符文工厂5评测:充实有趣的内容,惨不忍睹的优化

 



符文工厂5的日文版,在今年5月20日发售经过了痛苦的4个月等待,中文版终于得以和我们见面

符文工厂是什么?

符文工厂是牧场物语系列的一个分支作品,于2006年诞生在NDS上,第一部作品就叫做符文工厂 -新牧场物语-

种田生活谈恋爱结婚生子,这些牧场物语有的玩法要素,符文工厂都有在这些基础上,游戏加入了APRG玩法玩家可以探索野外迷宫,接任务,打怪



这些新旧玩法被紧密结合在一起,创造了符文工厂这个系列

在开发完符文4之后,由于种种原因,开发商于2013年宣布破产倒闭也因此符文系列一度被认为,是不可能再有新作了

那么这次的符文5究竟如何呢?赶紧来看看吧



一如既往丰富好玩的内容

讨喜的人设
游戏在立绘上保持了一如既往的高水准,不论男女角色,都非常美型,令人心动,很有攻略的欲望

虽然场景等建模贴图都不咋样,但角色们的3D形象,都保持了和立绘的高度一致很多同类画风的游戏,可是连这都做不到的,2D和3D简直两个人

完全停不下来的种地
一个游戏只要有种地,就能让玩家们为它付出一个又一个夜晚!

符文本来就是牧场物语的衍生,在种地这一玩法上可谓是炉火纯青即使是在这样拉垮的画面下,你依旧能通过种地来收获满足感

本作中还加入了自动拾取功能,终于不需要在对着地上的素材一个一个捡拾了

爽快的探索与战斗
不光是种地,游戏的战斗系统也是和流程紧密联系在一起的玩家需要通过打怪收集各种素材,用于推进流程和完成任务

相比固定俯视角的4代,本作改成了和海洋边境类似的3D视角,迷宫设计上得以有了明显的进步

作为一个ARPG,游戏的手感也非常重要这次游戏的打击感明显好了不少,虽然不能和那些一线动作游戏比,但在战斗体验上也还是不错的

此外,锻造升级武器学习训练各种不同武器的技能,也会在不经意之间偷走玩家们大量的时间

充实的日常
除了种地和打怪以外,游戏最重要的就是和小镇的居民们一起生活每天找NPC们聊聊天通过完成任务等提升好感度,找自己心仪的对象谈情说爱,就是游戏能带给玩家们最平凡的充实感

各种家长里短的小事,各种鸡毛蒜皮的任务,用心去体会,去融入这个小镇,就是这类游戏最大的快乐所在



另外,游戏中的NPC,这次也都有了自己规律的作息如果是玩过4代的玩家,一定曾为满世界找NPC而头大,因为他们的行动轨迹几乎就是完全随机的这次固定下来之后找人真是方便了太多!



糟糕的优化

游戏在几个月前刚发售日版时,优化简直是惨不忍睹分辨率和帧数都很低,同时建模贴图和特效也都很差,第一眼看上去简直梦回NDS更要命的是游戏的bug同样繁多,简直就和老PS4玩2077一样糟心

但经过这几个月以来的优化和更新,游戏已经修复了大量bug,体验上获得了不少提升中文版也包含了此前日版的更新,目前最新的1.0.1版本,相当于日版的1.0.7



看看中文版的1.0.1更新日志,各位可以想象日文版的1.0版本是有多糟糕为了不影响文章阅读,我甚至不得不把它横过来放

但即使如此,目前的游戏仍然存在诸多问题:

贴图质量差,分辨率低

上面说到,游戏的画面表现,在经过几次更新后已经好了不少但目前的观感仍然堪忧为了保证帧数稳定,开发组将分辨率改成了动态分辨率,最差的时候甚至只有180P......

并且游戏的贴图和建模质量也非常低,加上分辨率低,整个画面看上去就是一种朦朦胧胧的感觉

即使如此,游戏的帧数也并没有稳住,读盘后经常会出现严重的卡顿



大场景读盘慢

不得不说符文和牧场真是一对难兄难弟,连游戏出现的毛病都很类似

年初发售的橄榄镇就因为超频繁的读盘,而被玩家们炎上到了符文5这里,虽然不至于和橄榄镇那么频繁,但当读取一些大场景时非常缓慢



模型动作生硬

游戏角色的动作也非常old,甚至连走路这样一个动作,都经常出现滑步的情况(就是角色动作和位移不匹配)并且各种物体角色也都完全没有阴影,违和感极强,处处透露着一股十几年前游戏的味道



慎入

从游戏的玩法系统人设故事等层面上来看,这是一部非常不错,一玩就停不下来的好游戏

但游戏的画面读盘等方面的优化,和我们所处的时代真是差了不止一星半点并且尽管已经修复了繁多的bug,游戏目前仍然存在不少bug等待修复



如果你是一位符文工厂的死忠,并且完全不介意上面提到的那些问题,符文工厂5还是可以让你在这个世界中陶醉很久的

但如果你从未接触过系列,也不想忍受游戏糟糕的优化,那么不妨去买一份符文工厂4玩玩,品质一点也不比5代差!


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