LOL世界第一人Dopa:高手要会玩辅助

 

天赋大于努力...





几天之前,在三星/SKT/EDG/ROX诸多职业选手都在排位的情况下,LOL路人王Dopa再一次登上了韩服rank第一的宝座。再一次证明了自己实力的Dopa在做客AfreecaTV的时候回答了很多网友的问题,其中包括最新的英雄攻略、如何成为一名LOL高玩等等。

以下是网友整理的【Dopa对LOL的理解】。来来来,对照一下,看看大神和你之间到底有多少差距?



打野地位的变化及中路的职责

过去的游戏里打野的作用是保护线上发育,现在的情况变了很多,打野的发育非常重要,线上的队友甚至要时刻保护己方打野的发育,或者尽量去骚扰对面的打野。

在过去的赛季里,你只需要击败对线的对手然后就可以赢下这局。但是现在支援gank太凶了,即使在对线取得优势也无济于事,除非你也能处理对面的打野。(因为一旦对面发育良好的打野来搞你,很容易就可以把你的优势搞没。)

所以现在正确的游戏方式,是先把对面打野往死里搞然后才能赢得线上。而作为中路选手,要做好三点:

  1. 尽量让你的打野gank起来很容易;
  2. 让你打野吃螃蟹时候轻松一些;
  3. 尽全力保护己方野区不让对面打野入侵。


对于中单来说,3分10秒左右的时间点现在是个关键,因为这往往是打野去吃螃蟹的时间。如果哪一方在河道蟹争夺中取得优势,就会更容易滚起雪球。一般来说,下路的河蟹发生争夺的可能性更大一些。这时候中路选手的支援就非常关键了。

对线技巧

1.如果你是蓝色方,你的打野在抓上路,立即在你的F4插眼。90%的情况下如果对方打野想来取得优势都会来F4。如果你策略得当甚至能击杀对方打野。

2.某些对线情况下可以开局偷对方F4的一个小野怪,会对对方打野产生很大影响。比如挖掘机现在会三狼-F4-红buff开局,或者按照通常的青蛙-蓝buff-三狼-F4-青蛙-红这样的路线,少这一个野怪就会差一点点经验到不了3/4级。

3.很多打野比如蜘蛛一般会尝试在3级的时候gank一波,最快大约在2分46秒。如果你知道对面打野会3级gank,那么你的对线策略是:不断骚扰对面,不停推线到大约2分35秒,然后停止推线,同时站位应该向下路河道靠近( 因为打野通常从上路河道来gank )。一直到大约2分55秒,对面打野应该会走了,这时候就可以恢复正常对线。不过也要有所准备防止对面闪现搞你。



当前版本OP英雄

龙王

dopa认为龙王是最OP的英雄,削弱之后还是很强,不过已经可以应对了。很多用龙王疯狂上分的选手其实都很菜。

高手的话你能很容易看出他们能依靠自身技术在补刀经验等级等方面随着时间拉开和对手的差距从而滚起雪球。但是选了龙王之后,即使是青铜选手也可以很容易和王者级别选手对线,而且就算王者选手发现对面水平不行想去击杀他也不是那么容易。所以你们看很多王者选手,龙王都是他们的本命英雄,其实这些人可能就是白金或者钻石守门员水平,靠着龙王这一个英雄就上分到了这个级别。你可以去看很多龙王专精的王者选手,胜率都超过了60%。一般来说,如果你能保持超过60%以上胜率就足以打上王者。这意味着现在水平一般的选手专精龙王就能疯狂上分。

至于为什么dopa自己为什么不太喜欢用龙王,是因为龙王太依赖E技能的支援,这就要求队友不能崩的太厉害。他觉得自己经常排到水平很菜的队友所以龙王不太好用。

亚索

这是个OP英雄,虽然有很多人说使用亚索需要高操作技巧,但是其实要想玩好亚索更重要的是控制好自己。亚索的缺点就是这英雄对线太强了,导致很多人对线期结束了就不会打了各种上头然后浪输掉这一局。

中路符文天赋

dopa认为自己的符文天赋是最佳的,所以可以直接抄一份拿去用就可以了。dopa在中国有专门的人帮他计算分析符文天赋,例如,常见的中路AP像维克多这样的英雄,如果用2%生命偷取精华,在第一次回程的时候总计能偷取190点生命。(平均来说会在5分31秒,因此在第一次回程前的对线时间在3分39秒)

(也就是说什么符文天赋最好是跟自己的打法紧密相关的 dopa会根据自己的打法习惯研究最适合自己的天赋符文)

Dopa卡牌天赋符文
Dopa维克托天赋符文
蓝色带魔抗还是减CD?

dopa认为减CD不是不可以,但是符文/天赋是用来帮助你度过游戏前期,帮你打到更多的钱并转化成装备的。所以dopa认为固定魔抗更好。不过这也不意味着减CD就不好,只是对于dopa的英雄池来说CDR符文并不适合。不过版本变化有些英雄变得强势的时候,减CD符文又会变得有用。

护甲还是成长生命?

因为成长生命太OP建议必带,非要带护甲的话甚至可以把大精华换成1~2个护甲(牺牲AP)



阵容

dopa认为目前最强阵容搭配应该是:

  • 半肉AD上单+打野蜘蛛+不会让对面必须带净化的AP中路+金克丝/艾希+辅助布隆/卡尔玛(不过下路是什么组合不是很重要。)
  • 烬玩起来很好玩也很强,但是高分段不太好用。
  • 船长现在很弱,不是这个英雄不行,而是他跟打野不好配合。
  • 岩雀被削弱之后现在也不怎么样了。


关于职业选手faker

Dopa认为faker的对线风格,他能不断压制对面中路迫使对面的打野到他的线上来抓他,而且他被打野抓了还不死。虽然这样就往往让自己变成1打2,但是即使不能取得击杀,也能能浪费对面打野的时间或者逼迫对方中路回家,这样对于团队是有利的,所以faker是个了不起的选手。Rookie也是继承这样风格的选手,现在对于这种打法也掌握的非常好。

Faker的伟大之处在于他开创了很多东西。很多关于中路的技巧都是他开创的,包括dopa自己很多真眼的眼位都是跟faker学习。不过看faker这赛季的表现也有很多失误的地方,现在的他算不上绝对的世界最强选手。
关于全球总决赛

1.关于SKT

dopa表示faker最近表现有些起伏。不过dopa希望faker再次登上神坛,至少也希望如果SKT输了的话大家也不会去责怪faker。dopa也不认为SKT能赢,因为卫冕不是一件容易的事情。

2.关于中韩队伍

dopa表示每当世界赛来临,中国队都会看上去很强,韩国队看上去都会很弱。其实他自己也是这么认为的,但是每次随着比赛进行,真正看到打起来的时候,韩国总是赢。

其他

1.优秀的玩家需要5个位置都会玩,尤其是辅助位。

2.关于打职业

EDGpawn腰伤的时候给过dopa邀请,所以他想在韩国之外打职业完全没问题,只不过现在没这个想法。

3.为什么现在打的这么好

因为自己好胜心强,输了会很生气。不过也会从失利中学到很多东西。别人谈论最强的卡萨丁/卡牌选手时候经常会提到他,但是他会去玩这两个英雄是因为自己被他们虐过。

4.关于国服

中国有十几个服务器,最有竞争力的是电1艾欧尼亚。但是现在因为车队原因,艾欧尼亚很难上分。因为国服还没有单双排限制,顶尖的rank全是五排车队,打rank排队时间太长了(总是会超过一个小时)。现在中国有名的直播选手都会去韩服打,所以现在会在韩服看到这么多中国选手。

5.单排和职业是完全不同的,如果说有共同点那么都是lol,除了这一点其实是完全是不同的游戏。

6.对于游戏,天赋大于努力,成为职业选手你需要非常明显的天赋。即使你非常努力,有天赋的选手很轻松就能赶超你。

7.关于伤害

用每分钟造成伤害来比较每个人的表现这种方法不太准确,因为这很大程度上和英雄/局势有关。真正改变局势的是你在对局过程和关键操作上的表现。


哈撒ki

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