明天下午1点,appstore不见不散

 

经过几只松鼠一年的努力,明天《江湖X》终于要上线了。回首这一年的开发过程,确实有太多酸甜苦辣。松鼠的团队也...



经过几只松鼠一年的努力,明天《江湖 X》终于要上线了。



回首这一年的开发过程,确实有太多酸甜苦辣。松鼠的团队也随着这个游戏慢慢的成长和壮大起来。



最初纸上的“江湖 X”



纸上的“战斗地图”



白板上的“江湖 X”



纸上的“探索系统”



第一版的“燕王秘陵”设计。。
我们最开始本来打算做一个挂机游戏。。然后没忍住,做成 RPG 了……这是我们第一版设计的燕王秘陵探索系统概念图,本来这个游戏的探索玩法是准备做成“脑部型”带地图阴影的探索的(如上图,具体形态如《废都物语》)



第一版的云州城概念设计
这是我们第一版设计的云州城。。本来打算是做清明上河图风格的……

在这过程中,是玩家们的支持让我们有了无穷的动力!在此衷心的感谢给我们提供无偿帮助的各位粉丝玩家们,因为你们,游戏才能变得更好。让我们游戏从 “发热 X”、“耗电 X”、“断线 X”、“闪退 X”…… 真正蜕变为《江湖 X》

战斗人物风格定型稿


女性角色立绘定型稿
此外,我们从昨天开始发起了游戏上线的众筹活动,届时我们将公布我们众筹获得的资金数、参与玩家数量以及我们具体的资金用途,当然还有大家最关心的众筹福利啦。

一测的临时简陋登录界面
最后还是不说废话了,松鼠很负责任的说,江湖 X 是一个我们自己都觉得很不错的游戏~ 一定要来一试噢

请锁定我们的发布时间点

明天(2016年6月30日)下午1点,appstore 不见不散。

大家记得给五星好评噢


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