「CGArt」巫师 3 概念设计师作品赏

 

他来自波兰,他参与了众多游戏的设计,他的画笔有一种魔法!...



作者简介
DAREK ZABROCKI

来自波兰



概念设计师
DAREK ZABROCKI 1991 年出生于波兰,自幻学习绘画,2007 年时从传统绘画转到数码设计上来,在概念设计方面展示出了超强的实力,先后为梦工场、索尼、福克斯、BBC、世嘉、育壁等公司服务。



(The Witcher 3: Wild Hunt 宣传片)
《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)是一款由波兰游戏工作室 CD Projekt RED 开发并发行的开放世界动作角色扮演游戏,于2013年2月公布。游戏于2015年5月19日在 Microsoft Windows、PlayStation 4 和 Xbox One 平台发布,这也是首款在 PlayStation 平台发布的巫师系列游戏。本作是巫师系列的第三部作品,同样改编自波兰奇幻小说作家安杰·萨普科夫斯基的同名系列小说(中译《猎魔人》),但剧情发生在小说之后。


游戏以第三人称视角进行,玩家将继续扮演狩魔猎人利维亚的杰洛特,用剑和魔法来抵御在奇幻世界中遇到的危险,同时与非玩家角色进行互动,完成故事的主线与支线任务以推动剧情发展。玩家大多是徒步旅行,偶尔骑杰洛特的马 “Roach”。


本作在商业上取得成功并受到了广泛的赞誉,游戏在六周内销量超过 600 万。此游戏亦获得 2015 年游戏大奖的最佳年度游戏,以及最佳角色扮演游戏。

波兰,是北面濒临波罗的海的中欧国家,西面与德国接壤,南部与捷克和斯洛伐克为邻,乌克兰和白俄罗斯在东,东北部和立陶宛及俄罗斯加里宁格勒州接壤。波兰重要的地理位置以及地形导致历史上连年的战火纷争,几个世纪以来波兰的版图也一再更改。



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