【召唤师峡谷你绝对想不到的8.4版本最强战力单位居然是总被欺负的他】

 



8.4版本的更新给游戏带来了很多的改动;尤其是,资源和小兵被大幅加强了。曾经,小兵们只是“移动的钱袋”和抗塔的小肉块;而现在,由于被装备加强的小兵,其所能造成伤害量很高,他们受到被英雄团团保护的优待。加强之后的小兵,围攻推塔时突突突扫射,其威力就跟AD英雄差不多。

大家对“加强小兵推进”和游戏改动有很多的看法。在最近的更新中,打野们失去了他们的“绿惩戒”,让他们更难点亮野区。不仅如此,如今打野们不得不为了抢夺资源去做各种大胆的决策,也使得他们在游戏中成为了影响力更大的存在。除了打野之外,辅助也因为这些强大的小兵而选择小兵去质器符文。.

一些粉丝对于改动称赞不已,觉得这让游戏变得更令人振奋;不过另一些人则对拳头这釜底抽薪式的版本颇有怨言。最主要的批评就是拳头的新尝试太过激、太极端了。尽管备受质疑的改动可以在接下来的版本中得到平衡,但玩家、特别是职业玩家,目前对于新版本的适应还有很有压力。

在众多的改动当中,小兵们终于抓住了出人头地的机会。但是,小兵们的荣耀并不会持续太久;在接下来的8.5版本中,他们将会又一次被削弱。在频繁的改动中,小兵们估计就跟坐过山车一样,大起大落。尽管他们的统治期很短,看看他们在游戏中到底会有什么样的影响,依然会是非常让人兴奋的事。
在8.4版本中,小兵增益效果修复了一个BUG,该BUG曾导致额外攻击力(例如:男爵之手的+50与【号令之旗】的+100)并未影响被强化的攻城小兵对建筑物的伤害。这个BUG的影响力听起来有双倍那么严重,因为被强化的攻城小兵本身就能对防御塔造成双倍伤害。

同时还增加了远程小兵耐久度:被强化的远程小兵受到的英雄伤害减少50%。而号令之旗这件装备除了提升小兵威力,还能使它免疫魔法伤害。这种种加强使得号令之旗晋升的超级兵在推塔方面俨然成为了进攻队伍的“超级第六人”。
在较早实装8.4版本的EULCS赛区中,职业战队果然拿出号令之旗加强炮车超级兵,几乎只要七八下炮弹就能轻松推掉一个高地塔,大家纷纷戏称这是一种“五保一”战术。

而在3月6日LCK联赛中,KZ也在获得优势后祭出这一法宝,轻松快捷地2-0横扫了SKT。

针对这种情况,拳头在8.5版本中马上做出了改动,号令之旗对于塔伤害的加成将不会和男爵之手对于炮车的加成叠加,所以说8.4版本将是这种战术效果最好的一个版本。
各位小伙伴赶紧快使用这一套体系去上分吧,记住,这次需要的是你们来为小兵们保驾护航。


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