【皇讯】你见过这么反派的角色吗?

 

最近斯维因进行了重做,从背景故事到大招都进行了不小的改动,扑面而来的都是反派角色气息。...





最近,斯维因进行了重做,从背景故事大招都进行了不小的改动,浓重的大反派气息扑面而来,让我们一起看看新版的斯维因吧。

背景故事
斯维因是一位高瞻远瞩的帝国统领,他指挥着帝国的战团在前线冲杀。虽然他在艾欧尼亚的战场上受到了重伤,但他靠着一只新生的恶魔手臂以及无情的意志夺得了诺克萨斯的权力。如今,这位统领正在向着只有他一人能看见的黑暗进军。
被动:狂食鸦群
狂食: 每隔一段时间,斯维因可以右键点击附近行动受到限制的敌方英雄,剥下一片魂屑,同时造成伤害并将敌人拉向自己。

鸦群: 敌方英雄死亡后会在原地留下 魂屑。魂屑附近会招来暗影鸦群,为斯维因恢复最大百分比生命值。斯维因可以同时保存多个魂屑。
Q: 解脱之触
斯维因向前方释放多道恶魔之力,对命中的第一个敌人造成伤害。敌方单位可以阻挡多发弹道,但只会受到第一次命中时的满额伤害。弹道会穿透所杀死的单位,并为斯维因回复一定的生命值。
W: 帝国视界
斯维因睁开恶魔之眼,短暂延迟后,伤害并减速一个方向上的所有敌人。

帝国视界会对命中的敌方英雄造成额外伤害,显示出他们的位置。每一个命中的敌方英雄都会给斯维因留下一片魂屑。
E: 永不复行
斯维因的恶魔之手向前击出,对路径上的所有敌人造成伤害。手臂返回过程中命中第一个敌人时会爆炸,伤害并禁锢爆炸范围内的所有敌人。
R: 恶魔升华
释放技能的同时,斯维因会回复大量的生命值。之后,斯维因会从附近的敌人身上(优先以英雄为目标)汲取生命值,持续一段时间。

恶魔升华结束时,斯维因会消耗所有的魂屑,释放恶魔耀光,引爆周围的敌人。消耗的魂屑越多,恶魔耀光的伤害越高。

斯维因可以自行结束恶魔升华,提前释放恶魔耀光。

大家对这个英雄的改进还算满意吗?

昨日,RNGM全体队员受邀参加了KPL奇妙夜年会,队员们表演的创意舞蹈——影子舞也受到了极大地好评。


今天的皇讯就到这里了,大家晚安。

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