【内藏福利】战场奖励大提升!~威望战阶齐增长

 

战阶结算奖励也将进一步提升,丝绸之路战场将在改版后达到云湖天池战场近两倍的威望奖励!...





岁末新版12月8日正式上线,一大波良性改善调整来袭!
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12月新版概况
12月攻防改造详解
PVE改动
内战调控机制公布




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战场奖励差异化加强 战阶更多



“风骨霸刀”版本现有战场六个,分别为云湖天池、浮香丘、九宫棋谷、神农洇、三国古战场和丝绸之路。无论从参与率还是受欢迎度来看,10人云湖天池都以较短的战斗时间和不错的奖励成为广大侠士的首选,而丝绸之路则因为战斗时长和相较起来略有些微薄的奖励为广大侠士所不喜,甚至被冠上了“坑爹之路”的名号。

12月8日版本更新中,在保持云湖天池战场威望收益不变的基础之上,将根据其余五个战场的平均战斗时长,对这五个战场的威望奖励分别进行提升,平均战斗时长越久的战场,其所能获取的威望收益也将越高!相比较更新前,浮香丘、九宫棋谷、神农洇、三国古战场、丝绸之路在更新后将分别提升25%、50%、45%、42%和27%的威望收益。



同时,所有战场的战阶结算奖励也将进一步提升,将在改版后达到威望奖励的五分之一,与其他途经产生的威望战阶比例进一步贴近。



关于各个战场也将有些微调。浮香丘战场中,为弥补运送箱子的侠士远离战斗区域后在协助击杀等方面的劣势,将进一步提高运送箱子在战场结算中所占的分值。而三国古战场和丝绸之路战场中,当一方获得压倒性优势占据所有旗点时,也将加快分数计算速度缩短战场的结算时间

为了鼓励侠士积极参与战场,本次版本更新也对地图排队机制做了改善。当侠士处于地图排队序列中进入战场后,如果因在战场中激战而错过地图进入时间,那么当侠士结束战场离开后,会重新进入之前排队的队列并自动处于优先进入的位置。侠士再也无需担心因打战场而让自己错过大小攻防啦!与此同时,本次更新也对侠士参与的地图排队队列做出限制,每名侠士最多只可以同时处于三张地图场景的排队队列中了。

后续版本中

还将计划对现有战场进行进一步的更新改造并提供全新的战场任务玩法,以引导侠士更好的去熟悉战场规则争取战场胜利,敬请期待!

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(喵·伞·扇子)
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错过的美好

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