为了玩原神,一些老外居然开始学中国话了?

 

前几天 iPhone 13 发售了,小发的不少同事都拿上了新手机

看官网的时候 iPhone 13 的性能展示页面引起了我的注意:



诶,这个 iPhone 13 Pro 展示的游戏,不是 原神 吗?
这不由得让我想起来,之前雷军为了展示性能,也拿 原神 作为例子来着
好家伙,现在 原神 真成了各大手机厂商  秀肌肉  的标配游戏了,但凡讨论手机性能都要拉原神出来跑一跑

这一方面是因为 原神 画质确实在手游里拔尖,另一方面,也是因为现在玩 原神 的玩家真的到处都是

其实,别看现在 原神 这么受到青睐,去年原神上线的时候其实看好的人还不太多

2020 年刚刚上线,TapTap 只有 4 分多,前几天 原神 的评分已经涨到了 8 分以上
这里面固然和 TapTap 整体修改规则,提升游戏最新版本的权重有关系,但这也恰好说明随着每一次的版本更新, 原神 在慢慢用游戏品质获得玩家认可

这一年过去, 原神 的热度非但没有减弱,反而越来越高

不仅如此,最令人刮目相看的,我觉得是它在全球的影响力

主流的大奖 原神 拿了不少:App Store 2020 年度游戏,Google Play 2020 年度游戏,这两大平台都不约而同地选择了 原神
原神 玩家们看到游戏拿到这些专业奖项固然很振奋人心,但更重要的是,以 原神 等为代表的中国游戏,在全球都能受到玩家的喜爱

一直以来,结合了音乐美术文学等艺术形式的游戏作为数字内容产品,也是文化软实力的重要组成

在过去,我们玩着外国人设计的游戏,现在,老外也可以爱上钟离可莉这些我们的原创角色


网上,有很多老外对 原神 角色的赞美和喜爱视频

比如说可莉,甚至有老外,包下了好莱坞罗斯福酒店的一面墙来给可莉庆生
Discord 在国外算是近几年最火的聊天软件了,玩游戏的人想要线上交流,都是说  把 Discord 频道邀请发我 ,类似我们的 YY
而 原神 现在就是 Discord 第一大频道,因为第一个频道人满了,开服一段时间之后又开了第二个频道结果第二个频道现在也满了,不得已,官方又开了第三个频道

Discord 频道在海外几乎就等同于玩游戏的标配了,这个社区的第一名本身就是对 原神 的巨大宣传

再比如大家都很熟悉的 Twitch 直播平台, 原神 的前瞻直播热度,多次冲到第一名
直播本身就能够为 原神 带来热度,而在 Twitch 这种全球范围内的直播平台上,一个来自中国的游戏能登上榜首,更是前所未见

有不少老外就算不玩 原神 ,也会在 Twitch 上看直播玩游戏

还记得 2017 - 2018 年,PUBG 大火,全中国的网吧里满屏幕都是它,中文直播平台里主播也都在播,这就是影响力
只不过,这一次是 原神 反过来在海外输出了现象级的影响力:全球玩家都在讨论它

甚至有些海外的 原神 主播为了能看懂中国的前瞻发布会直播,甚至开始学起了中文,这也让不少老外玩家都开始跟着学中文发音
尤其像是 钟离 这个名字,老外很难读对在油管上有不少老外都表示为了正确的发出中文,戴上了  痛苦面具
但这依然阻挡不了大家的热情,日本 Vtuber 对着拼音,一字一句努力地念着游戏里的语句
在油管上,一位小姐姐 Ying 做视频教老外怎么念游戏角色名字,播放量过百万
在海外的社区 Reddit 上面,玩家还经常能看到高质量的 原神 同人  梗图 ,知名的绘画网站 Pixiv 上,也经常是 原神 角色的同人图屠榜
无论是 Reddit 还是 Pixiv,这些网站上面的  二次创作  内容都为游戏带来了鲜活的生命力,同时,也正是因为有着大量的海外玩家,才会有这些同人内容

其实这些事儿咱们以前都干,比如说给日本动漫角色画个同人画,写点同人小故事之类的

还是那句话,现在这么看老外的整活,有点反着来的趋势

而且今年三月的时候, 原神 在大陆办了和肯德基的联动活动,大量的玩家去排队结果现场照片传到海外,大量老外玩家  酸  的不行,同时还感慨中国抗击疫情的成功
原神 广告里出现的  璃月  外套,更是成为了海外玩家的  心头好 ,一个个都想要买
这不,像及了我们馋限定周边的样子,风水轮流转啊


还有人借此了解到了  吴京表情包 ,这也算一种文化输出了

人们喜欢一个东西,就会去了解它背后的故事

而 原神 作为一个目前深受海外玩家欢迎的游戏作品,已然可以让老外愿意了解其背后的文化背景

就在今年 2 月 8 日,中国驻大阪总领事馆利用 原神 中的游戏角色甘雨和芭芭拉,向广大日本民众科普为何春节和元旦是两个日子
在去年 10 月,中国驻意大利大使馆还在官推上直接宣传原神,称  这款作品已经在许多国家获得了极大的知名度,世界上最大的游戏媒体 IGN 对其给出了 9 分的高分,可以在游戏出色的动画风格中进行难以置信的冒险
就在不久前,米哈游入选国家文化出口重点企业, 原神 还入选了国家文化出口重点项目
为什么 原神 这么受到海外玩家的欢迎呢?

我想,这无疑是和 原神 的游戏品质有很大关系.

其实在去年 10 月 原神 刚出来的时候,还是有不少的问题的,但是在这一年的时间之中,通过不断的版本更新和精细化运营,不断迭代自身产品品质, 原神 变得也越来越好了

从 1.1 版本的钟离听书人  PV,吸引了大量的海内外玩家,到 1.2 版本雪山大地图的更新,带来新的游戏机制和全新的地图设计,再到 1.3 和 1.4 版本, 原神 的海灯节赶上过年,让很多因为疫情没法回家的玩家朋友都在游戏里面一起过年,风花节也带来了新的游戏活动机制


1.5 版本若陀龙王的上线,又加强了全新的世界 BOSS 战斗体验,之后的 1.6 版本更带来了大量的海岛地图,让玩家又能体验大世界解密探索的快乐


很快,原神 又更新了 2.0 和 2.1 版本,直接带来了全新的区域  稻妻 ,整个一年时间,更新了 8 个版本,平均一个半月就能出一个新版本,这更新迭代的速度和质量也是原神 游戏吸引人的保障
可以说, 原神 的提瓦特大陆为玩家们创造了一个能够互相连结的世界,并且让全世界玩家喜欢上它

在这个大前提下,海外的玩家在玩 原神 的同时,也感受到我们传统文化的魅力

原神 璃月音乐的幕后纪录短片,就很好的展示了 原神 的理念,那就是在汲取传统文化元素的基础上,通过现代的方式进行展现
比如,在片子里面,我们会发现,璃月的音乐在交响乐团配置的基础上,添加了传统的民族乐器
在实际的游戏中,这些中华传统乐器的旋律巧妙的融入在了游戏的背景乐中,潜移默化之下,玩家就被音乐所吸引了


传统文化出海要取巧,要让老外在潜移默化中接受

游戏角色  钟离  的 PV 就是特别好的例子:

PV 中,米哈游特别取巧的用中国传统的  说书  作为开头,并且搭配了大量中国的传统音乐来烘托气氛

这个 PV 目前在海外的总播放数已经突破了 2000 万,每天都有新玩家过来打卡观看
下面的评论也都是在夸奖这个 PV 的

五年后,戴因斯雷布( 游戏角色 )预告公布了,但是钟离 YYDS !
我知道,无论什么时候新的预告公布,大家都会看这个视频
之前 原神 景区和张家界进行联动,老外也因此知道了 原神 游戏中的区域  华光林 ,竟然在现实中有一模一样的地方
下面的评论中,也有老外表示很希望能亲自去张家界打卡看看,也有国人玩家友好地表示自己之前带美国舍友去过,他表示和游戏里一模一样
正如前面我提到的:人们喜欢一个东西,就会想要了解它背后的故事

我记得以前的 E3,每次看游戏发布会都是在凌晨 34 点,因为那时候是美国的 8 点钟,厂商要按照他们的当地时间安排,但我们却只能熬夜

可是前一阵子 原神 的周年版本的直播是在北京时间晚上8点开始,我发现在 Reddit 上很多老外为了看直播熬夜通宵
有人说一个游戏,就算有传统文化的元素,又真能被传播给老外吗?


这个事儿得靠方法,先把游戏做得大家爱玩,把故事讲得大家都能听懂是很重要的

这一招,是迪士尼在早期屡试不爽的:老鼠鸭子狗狗的拟人形象在全世界都没有什么理解门槛,容易受人喜爱

在 原神 故事的精神内核之中,其实充满了普世化的价值观:德的追求自由,璃月的契约精神,这些都是放之四海而皆准的价值观念

传播中华文化,除了电影剧集,现在,中国的游戏也可以,还有什么比游戏更能够吸引外国的年轻人呢?

正如同 CDPR 通过 巫师 系列传播波兰文化,4A Games 通过 地铁 系列所传播的俄罗斯文学那样

在疫情之下,

波兰驻华大使馆替厂商出席游戏展 




 原神 也在渐渐的将中华文化的内容传播到了海外

要做到  让人们喜欢  这件事,其实要先抛开文化背景不谈,把基础的事情做好,这才是文化输出的好姿势~


对于米哈游来说,就是把 原神 这个游戏做好

包括 原神 在内,我们期待有更多优秀的游戏涌现,成为我们文化出海重要载体之一

撰文:无头   编辑:小鑫鑫   美编:焕妍

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