【The Second】世界再大,触手可及

 

阿里宣布成立VR实验室中国虚拟现实产业联盟揭牌Nvidia开始将重点转向VR.........

阿里宣布成立VR实验室
中国虚拟现实产业联盟揭牌
Nvidia开始将重点转向VR
......
为什么虚拟现实(即VR)在如今那么火热
你又是否知道虚拟现实是什么
它所需求的技术
所蕴藏的价值
又要怎样去明晰
就在这个星期天
4月17日  19:00
相约圆弧报告厅
第十七届信息论坛
虚无止境,实不可当
带着你们,走进VR
高能预警:文底有福利


但如同没有根的植物汲取不到土地的养分,没有一些关于虚拟现实的基础知识就没有办法在现场的强强对话中更多的受益。因此接下来的篇幅,小信将会用较简洁生动的语言结合图片。进行一场小型的
VR科普
什么是VR


VR不仅仅是全景视频那般,在体验的过程中单纯地四处查看周围环境,而是做到与其中的场景进行互动,场景中的物体依据现实世界物理运动定律进行运动。通过先进的传感设备,实现用户在虚拟现实世界中的导航问题,让用户获得沉浸于另外一个如真实的世界的体验,并且能够在这个虚拟世界中与虚拟环境实现交互,真正触摸或者是改变视频中的任何东西,充当环境的参与者,而不仅仅只是一个旁观者。
使用效果如图
VR能带来什么
VR技术可以广泛的应用于各行各业,能用于仿真模拟训练,对问题提供更多的解决方案。很重要的是在涉及高危或极端的环境、不可及或不可逆的操作,高成本、高消耗、大型或综合训练等情况时,虚拟现实技术能提供可靠、安全和经济的实验项目。

举个更接地气的例子吧

10年前建筑师们这样画图



现在建筑师们这样画图



但在不久的将来VR普及,将会是这样的



不仅建筑师可以直接在VR中建模,设计师也可以进入这个虚拟现实中进行装修,购买方更可以足不出户却体验房源。除开建筑业,新闻业也将颠覆传统的直播方式,在虚拟现实中,“身临其境”不再是一个夸张的修辞手法而已。甚至,你能把自己想象成一只鸟。

VR还缺少什么
一个行业所缺乏的,就是这个行业所能创新的点之一。虚拟现实这款新兴的技术离普及还有一段距离,我们能朝哪个方向钻研?有以下几个点:

一、没有真正进入虚拟世界的办法

当有人让使用者站起来走走时,对方通常都不敢轻易走动,因为设备还依然要通过线缆连接到计算设备上,而这也大幅限制了使用者的活动范围。更不用提在虚拟现实中攀爬,跳跃。这势必会影响用户逼真的沉浸式体验。二、如何“输入”也是一大困扰

“输入是能够给用户带来最重要和明显的体验,如果不能模拟动作,用户总会找不到自己的手在哪里。”目前还没有明确的方法来直到如何具体的实现虚拟现实技术在手势上的追踪。

三、容易让人感到疲劳

移动着观看和静坐观看,二者带来的体验是截然不同的。镜头的加速移动,就会带来不同的焦点,而这些如果运用不当,就会给用户带来恶心的感觉。甚至如果镜头移动的过于迅速,直接会暂时影响用户的视力。四、看起来还是有点蠢

现在的设备佩戴起来非常笨重并且不自然,甚至看起来有些愚蠢。但是从目前来看,想要让它变得轻盈似乎不太可能。

当然还有更多的点,但不是专家的小信也没办法一一陈述,想要知道以上的答案,了解更多内容,还是要到论坛现场听听专业人员的想法
小信的能力有限
只能帮大家简单汇总下VR的基础知识
这里还带来一条福利消息
不看到这里的人只能可惜的错过
4月17日下午4:30~6:00
工一204将会有VR体验环节
欢迎有兴趣的同学前往体验
如果那个时间段没有空闲也别灰心
当天晚上的信息论坛
也将会穿插有体验环节
说一千道一万
还是不如亲临现场
4月17日晚7:00
圆弧报告厅
虚无止境,实不可当
信息论坛,与您相约



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