如果还醒着,请让我和我的应用一同继续燃烧

 

“对开发团队来说,烧钱只是一方面,很多时候他们甚至是在燃烧生命”...



“对开发团队来说,烧钱只是一方面,很多时候他们甚至是在燃烧生命”

打造一款好应用远比想象中要难的多,即使如flappy bird、足迹也是要等时机碰运气的。好应用都是“烧”出来的,这话不假。但做一款好应用到底要怎么“烧”出来呢?对开发团队来说,烧钱只是一方面,很多时候他们甚至是在燃烧生命。
伊利丹的生命献祭(伊利丹的献祭)
任何的产品都自有其产品生命周期,互联网产品也不例外。任何一款超级应用都不是横空出世就备受瞩目的。做应用和做人一样,从石头堆里蹦出来就获得超级能力的事只存在于故事里。不是不接受爆红,而是即使应用爆红,开发团队与应用也必然早就经历过一番艰难困苦的磨砺。在破茧成蝶之前,开发者团队必须全程陪伴应用完成从概念产出到最后的推广运营。一旦应用在开始阶段无法打动用户,团队甚至需要一直守住信念,在蛰伏中与应用一同蜕变成长。

以产品生命周期为一年计算,从概念产出到产品上线,再到获取一定的基础用户,大约至少需要花费6个月的时间。这段时间也同时要进行产品前期的调研、孵化、技术框架搭建等工作,还不包括后期的维护、推广成本。花上半年多的时间打磨一款应用是太普遍的事儿了。在此期间,开发团队们需要做的就是像“伊利丹”一样“献祭”自己的生命,用无数个通宵达旦来攻克一个又一个的障碍。他们工作压力大,生活不规律,早午晚餐一并吃。8小时工作、8小时休息、8小时加班的规律作息成了他们最羡慕的生活。他们甚至从不抵触这样的生活:我这么拼,是命都拿出来换了的,为了梦想辛苦点,我不在乎。
熊熊燃烧的人力(情怀与人力的燃烧碰撞)
人力成本是开发者团队必不可少的成本支出,打造一款超级应用的人力成本往往是开发团队需要面临的巨大问题。团队成员的技术、资历、经验、时间都是需要被消费的。一个相对成熟靠谱、经验丰富的开发团队,如果各类成本都以最低计算,它的需求应该是这样的:

IOS研发工程师               18K     2人

产品经理兼UI                  15k     1人

后台开发工程师              16k     1人

产品运营                         10k     1人

CEO&行政&测试&后勤

(创始人自己)              
10k     1人


只算薪资,每月总共人力成本 8.4 万元

我知道,很多开发团队看了这个会笑、会闹:

“哈哈哈,怎么会有这么多钱,哈哈哈”

“WTF,这是哪个团队快说,WTF”

因为事实是很多团队中,每名成员都是身兼多职的,捉襟见肘的团队资金甚至够不够发工资也两说。多数人是不在乎的:我这么拼,是命都拿出来换了的,还在乎钱?但总有人在乎呀。情怀虽然是利器,人却总归要吃饭的。在项目一筹莫展之际,更会有人因失望而离开。因此除了钱,你还要面对团队的不断破裂与重组。这些都是不断熊熊燃烧着的人力成本,优秀的应用也都经历过情怀与人力成本的尴尬交锋,在跌跌撞撞中一路前行。
烧翻了的推广软妹币(喷火的软妹币)
应用推广是横亘于技术团队面前的一条鸿沟,软妹币的问题从来都不是开发团队善于解决的。推广应用所需的成本是最“烧”软妹币的。甚至对一些开发团队来说,这个数字是难以理解和想象的。

在应用上线初期,为了吸引用户下载、体验而做的推广是必要的,应用运营的再怎么厉害始终有它初期的自传播瓶颈。可按照现在的市价来算,应用在一线城市推广一个用户的成本能控制在5块钱以内就已然高效的不要不要的,算下来支持一路蜕变成超级应用的费用简直是天文数字。

怎么办?放弃吗?不不不!这对这群有梦想的“执拗狂”又算什么呢:我这么拼,是命都拿出来换了的,还怕这个?没有钱,自己走上街头咯。开发团队的蹩脚快闪,创始人路边的激情叫卖,技术宅猥琐的“妹子扫个码呗”,喜闻乐见!

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