请问你家Alice有配套的BGM吗?
这个问题的答案是肯定的,我们从来不重复造轮子,所以大家可以去初音未来的歌单里搜索一下一个叫Alice的曲子就...
这个问题的答案是肯定的,我们从来不重复造轮子,所以大家可以去初音未来的歌单里搜索一下一个叫Alice的曲子就是了。
言归正传,拉好窗帘,提起裤子,我们来说说如何在Alice中安排你的模拟器的大小。
设想一下,你开发的游戏要适配各种荧幕,你如何发布各种不同的版本测试包给某某人测试呢?
当然是在Windows Build Settings里里面设置啦,你在这里需要设置一个与你目标设备等比例的宽和高就可以了。
比如你要测试iphone6的UI显示效果,你只需要将打包的windows项目的窗口的宽和高设置成为一个比例为1334:750的即可,比如我的电脑才40寸的荧幕,我就只设置了宽640和高1136。这样可以刚好在你的荧幕里放下你的windows模拟器,用于给测试人员测试。
我们只要你的比例对就可以。你在真正做适配的时候,直接改摄像机的分辨率为目标设备的分辨率即可,你使用的所有UI的单位都可以在目标设备分辨率下进行,其他的工作,我们已经帮你搞定啦~。
第一个游戏教程,我们已经在5月4日放到网易云课堂上,很羞羞的哦,lua脚本有木有,glsl有木有,如果萌大人心情好,还顺便会带大家过一遍inmobi有木有。
我们五月下旬的精彩案例有:东北玛丽。
六月上旬的案例有:基于战火引擎的VR App开发
Lua有没有,跨平台有木有,鸡冻了有木有。
打个小广告,战火引擎是对非企业用户永久完全免费的面向移动平台的App、游戏开发工具,我们会不断的完善我们的功能,来满足时代的需要。
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