模玩摄影之我见

 

在写这段文字之前我一直在犹豫着要不要写,毕竟在摄影方面我也只是初窥门径,和专业人士不能相提并...



在写这段文字之前我一直在犹豫着要不要写,毕竟在摄影方面我也只是初窥门径,和专业人士不能相提并论。但是有很多玩友说他们也想拍出比较能入眼的玩具照片,也是受这些玩友的抬爱我也就分享下我的玩模摄影的一些经验(如有大神感觉我说的有不对或者不完整的地方请在本文留言中批评建议补充,我会虚心接受)。

我是在2003年样子开始入玩具坑的,主要玩变形金刚、圣衣神话、超时空要塞等,也算是对童年的一种缅怀。那时候主要就是自己玩,一直到2010年我认识了一个人把我带进了模玩圈,刚入圈的时候就被很多专业玩家拍摄的照片震撼到了,所以也想把自己的玩具通过照片的形式展示出来,也是那时候我开始涉足模玩摄影。

模玩摄影其实是静物摄影的一种形式,拍摄对象是静态模玩。拍摄形式可以分为摄影棚拍摄(以下简称棚拍)和自然光线拍摄,当然了,对入门级玩友来说一开始用摄影棚拍摄会比较好,因为自然光线对技术要求更高。

“工欲善其事必先利其器”,我们首先要有可以拍照的工具,这个工具可以是手机,普通相机,当然了,如果有微单或者单反(玩单反穷三代,各位请三思)就更好了。因为越好的相机拍出来的照片质量会更好,当然也要有镜头的配合。本人不建议使用手机的理由是手机毕竟不是专业拍照工具而且无法手动调节参数,作为棚拍来说参数调整是必要的,而且手机一般无法使用三脚架固定。

单反配合微距镜头+环形闪光灯是模玩拍摄的利器,不过这个成本不是所有模玩摄影爱好者能承受的,一般单反相机也不是所有人都会买。普通相机配合摄影棚也有拍出比较好的效果。我2011年开始拍摄的时候用的是尼康L110长焦相机+普通铝合金三脚架,到2013年改用尼康D7000单反相机(18-105mm套机镜头和入门级50mm定焦镜头)+曼富图碳纤维三脚架。

三脚架是棚拍的标配之一,作用是固定相机起防抖作用,虽然现代相机基本都有防抖功能,但是在手持过程中不可避免的会产生抖动,多少会影响拍摄。特别是单反机身没有防抖功能只有防抖镜头,很多特殊镜头没有防抖功能,所以三脚架固定则是必须的。如何选择三脚架就看个人情况了。

和三脚架配合的是快门线或者遥控快门,一般相机是没有这个配置的,微单我没用过不清楚了,单反是肯定有。因为快门线可以有效避免因为按动机身快门的抖动(固定在三脚架上的相机也会因为按快门的动作而抖动),不考虑价格因素是遥控快门最好,个人认为快门线比较经济。

接下来就是摄影棚的选择了,某宝上可供选择的有很多,我自己也是在某宝上购买的。也要考虑安放的空间,毕竟要配合摄影灯使用,占用1-2个平方是不可避免的。个人建议可以购买三灯摄影棚套装,带有柔光罩的那种。



这个就是典型80cm的三灯柔光摄影棚,摄影棚自带柔光布,而且占地也不是很大,有条件的话可以选择更大的摄影台,因为80cm实际最大拍摄范围只有70cm左右,对单个模玩来说是够用了,不过要拍摄场景或者大型模玩来说就捉襟见肘了。顶灯+两侧灯的布置可以基本避免光源的死角,如果空间有限只能用顶灯的话就要配合两侧反光板使用了。每个灯的功率个人建议使用100W以上的,单顶灯的功率要更大些,否则被照射的物体下半部分会产生光照不足偏暗的情况。

柔光布是必须使用的,顾名思义是可以让摄影灯的光线通过柔光布的扩散使原有光线的照射范围变得更广,线更柔美、色彩更鲜锐,使之成为漫射光。

接下来就是背景的选择了,背景对拍摄也是个很重要的道具,我个人的建议是使用植绒布或者是PVC材质的背景。对于刚入门的玩友来说可以选择浅色的背景,因为浅色背景比较容易驾驭,对技术的要求相对较低。对于植绒布来说可以选择花岗岩色、浅灰色等,对于PVC来说可以是纯白色。这些颜色可以说是百搭,几乎可以满足所有模玩拍摄的需要。当技术纯熟的时候就可以选择深色背景了,因为深色背景给人的感觉更高端,特别是纯黑色背景。在价格上植绒布比较便宜而且不反光,缺点是收纳时容易产生折痕及不易清洁。PVC材质的价格相对高相对植绒布还是会有反光,好处是不容易产生折痕而且方便清洁,而且相对来说照片的格调会比较高。





以上2组图片是我现在使用的1M摄影台配合四组4灯头柔光摄影灯(地灯基本是用不到的),3个灯都是可移动的,灯泡功率是45W*4,背景是相应尺寸的纯黑色PVC材质,现在拍摄基本是使用50mm定焦镜头,因为单功能镜头素质要好远多用途的套机镜头,缺点是无法使用手动对焦。大型摄影台的好处是可以拍摄多人物大场景或者是大尺寸模玩,而且景深也足够,缺点就是占地较大,对空间要求高。

拍摄基本工具都讲完了,接下来就要讲很多玩友都关心的实际拍摄问题,首先先用相机的手动模式(普通相机也有,在设置里找,手机不在此讨论范围内)也就是M档,ISO先调低最低(一般来说不是80就是100)以保证照片的清晰度,ISO过高画面的噪点也会越多。光圈不是拍特写镜头尽量避免大光圈,光圈大小是控制镜头进光量的,个人建议选用F8以上,我自己用的是F14。快门速度根据实际情况调节一直到可以拍出最好的效果,这个需要反复练习。白平衡设置成自动即可,因为白平衡设置不当会产生反效果,下面给大家看下白平衡设置错误的照片效果:



这个就是典型的白平衡设置错误,其实只要设置成自动就可以避免这样的错误。

关于对焦点的选择的基本原则是人物在头部,非人物基本选择在中心点,特殊情况自己选择,可以选择几个点尝试。还有图片保存的质量一定要选最高,单反可以用RAW格式保存(我不知道微单有没有这个格式),用RAW格式储存的照片几乎就是无损的,对后期制作很便利。以下的参数就是我使用的,仅供参考。



其实摄影是个循序渐进的过程,就算是天才也是需要不断的练习(只是这个过程比一般人要短而已),只要拍多了自然就会有感觉。包括布光、构图,这些都是需要反复练习的。其实我也是这样过来的,可以给大家看下我早期的照片:







这些照片是不是很惨不忍睹?接下来可能会好点:







一直到现在的:







其实在照片拍摄过程中布光和构图也是相当重要的,不过这个只有自己去慢慢体会,不是一句两句可以说的清楚,构图可以参考官图,因为官图的构图基本都是可以表现出模玩的最佳状态,也应验了“官图无限美”这句话。还有,在拍摄人物类的模玩时可以采用仰拍(从下往上拍)的方法,这样可以使人物看上去挺拔威武,当然也可以发挥各自的脑洞,只要能有好的效果,可以尝试各种方法。

在布光的过程中尽量避免大平光,可以给大家看下大平光的效果:



这个就是典型的大平光,希望大家在拍摄过程中可以避免我这种错误。还有就是人物pose一定要好看,关于摆pose的问题在这里我就不讲了,毕竟在网上各种教学贴很多,可以自己去找找。其实一样的,也要反复练习,也可以从模仿官图的pose开始。其实在这个过程参考高手的作品也是很重要的,可以学习布光和构图的思路,当然能有人指点就更好了。

当一张照片拍好以后不代表就可以拿出来看了,有句话叫“三分拍七分P”,说明了后期制作的重要性,我现在后期花的时间是拍摄的2-3倍,还是比较简单的后期。不过我要说的是很多玩友认为既然有PS了嘛,我就随便拍下然后PS好了,在现实中也有这种玩友,随便拍了下然后PS各种效果。对此我要说的是摄影之路好比建高楼,不把地基打好楼是建不高的,所以说三分拍是基础,后期制作是添砖加瓦。后期制作的软件有很多,总有一款适合你,我个人也就不推荐了。

顺便要说的是由于现在照片主要是在网络上传播的,所以采用适合的尺寸就很重要了,因为网络上传的过程中会压缩照片,这样就会对照片质量产生影响。我一般是把照片压缩到1024*768这样的尺寸再进行后期,这个尺寸基本就是网络上传的标准尺寸,这样就不会因为上传而影响照片质量了。

其实摄影和画画一样也是有境界的,我认为模玩拍摄的境界应该是和对动漫人物或者模型的理解和了解程度有关,对拍摄对象越了解,拍出照片的境界也会有相当高的层次,就像画画有画皮画骨画魂之说。技术是可以磨练的,境界是靠悟性的。

拍摄过程可以从简单的单个模玩到多人物多类型甚至到大场景,也有高端的玩友已经在制作定格动画了。

下面是我拍摄的马里奥兄弟场景:







其实可以看到最后张的布局已经很局促了,所以在场景拍摄中布局是很重要的,很容易产生超出拍摄范围的窘境。

模玩摄影是条不归路,最后祝各位玩友在模玩摄影的这条不归路上越走越好!

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