企业宣传片4.0时代
网络时代的到来不可避免的影响到作为宣传工具的企业宣传片创作。...
势不可挡
2010年底,第一部被称为微电影的影片《一触即发》开启了企业宣传片的4.0时代。产品的性能天衣无缝的植入到剧情之中,引发大量的自发观看、转发以及各类媒体连篇累牍的报道,宣传片的传播功能被无限放大,要我看变为我要看。
这一现象的深刻背景是,营销学中的受众接受过程AIDMA模型转变为AISAS模型。即受众从最初的attention而产生interest,不再desire而是search(由于互联网新媒体的兴起),serch的结果得到认同就action代替了原先需要长时间多触点memory而action的过程。传统模型以受众的action而结束整个传播过程,而最新的模型最后则还有share这个过程,share的结果又是传播效果最大化的关键。
省钱●信息量大
[/b]
相同的价格,企业电影传播的效果更显著,比较十几二十万元的广告专题片制作投入要划算得多。不仅能有效锁住目标群,并且将企业讯息毫不遗漏地传达给目标群。
企业微电影虽有故事情节,但片中的任何一个情节都是围绕企业广告诉求来展开的,将企业形象、企业理念、企业文化、产品品质、服务等诸多因素和盘托出,传达给目标群,有助于树立良好的企业形象或品牌亲和力, 有助于让受众全面了解企业及其产品。
广告效果好
[/b]
在企业微电影片中以情节道具形式出现的广告,更是一种体验营销,让消费者产生身在其中并且难以忘怀的体验。剧情将剧中人物及其使用的物品和服务的某种情趣与体验赋予消费者,产生心理互动,对该产品或企业产生熟悉感、亲切感、认同感。因而企业微电影的最大价值体现在该方式对受众影响力的深远上。由于企业微电影诉求详尽,信息全面,兼具电影特有的趣味性,电影的每一个情节都是企业广告诉求的载体,所以消除了目标群大脑惯有的“广告过滤系统” ,让目标群在电影情节里受企业广告诉求的感染, 另外电影媒介负载的信息,通过口口相传,不断强化升级,不断延伸扩展,形成一种笼罩在受众周围的文化,长久地发生作用。
艺术性●影响力
[/b]
企业微电影是艺术、是媒体、也是广告。同时集报纸、杂志、电视、网络、户外等媒体之大成。企业微电影既是时间媒体,又是空间媒体;既是内容,又是载体;既是媒体,又是商品;是情感媒体,是事件媒体以及多媒体。企业微电影是对企业现实的真实纪录,同时,又是对企业现实的艺术表现。
企业微电影媒介广告受众数量大、受众接触广告信息频率高,广告信息对受众影响时间长、影响程度深。观众从电影里看到的不仅仅是一个吸引人的故事、几个漂亮的明星,而且还有企业的方方面面:包括企业形象、企业文化、企业理念、产品性质,它能成为最直观、最广阔同时最细致的信息载体。通过最形象、最生动的方式切入到普通人的生活,而这种功能往往超出了电影的范畴,实际上也就成为企业最有效的广告宣传。这就是它影响的广泛性、持久性及深层性。
关注 那西影视
微信扫一扫关注公众号