如果游戏“功能化”了,你还会喜欢吗?

 

有了这些游戏,妈妈再也不用担心你的学习啦!...





近段时间,咪宝的朋友圈被几款不知名的小游戏刷了屏,《榫卯》、《折扇》、《纸境奇缘》、《欧氏几何》……这些游戏听都没听过啊!

仔细了解一下才发现,原来是新出的几款“功能性”小游戏,据说涉及了传统文化、理工锻炼、科学普及三大领域,不过看样子,似乎还真的不太一样呢!


《榫卯》《折扇》两款游戏均由国内独立团队TagDesign开发,游戏主要以介绍中国传统文化和工艺为主,少了闯关环节和任务系统,反而使游戏多了点意境之美。不管是《榫卯》还是《折扇》,游戏为每一项工艺品都提供了精细的3D模型,让玩家能全方位观赏、拆解工艺品,而在《折扇》中,玩家甚至还可以动手参与纸扇的制作哦!


《纸境奇缘》则是由美国团队FishingCactus开发的,专门用来锻炼用户打字能力的小游戏。虽然也是打字游戏,人家可比青蛙过河高级多了,在游戏故事中,玩家扮演一位骑着巨型狐狸的女孩,探索未知世界,进行奇妙冒险。游戏玩法也不仅仅只有打字,玩家还需要破解谜题、解锁魔法能力,在一连串刺激的史诗战斗中击败强敌。
而这款《欧氏几何》,一听名字就是与数学几何有关的游戏啦!由俄罗斯团队Horis开发,其主要玩法就是使用尺规作图,进行几何解谜。玩家需要在平面上,通过合理使用作图工具,作出垂线、切线、角平分线、圆等几何图形,完成关卡是挑战,真的是非常锻炼玩家的逻辑思维能力了呢!
总的来说,这几款游戏最大特点就是:都具有一定的实用功能,也就是传说中的“功能游戏”。那什么是功能游戏呢?功能游戏又叫“严肃游戏”,是指那些以解决现实社会和行业问题为主要目的的游戏品类,与单纯的娱乐型游戏是有所区分的。

当然,对于娱乐游戏普及的中国来说,功能游戏貌似还有点小众,但是从全球角度来看,功能游戏已经是一个很大的市场了,也有过不少成功应用的案例,比如旨在激发学生的解题兴趣,提高学习效率的《PaGamO》;帮助玩家认识蛋白质机构,并进行构造、变形和拼接的科学游戏《foldit》;以及培养玩家灾难应对技巧的灾难游戏《海底大地震背后》等等。
近几年,功能游戏也慢慢开始受到了国内游戏商家的青睐,除了游戏开发商追求创新求变之外,这也与游戏行业的发展密不可分。随着游戏行业的不断发展,能力越大的同时,所肩负的责任也越大,如果游戏商家只是一味地追求商业利益、娱乐化,这样的游戏行业一定是不健康的,当然也不会走得长远。所以,探索游戏的多样化和社会价值就成为了游戏行业所要面对,且迫切需要解决的问题。而功能游戏的发展也不仅仅只对游戏商家有利,这些兼具娱乐性和功能性的游戏会使玩家的现实问题得到一定程度的解决,可谓是一举多得了!
所以,这些功能游戏,你们会喜欢吗?


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