来人,护驾!!!

 

苍天已死,黄天当立;岁在甲子,天下大吉。...





“无中生有”“万箭齐发”“知己知彼”,当你听到这些词的时候,第一反应是什么?是去翻厚厚的中国成语词典?还是想到了聚会必备的卡牌游戏--三国杀?或者说是那个年轻杰出的创业者--黄恺?

或许你们并不熟悉黄恺,但是却大多熟悉他所设计的那款风靡全国的桌面游戏——三国杀。



黄恺,毕业于中国传媒大学游戏设计专业。上初三的时候,他迷上了漫画《游戏王》,漫画让他深受触动,他仿照游戏王一口气画了1000多张卡片。高考报考志愿时,发现了中国传媒大学的“互动艺术”专业,是指即为培养电子游戏的开发人才。

大二时,他上网时无意中发现了一个桌游论坛。当时,桌游在中国对于绝大多数人来讲都是一个陌生的概念,全北京的玩家不过两三百人。黄恺在论坛中了解到,在西直门附近有一家桌游吧。他抱着好奇的心态去看了看,并就此重新找回了自己中学时的乐趣——“面对面”、“不插电”的纸牌游戏,这正是他自儿时起最感兴趣的事情。



— 三国杀界面

三国杀包含国战、身份场、1V1等长期开启游戏模式,还包含了捉鬼模式,剑阁模式等定期开放模式。你是喜欢一个人静静的打单人赛,还是喜欢团战抱大腿,国战玩心机,一切由你决定。



从一个一个突如其来的灵感,黄恺设计出了三国杀。到把三国杀放在淘宝网上销售,再后来,一位买家—清华大学计算机专业的博士生杜彬预感到了三国杀巨大的商业开发价值,与黄恺一道白手起家,成立了游卡桌游。黄恺的成功来自于努力,敢于尝试,也感谢他命运里,那位伯乐的慧眼。一份创业的成功,看似简单,背后有机缘,也需要实力。而你,是二者缺一,还是正在渴望?







创新

也许让人害怕的,并不是默默无闻,不为人知,而是昙花一现,很快又被人忘记。黄恺和他的整个运营团队,也深知这一点,于是从简单的卡牌类游戏,到网页版的三国杀online,再到手机版本的三国杀。不同客户端,手机电脑专用武将的设计,各类武将的皮肤更新,和百度,4399,边锋等媒体合作,不断创新,扩大影响力,也在吸引着更多玩家。
游戏是艺术
创业初衷的坚持!

当黄恺入选《福布斯》中文版三十岁以下创业者榜单,在接受记者采访时,他说:“游戏太是一门艺术了,和创业家比,我更承认我自己是一个艺术家。”艺术家也好,创业者也罢,重要的是你还在最初的路上,赏雨看花。



(费祎董允 武将介绍)







这是小编的三国杀账号,不是大神,但也不是菜鸟,随时欢迎加好友约战哦~~


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图片来源:网络

撰稿人:陈吉


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