《绝地求生》在线人数超GTA5,UI或将有重大调整

 

要说最近火得不行的游戏,那无疑是已经连续十七周登顶Steam一周销量榜的吃鸡大作——《绝地求生》。1作为一款...

7月10日的时候,《绝地求生》的创意总监PlayerUnknown在推特上发帖称:在昨晚的某一个瞬间,《绝地求生》的实时在线人数超过了《CS:GO》

对此我们的总监兴奋不已,哪怕是一瞬间的成就,他都表示特别的高兴。
而近日,我们的创意总监PlayerUnknown为我们带来了更实质性的好消息。

他在推特上发帖宣布,《绝地求生》在Steam上的同时在线人数创造了新记录,达到38万2561人次,超越了此前排在第四位的《GTA5》,并且剑指排名第三的《辐射4》。

排在第二位和第一位的则分别是《CS:GO》和《Dota2》。
PlayerUnknown表示,玩家对他们的支持让他感到震惊,并对此表示深深的感激。

要知道,《GTA5》的用户数量要远超《绝地求生》,《GTA5》的用户超过700W,而《绝地求生》的用户为400W左右

《绝地求生》虽然上线时间短,但是在上线三个月就达成了卖出400万份游戏成就。

并且已经连续十几个月都成为Steam上的销量冠军,它带给我们的成绩,都让人非常惊喜。
不知道是不是为了庆祝这一成绩,PlayerUnknown在推特上小小的透露了《绝地求生》的下一个交通设备,不过他却并没有确认一定会加入游戏。
PlayerUnknown推特称:“我们正在考虑将其添加为《绝地求生》中的新车,你们觉得怎么样?”

并配上了一张游艇的图片,看起来还是满炫酷!
国外网友表示“这是一个很酷的计划”,但是更多的还是希望能先优化游戏。
看来《绝地求生》游戏优化问题确实是不少玩家的痛点~

除此之外,今天还有一消息爆出,《绝地求生》开发者计划对游戏UI和HUB将做出重大调整。

与此同时,他们也正在收集玩家的反馈意见,希望能与玩家一起,为每个用户创造更好的游戏体验。
发表在Steam上的博客文章显示,开发者提供了2种可能的设计方案

在方案A中,“玩家无需打开库存界面,就能够查看耗材是否可用,以及其数量。”

而方案B中,“玩家仍需打来库存界面(来查看库存),或者通过记住自己的状态来先发制人。”
从目前的投票结果来看,大部分投票玩家都倾向于方案B
尽管大多数玩家倾向于方案B,不过据开发者称,“该投票并不是为了查看哪一个方案受欢迎,而是为了了解玩家的需要和愿望。”
有了这么多玩家的热情支持
相信官方团队也将更有激情和信心
去做更多让我们惊喜的事情
一起期待吧~!
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