电视剧+社交媒体:贯穿中外的套路!

 

电视剧和社交媒体结合的宣番大有可为。...



没有追《伪装者》和《琅琊榜》,也没有去追《欢乐颂》。不过对比前两部,《欢乐颂》的刷屏度是最高的,连我妈也在电话里推荐我去看看这部剧,提前感受一下现实社会。

作为一部现代时装职场女性奋斗撩汉大戏,剧组有历史光环,现实题材自带话题,演员阵容也颇为抢眼。自该剧上映以来,朋友圈、微博被各种金句和推荐文刷屏,连时尚新闻都被“五美”包场。

虽然影视剧通过社交媒体制造话题、热搜已经是常态,“剧组是处女座晚期”的大揭秘还是很吸引我的。剧情中出现的安迪被黑是小三,曲筱绡和赵启平秀恩爱的微博都能在网上找到,而且这些虚拟人物的性格、经历与电视剧配合,仿佛这些剧中人是真实存在的。

其实,利用社交媒介推动电视剧的宣传的例子在国外也有过。保罗·莱文森在《新新媒介》一书中就介绍了电视剧《迷失》、《危机边缘》(Fringe)和《犯罪现场调查》(CSI)通过新新媒介挑逗好奇心,吸引受众参与的宣番大法。

“电视剧《迷失》······开辟了一个真实的网站‘大洋航线’(Oceanic Airlines),这家虚拟的航空公司在剧中执行那次迷失的飞行。玩家使用这个网站时,可以搜寻‘其余’的航班。······《危机边缘》也提供‘复活节彩蛋’,将其作为网上的线索,让粉丝们在搜寻彩蛋中区深入洞悉逐渐展开的剧情。”

《犯罪现场调查》2007年的一集里,剧中人以Second Life(国外一款3D模拟人生的游戏)的形式展开调查。《迷失》的粉丝也在Second Life上创建了一个虚拟的“迷失”岛,成立了讨论组。

莱文森的书给我打开了电视剧+社交媒体的思路,除了微博、微信、论坛这些显而易见的社交媒体,完全可以通过将剧情移植到游戏里的方法,让受众在探索的过程更深刻地理解剧情,更喜欢整部作品。

不管用什么方法,参与是宣番的核心。创造入口导流只是铺垫,进入之后的内容能够戳中痛点,挑起话头才是重头戏。有重头戏才有资本讨论用什么媒介,才有底气要预算哇~


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