来吧,让我们一起征服世界

 

就一句话:消灭人类真不容易...

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小时候对医学发展有种莫名恨铁不成钢的急切感,恨不得自己去当研究人员分分钟提升各项研究实力...

嗯,真是一个伟大又naive的梦想

说到正题,今天来推荐一款跟病毒有关的游戏
瘟疫公司

您的病原体刚刚感染了“零号病人”。现在您必须适应这个世界,不停改进病原体的传染力和抵抗力,以便应对人类的反击措施,最终进化成一个全球性的恐怖瘟疫。


以上为app store里的介绍

在主界面,你可以点击地图的不同区域,看到不同国家的病毒感染情况。(如现在的位置是哈萨克斯坦)【疾病概况】一栏显示的是所在国家受感染和死亡的人数。【世界概况】显示的是每个国家传染病疫情的报告和解药研究进度等。



首先,你要做的是在世界地图上找一个国家传染,然后用获得的DNA点数来升级自己的病原体。



你有三个方向可以升级你的病毒。传播途径,发病症状,和特殊能力。

传播途径包括鸟类、空气、水源传播等,每种途径适用于不同地区。



发病症状小到普通的咳嗽和腹泻,大到全身器官衰竭。



特殊能力包括病毒的抗药、抗寒、抗热等“自保”能力。其中抗药性对之后延缓解药研发速度很有帮助。



总之,你要做的就是扮演操控病毒的上帝,根据进度变化“排兵布阵”,最后将人类消灭殆尽。

《瘟疫公司》是一个非常真实的策略模拟类游戏,你要做的绝不是简单填鸭式的粗暴攻击。玩家有近乎上帝的权利,但同时,游戏中人类也不会甘愿认命,他们会研发解药,关闭机场航线,做出一系列反击措施。


这个时候,策略就成了整场游戏的key point

不得不说,在游戏中产生的站在上帝视角俯瞰蝼蚁的迷之中二感总是让人非常愉悦。

但即使在游戏失败的情况下,你也不会产生什么负面情绪。因为你知道在人类整体的胜利下,是无数个体的死亡和挣扎。毕竟回到现实,游戏中的人类即是我们自己。

所以对于这款以“毁灭人类”为主题的另类游戏来说,隐藏在其后的寓意显然更为深刻。它在间接传递给人们病毒知识之外,也让人类对自身的脆弱和种族的顽强有了新的认识。其次,《瘟疫病毒》作为一款游戏,也有着非常强的可玩性。

就像知乎用户@lee lei对这款游戏的评价:只有深入探索人性的本质,加入不同科学的皮毛,简单的操作,舒适的视觉感受,简单的上手,一定的难度,韵动的旋律才能是好游戏。

前几年看过毕淑敏受SARS启发写的《花冠病毒》(背景设定有点像非典时期),当时一口气读完后很长时间内都心有余悸,至今仍对其中几处关于感染者病发的描写记忆犹新。书里太过真实具体的描述一度让我觉得病毒实在是世上最让人绝望的东西了。

不过基于固有观念中“发展一定呈上升趋势”的原则,我一向对医学进步抱以绝对的信心,且一直以此自我安慰==再者,人类的免疫系统也不是吃白饭的不是。

特别是在切换到困难模式输了好几次以后发现消灭人类还真不容易。

想到《三体》里,当地球人发现自己与“三体人”的差距就如上帝与虫子时史强说的一段话:

看看吧,这就是虫子,它们的技术与我们的差距,远大于我们与三体文明的差距。人类竭尽全力消灭它们,用尽各种毒剂,用飞机喷洒,引进和培养它们的天敌,搜寻并毁掉它们的卵,用基因改造使它们绝育;用火烧它们,用水淹它们,每个家庭都有对付它们的灭害灵,每个办公桌下都有像苍蝇拍这种击杀它们的武器......这场漫长的战争伴随着整个人类文明,现在仍然胜负未定,虫子并没有被灭绝,它们照样傲行于天地之间,它们的数量也并不比人类出现前少。把人类看作虫子的三体人似乎忘记了一个事实;虫子从来就没有被真正战胜过。太阳被一小片黑云遮住了,在大地上投下一团移动的阴影。这不是普遍的云,是刚刚到来的一大群蝗虫,它们很快开始在附近的田野上降落,三个人沐浴在生命的暴雨之中,感受着地球生命的尊严。丁仪和江森把手中拎着的两瓶酒徐徐洒到脚下的华北平原上,这是敬虫子的。

顿时心生豪情,兀自喝了一大口凉白开,再把水杯对向自己,放开嗓门:

“敬虫子!”



以上就是今天推荐的APP了

往后也许会推荐一些生活应用类的软件,有什么建议都可以私信我们√

有个妹子(大概妹子?)的私信没有回超级抱歉QAQ“没有看过《阿甘正传》,不过很早就知道有这部电影,也一直有人推荐。一直都有等空闲的时候就去看的打算"

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