6.7版本改动一句话版

 

6.7...





英雄


铸星龙王 奥瑞利安·索尔

Q击晕时间下调。R减速调整。


Q星河急涌

击晕时间:1/1.25/1.5/1.75/2 秒>>> 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒

高玩点评:龙王主流加点是主W副Q,所以这个改动是削弱龙王的中期实力。


R星弦高落

减速:60/70/80%>>>40/50/60%

持续时长:4 秒 >>> 2 秒

移除不再随时间衰减。

高玩点评:小幅削弱,但影响不大。如果出了大冰杖,击退后接上W,还是可以持续减速风筝敌人


英勇投弹手 库奇

普攻收益系数下调。


被动-海克斯科技军备

普攻收益系数:1.1 总攻击力 >>> 1.0 总攻击力

高玩点评:直接削弱伤害,减少攻击力装备收益,爆发降低


刀锋意志 艾瑞莉娅

Q耗蓝下调,攻击收益系数上调。


Q利刃冲击

消耗:60/65/70/75/80 法力 >>> 50/55/60/65/70 法力

收益系数:1.0 总攻击力 >>> 1.2 总攻击力

高玩点评:很大的增强,前期耗蓝减少,且伤害增加,攻击力符文和装备收益更高。(例:假如1级刀妹出门攻击力70,原来Q的加成伤害是70,现在是84,属于前中后期都获得增强)使刀妹更容易穿插战场,击杀小兵或英雄刷新Q持续收割。


戏命师

Q耗蓝增加,伤害下调。E耗蓝下调。

综合

修复了一个BUG,该BUG曾导致【西部牛仔 烬】过于庞大。


Q曼舞手雷

伤害:60/85/110/135/160 >>> 50/75/100/125/150

消耗:30/35/40/45/50 法力 >>> 40/45/50/55/60 法力

高玩点评:直接降低了伤害,增加蓝耗,让线上用Q的消耗能力和频率减弱


E万众倾倒

消耗:40/45/50/55/60 法力 >>> 30/35/40/45/50 法力

高玩点评:小幅增强,稍微弥补下Q的削弱吧


永猎双子 千珏

Q伤害下调,但攻击收益提高。W前期的治疗效果下调,但后期获得上调。R现在会自我施放。


W狼灵狂热

被动治疗效果:43-94 (在等级1-18时) >>> 34-102 (在等级 1-18时)

高玩点评:前期打野续航能力削弱,后期在与英雄对拼时增强。整体感觉对打野千珏影响不大,并且后期打架更好用。


R羊灵生息

现在会直接在千珏头顶自我施放(不再能够对友军施放)

高玩点评:整体削弱,会改变打法。队伍需要更靠拢千珏为核心,不像以前可以很灵活地保护队友。


冰霜女巫 丽桑卓

这是一次对美丽与傲慢的加强。

丽桑卓的辫子现在能够真实地随她的基础造型和所有皮肤摆动。


光辉女郎 拉克丝

W弹体速度增加。


W曲光屏障

【曲光屏障】的发射速度稍微有点慢,但折返速度非常快(总的来说比6.6版本快)。

高玩点评:增强,极限对拼的时候也许能发生奇迹哦


狂野女猎手 奈德丽

W前期伤害下调,后期提高。


W猛扑

伤害:65/110/155/200 >>> 60/110/160/210

高玩点评:整体调整和影响不大


圣锤之毅 波比

被动和E射程下调。Q伤害下调。被动不再重置普攻。


被动-钢铁大使

射程:525 >>> 425

移除不再重置波比的普攻。


Q圣锤猛击

伤害:40/65/90/115/140 + 6%目标最大生命值>>> 35/55/75/95/115 + 7%目标最大生命值


E英勇冲锋

射程:525 >>> 425

高玩点评:算是一次大幅度整体削弱,波比加点一般是主Q副E,线上靠被动消耗和追击。前期削弱了伤害和消耗能力,中后期打团E的距离变短,导致更多要利用W加速或闪现晕人,降低了其袭击和生存能力。


披甲龙龟 拉莫斯

R冷却时间上调。


R地动山摇

冷却时间:60 秒 >>> 100/80/60 秒

高玩点评:直接削弱,玩法改变。以前可以R好了就用,当做一个线上消耗或清野的技能,而现在需要留着R对拼。


众星之子 索拉卡

Q和W耗蓝增加。


Q流星坠落

消耗:全等级40法力>>> 40/45/50/55/60 法力


W星之灌注

消耗:40/45/50/55/60 法力 >>> 50/55/60/65/70 法力

高玩点评:直接削弱,降低了线上消耗能力和频率,主Q打消耗的玩法会变少。


兽灵行者 乌迪尔

生命值回复下调。R的击中伤害及时间伤害下调。

综合

基础生命值回复:8.7 >>> 6


R火凤姿态

每秒伤害:15/25/35/45/55 >>> 10/20/30/40/50

触发伤害:40/75/110/145/180 >>> 25/60/95/130/165

高玩点评:生命回复减少,降低了一点续航能力,但有W护盾在影响不大。R的削弱使得前期清野能力降低不少,特别是主R加点的打法影响很大,主Q的打伤害的玩法影响不大。


影流之主

W冷却时间上调。W被动攻击力加成减少。


W影奥义!分身

冷却时间:18/17/16/15/14 秒 >>> 22/20/18/16/14 秒

被动攻击力加成:5/10/15/20/25% >>> 4/8/12/16/20%

高玩点评:较大的削弱。目前劫的加点打发一般是主Q副E,W前期点一级,提高了冷却,导致生存和消耗能力下降。后期减少了总攻击力的加成,使得出输出装备的劫,后期的爆发降低。

装备与物品


玛莫提乌斯之噬

魔抗下调。攻击速度移除。。

魔抗:50 >>> 40

攻击速度:25% >>> 0%

高玩点评:直接削弱,残血对拼能力下降。

天赋


战争领主的嗜血

远程英雄从小兵获得的生命偷取减少。

对小兵的生命偷取:50% >>> 近战英雄50%,远程英雄25%

高玩点评:远程线上续航能力削弱,不能依靠这个天赋来和平发育。

死亡倒计时

游戏中期死亡倒计时时间缩短。

死亡倒计时只是游戏流程谜题中简单的一块,但很明显的是游戏中期的惩罚过于严苛了。随着游戏的进展,我们仍旧希望赢得团战的队伍能够适当的获得嘉奖,但我们也应该下调玩家的压迫感,策略对战不应该突然结束在一个简单的错误上。

除非你是在基地门口输掉了团战,否则你肯定会希望我们进行改动。

下调了30分钟至55分钟之间的死亡惩罚(死亡倒计时在此之前或之后的时间数据未改动)。

高玩点评:游戏时间会增长,翻盘可能性变大,选择大后期英雄的阵容增多。例如,之前时间可能够拆一个防御塔+兵营的,现在只够拆一个防御塔了。

视野

如果你在没有守卫或视野效果的帮助下能看到一个敌方英雄,那么该英雄也总能看到你,反之亦然(格雷福斯的烟幕弹或其它视野降低效果除外)

修复了一个BUG,该BUG曾导致:攻击一名靠墙的敌方英雄会提供给该英雄墙壁另一侧的视野

轮换模式队列

每逢周末,全新的游戏模式都会来到《英雄联盟》。

轮换游戏模式将在经典的《英雄联盟》规则上提供独特的轮换玩法。

最先降临《英雄联盟》的是飞升模式,它将在本周五登场!

轮换队列会在服务器时间每周五下午4点开放,并在周一凌晨关闭

轮换模式队列每隔若干周的周末会提供至少一种游戏模式

我们将在官网上提供一个模式日程表,来让玩家提前得知即将到来的是什么模式

英雄成就在所有轮换模式队列中可用,允许你获得成就点数

预组队限制

拉近高端天梯组队赛实力差距。

在高端天梯中,玩家间巨大的水平差别导致现有的预组队限制规则难以保证公平的构筑组队赛。目前为止,我们允许璀璨钻石V的玩家与最强王者相遇,但我们拉紧了动态队列需求,以保证公平的预组队赛构成。这也让我们直接扼杀了一个通过与璀璨钻石V玩家开黑来在高端天梯中匹配更简单的对手的漏洞。

以下是本次预组队限制的运作机制:

顶尖排位组队限制:最强王者,超凡大师以及璀璨钻石玩家在排位赛中只能与自身水平+/- 2级位的玩家进入队列。超凡大师和最强王者玩家都被视作钻石以上的同一级位。以下是实例说明:

最强王者:最强王者 / 超凡大师 / 璀璨钻石 I

璀璨钻石 I :最强王者 / 超凡大师 /璀璨钻石 I, II, III

璀璨钻石 V:璀璨钻石 III, IV, V / 华贵铂金 I, II

华贵铂金:高级位华贵铂金玩家可以与低级位璀璨钻石玩家排队,可参考上面的璀璨钻石玩家组队限制。所有华贵铂金玩家都仍然可以与任意级位的华贵铂金(和荣耀黄金)玩家一起排队。

荣耀黄金,不屈白银,英勇黄铜:不受影响

BUG修复

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的基础技能没有冷却时间

· 修复了所有匹配队列的【再来一局】按钮

· 恢复了 西部牛仔 烬 在准备发射第四发子弹时的口琴音效

· 辛德拉 的默认皮肤移动动画已被修复

· 通过巴德的【E神奇旅程】旅行将不再罕见地将你带到错误的方向

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:即使在身上有法术护盾时,卢锡安的【R圣枪洗礼】有时也会被打断

· 修复了少数案例,这些案例曾导致:崔斯特的【W选牌】在打到提莫的蘑菇或俄洛伊的触手时不会返还法力

· 泽拉斯的【R奥术仪式】的施法距离指示器已被缩小至此技能的实际距离

· 泽拉斯的【R奥术仪式】在极远距离施放时不再无法对纳什男爵造成伤害了

· 扩展了【兹若特传送门】的距离指示器,来更好地与虚空兽的位移距离相符

· 道具商店的说明文本不再于开启商店时偶然地自我弹出了

· 道具商店的搜索栏不再会每隔一定时间自动清空了

即将到来的皮肤

以下新皮肤将在本次新版中登场:

霸天零式 赛恩



源代码 丽桑卓



源代码 索拉卡


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