)...(点击上方“GameLook”↑↑↑,订阅微信)在手游领域,似乎北欧地区的小团队总能创造神话,比如目前红得 查看全文

日本独立开发者现状:23%开发者月收入不足500元

GAMELOOK海外 发表了文章 • 0 个评论 • 55 次浏览 • 2016-04-29 04:10 • 来自相关话题

日本独立开发者现状:23%开发者月收入不足500元
(点击上方“GameLook”↑↑↑,订阅微信)...(点击上方“GameLook”↑↑↑,订阅微信)前一段时间我们也介绍了不少日本独立游戏开发者,从之前的那些 查看全文

游戏里的艺术品:1个动画师3年半创作的[尘埃:幸福的轨迹]年收入破亿

GAMELOOK海外 发表了文章 • 0 个评论 • 47 次浏览 • 2016-04-22 11:17 • 来自相关话题

游戏里的艺术品:1个动画师3年半创作的[尘埃:幸福的轨迹]年收入破亿
(点击上方“GameLook”↑↑↑,订阅微信)...(点击上方“GameLook”↑↑↑,订阅微信)在游戏行业,新技术的出现往往会推动一切都向前发展,3D游戏 查看全文

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