再怎么骂《第五人格》抄袭,也没法让网易腾讯不抄

 

好在,我们不再对抄袭麻木...





最近网易游戏好像撞了邪,坏事一件接着一件。

旗下的《荒野行动》和《终结者 2》被《绝地求生》的开发商蓝洞起诉,说两款游戏侵犯了吃鸡的知识产权。
刚出的游戏《第五人格》又被网友指责抄袭。



不过说《第五人格》抄袭,真没有冤枉他们,一点都没有。

里面的角色抄自电影《鬼妈妈》:
(图片来自@捞星少年)


主角设计出自日本游戏《恶灵附身》,从服装搭配,到大衣的腰带绑法都一模一样。
还有抄自电影《死寂》的监管者设计、抄自游戏《克鲁苏的召唤》的加载页面。。。。
要是进去,我们会发现这款游戏的核心玩法跟电脑游戏《黎明杀机》一模一样。不管是玩法、地图机关、还是技能设计,都能在《黎明杀机》里找到相似的地方。
《第五人格》当然不是第一个被控抄袭的游戏,国内抄袭的游戏已经多到简直数不过来

最早有 QQ 堂抄了泡泡堂。
《王者荣耀》抄各种 Moba 游戏,亚瑟的技能抄《英雄联盟》的盖伦,黄忠的技能抄《风暴英雄》的重锤军士。抄完技能再抄美术。



大厂还有些“节操”(问号脸),不会全抄。

一些不知名的游戏小厂,干脆直接把游戏美术换个皮就直接往外发布。

比如抄袭《炉石传说》的卡牌游戏《卧龙传说》。



看到这么多抄袭的案例,相信大家都跟学霸君一样义愤填膺:
这破事儿就没人管管吗?



因为游戏抄袭这个事啊,真的很难说清楚。

虽然游戏属于艺术作品,受著作权法的保护,不过著作权只保护表达,而不保护创意

简单来说就是如果两款游戏的代码完全一样,那就是表达的雷同,可以认定抄袭。

但是两款游戏的代码不同,只是玩法相同,那就很难认定这是抄袭了,因为这属于创意,很难证明是不是巧合。
尤其是这些巨头,有完备的法务团队,知道哪些能抄,哪些不能抄,一点破绽都不留。

这样的新作品,就算我们一看就知道抄哪里,也没法告倒它。
《第五人格》被声讨抄袭后,立马说自己还找来了《黎明杀机》的制作人担任顾问(不是授权)。

更没法告他们抄袭了。



游戏业几十年来官司不少,不过定罪的没几个。

在三年前,手游《太极熊猫》起诉《花千骨》抄袭,《花千骨》从玩法到界面,再到对话文字都完整照搬,简直是像素级的抄袭。
然而就算像到这种程度,也告了整整三年。

最后要不是《花千骨》团队太懒,在申报的时候直接用了《太极熊猫》的截图,判不判抄袭都不好说



这样的乱象导致的结果是什么呢?

不管大小厂商遍地抄袭,网友纷纷声讨,但是被抄袭的厂商大都选择息事宁人。

因为法律上判定抄袭太难,再加上抄袭厂商耍赖,想要告赢就不容易。而且就算赢了,小厂赔的钱还不够自己花的,干脆睁一只眼闭一只眼算了。
刚好,学霸君前两天看了一集窦文涛的节目《圆桌派》,话题就是抄袭。



节目里有有一句话很有意思,大概是说“现如今的文化,很多都是基于前人的创作进行模仿。”

毕竟站在巨人肩膀上,才能有更出色的作品。



学霸君觉得游戏也是这样。

有好的玩法,我们借鉴、参照,在巨人的肩膀上做出更好的作品,当然是值得肯定的。

像《绝地求生》脱胎于《H1Z1:大逃杀》(虽然是同一个制作人),横板过关游戏脱胎于《马里奥》。



只是有时候国内厂商游走于法律的边缘,对各种游戏进行像素级的拷贝,就让人有些不齿了。

至于他们为什么要这么做?还不是为了钱吗。



抄一抄,思考、试错的成本都不用,上线一定赚钱谁不想做呢?商人的逐利心理虽然不是我们骂一骂就有用的,但坚决抵制是为了给原创发声,给原创继续前进的动力。

骂一万次第五人格也没用,那就骂第一万零一次吧,保持斗争,游戏圈的悲剧是停止斗争的那一天。

希望有那么一天,国内的手游大厂们能在逐利的同时,想想原创这件事吧。
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